Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Football Manager 2010: Programy treningowe

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Programy treningowe

Jest dziewięć programów treningowych, w których mogą brać udział piłkarze, i do których przyporządkowujemy zadania trenerom. Na początku piłkarze z pola są przyporządkowani do tego samego programu - Ogólnego , którego nie można regulować, oprócz obciążenia. Bramkarze także mają swój własny program - również bez szczegółowych ustawień. Gra jednak pozwala na utworzenie własnego programu.

Suwakami można zmieniać natężenie pracy dla każdego typu. Pamiętajmy, żeby na przykład nie ustawiać zawodnikom z pola Bramkarski , bo nie przyniesie to żadnych dodatkowych umiejętności a będzie tylko miało wpływ na niepotrzebne dodatkowe zaangażowanie w treningu. Tak samo bramkarzom nie potrzeba treningu Atak . Każdy reżim, który nie jest specjalnie odpowiedni dla piłkarzy nie przyniesie spodziewanego efektu.

Należy wiedzieć, że Siła i Aerobik są najbardziej męczącymi treningami, nie warto przesadzać z nadmiarem zajęć, bo odbija się to na kondycji piłkarza - Programy treningowe - Trening - Football Manager 2010 - poradnik do gry

Należy wiedzieć, że Siła i Aerobik są najbardziej męczącymi treningami, nie warto przesadzać z nadmiarem zajęć, bo odbija się to na kondycji piłkarza. Reszta nie jest specjalnie męcząca, ale także nie należy nadużywać. Należy utrzymywać odpowiedni balans pomiędzy nimi. Nie chcemy, by stracił swoje najlepsze zalety i jednocześnie stracił te, które są dla niego niekoniecznie potrzebne. Pamiętajmy też, że ciężki trening (nawet niekoniecznie siłowy) może spowodować nawet spadek atrybutu Wytrzymałość . Dlatego patrzmy uważnie na suwak Obciążenie i nie przesadzajmy z przesunięciem na maksymalny poziom.

Istnieją prawidła, które pomagają tworzyć nowe programy. Wszystko zależy od piłkarzy i ich umiejętności. Jeśli są silni i mocni fizycznie, to raczej starajmy się nie narzucać im dodatkowych treningów czysto technicznych, ponieważ niewiele dzięki temu osiągniemy. Odpowiednio wygląda sytuacja z dryblerami i szybkimi zawodnikami.

Programy, jakie powinniśmy stworzyć, powinny zależeć od pozycji piłkarzy. Poniżej kilka przykładowych schematów, zależnych od pozycji.

W razie potrzeby, bramkarzom można dodać nieco Defensywę - Programy treningowe - Trening - Football Manager 2010 - poradnik do gry

W razie potrzeby, bramkarzom można dodać nieco Defensywę.

Bocznym obrońcom można zwiększyć Atak, Stałe fragmenty gry oraz Panowanie nad piłką. - Programy treningowe - Trening - Football Manager 2010 - poradnik do gry
Bocznym obrońcom można zwiększyć Atak, Stałe fragmenty gry oraz Panowanie nad piłką.
Bocznym pomocnikom należy ustawić większe zaangażowanie w Atak oraz Aerobik. - Programy treningowe - Trening - Football Manager 2010 - poradnik do gry
Bocznym pomocnikom należy ustawić większe zaangażowanie w Atak oraz Aerobik.
Bardziej cofniętym napastnikom można zwiększyć Taktykę (kosztem Strzałów albo Ataku) oraz Panowanie nad piłką. - Programy treningowe - Trening - Football Manager 2010 - poradnik do gry
Bardziej cofniętym napastnikom można zwiększyć Taktykę (kosztem Strzałów albo Ataku) oraz Panowanie nad piłką.
W powyżej zaprezentowanym panelu (Tryb -> Trening ) sprawdzamy jak trening wpływa na poszczególnych zawodników - Programy treningowe - Trening - Football Manager 2010 - poradnik do gry

W powyżej zaprezentowanym panelu (Tryb -> Trening ) sprawdzamy jak trening wpływa na poszczególnych zawodników. Strzałki oczywiście charakteryzują wzrost/spadek atrybutów. Za pomocą rozwijanego menu Przydziel wszystkich przyporządkowujemy danemu zawodnikowi odpowiedni reżim, bądź dajemy mu odpoczynek na określony czas (Odpoczynek ).

Menu Tryby widoku -> Trening Pozycji daje możliwość ustawienia nowej pozycji dla piłkarza. Wystarczy, że w kolumnie Nowa pozycja ustawimy inną pozycję, niż piłkarz posiada i zawodnik zacznie ją trenować. Należy zwrócić uwagę na komentarz, który pojawia się po wybraniu nowej pozycji. Jeśli jest napisane Beznadziejny albo Nieprzekonywujący , to raczej nie ma szans, by zawodnik wyćwiczył nową pozycję. Piłkarz będzie bardzo niezadowolony, a nawet może opuszczać treningi na znak protestu. Komentarze dotyczące pozycji zawodnika można podglądnąć także w profilu piłkarza. Natomiast Trening zagrań pozwala na podglądnięcie postępów w nauce nowych, zasugerowanych zachowań boiskowych (Piłkarz -> Interakcja -> Wypowiedź o piłkarzu -> Ulubione zagrania ).

W czasie wszelkich przerw między sezonami czy rundami, trening można kompletnie wyłączyć.

Trening indywidualny

Czasem trzeba popracować nad treningiem z jednym zawodnikiem. Jest to przeważnie powodowane spadkiem określonych atrybutów. Każdemu piłkarzowi można ustawić dowolny program treningowy albo go zupełnie zmienić, by spróbować popracować nad czymś innym, na przykład techniką. Wszystkie ustawienia z tym związane, dostępne są w profilu piłkarza.

Ekran ten pozwala także na podgląd raportów o piłkarzu i ogólnych informacji o jego treningu. - Programy treningowe - Trening - Football Manager 2010 - poradnik do gry
Ekran ten pozwala także na podgląd raportów o piłkarzu i ogólnych informacji o jego treningu.
Wgląd w każdy z typów treningów i progres w trakcie sezonu. - Programy treningowe - Trening - Football Manager 2010 - poradnik do gry
Wgląd w każdy z typów treningów i progres w trakcie sezonu.

Przydziały trenerów

Żeby piłkarze mogli trenować określone programy treningowe, należy przydzielić trenerów do zadań. Nie każdy trener może prowadzić wszystkie zajęcia; zależy to od posady, ale też realnej oceny możliwości szkoleniowych. O ile o wybór zadań dla trenerów bramkarzy i siłowych jest oczywisty, to dla reszty trzeba poprzydzielać według ich wysokiego poziomu właściwych atrybutów:

  • Siła - Kondycja ,
  • Aerobik - Kondycja ,
  • Umiejętności bramkarskie - Bramkarze ,
  • Taktyka - Taktyka ,
  • Panowanie nad piłką - Mentalność , Technika ,
  • Defensywa - Defensywa , Taktyka ,
  • Atak - Ofensywa , Mentalność ,
  • Strzały - Ofensywa , Technika ,
  • Stałe fragmenty gry - Ofensywa , Mentalność , Technika .

Im więcej obowiązków dla danego trenera, tym mniej czasu na właściwe programy treningowe. Dlatego też nie wolno przesadzać z przydziałami. Wystarczy, że do każdego programu przypiszemy - albo inaczej: jeden trener, maksymalnie dwa zadania. Jakość treningu najlepiej sprawdzać to poprzez oceny gwiazdkowe.

Przydzielanie można znacząco uprościć wybierając Przydziel wszystkich automatycznie . Maszyna się tu raczej nie myli.

Football Manager 2010

30 października 2009

PC PlayStation
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl