Fable 2: Fabuła Knothole Island Drowning
Fabuła - Knothole Island Drowning
Nagroda: 3000 punktów sławy, Storm Key (Klucz Burzy).
Aby móc przystąpić do tego zadania musisz opuścić wyspę Knothole. Kiedy tylko znajdziesz się w nowej lokacji, pojawi się informacja o nowej misji. Udaj się do Gordona w dokach Rynku Bowerstone, bądź bezpośrednio wybierz Wyspę Knothole z menu wyboru regionu.
![]() | ![]() |
Porozmawiaj raz jeszcze z Chieftainem. Niezdecydowany lud skarży się na nieustający deszcz. Twoim zadaniem jest odnalezienie ostatniego już, Ice Totem (Totemu Lodu). Znajdziesz go w Storm Shrine (Komnacie Burzy), wcześniej wykupując Storm Key (Klucz Burzy). Podążaj za szlakiem, gdzie będziesz musiał zeskoczyć ze skarpy do wody #1 . Wypłyń na powierzchnię po prawej, gdzie na szczycie wzgórza znajdziesz miejsce kopania, a w nim ukryty klucz #2 .
![]() | ![]() |
Przepłyń na drugą stronę. Na swej ścieżce napotkasz wilkołaki , nie powinieneś mieć z nimi większych problemów. Powrócisz na plac główny. Raz jeszcze udaj się za szlakiem, tym razem pójdziesz prosto do Storm Shrine (Komnaty Burzy) #1 . Tuż przed bramą wejściową zaatakują Cię jeszcze hobbesy . Idź cały czas przed siebie, trafisz do długiego korytarza, na końcu którego znajdziesz świecącą kulę, za nią schody, a wokół kilka cieni do zabicia #2 . Możesz użyć broni palnej, by wykończyć wszystkich z dystansu.
![]() | ![]() |
Drzwi na górze nie możesz otworzyć. Zbiegnij na dół i uderz niebieską kulę. Poleci ona w lewo, gdzie czyhać na Ciebie będzie kilka kolejnych cieni #1 . Kula wleci do jednego z ruin budynków #2 . Po wejściu do środka zostaniesz zaatakowany przez grupkę wrogów . Uderz w kulę przy pomocy miecza, i podążaj za nią do kolejnego budynku.
![]() | ![]() |
Jak uprzednio, w środku znajdziesz kilku przeciwników oraz kulę świecącą na niebiesko #1 . Kula wyleci na zewnątrz. Dostaniesz się do niej obchodząc budynek, w którym się aktualnie znajdujesz #2 . Uderz ja przy pomocy miecza.
![]() | ![]() |
Zeskocz na dół i skieruj się w stronę schodów, po drodze strzelając do żółtej kuli wiszącej nad jedną z kolumn #1 . Pozostał ostatni budynek. Musisz cofnąć się nieco, mniej więcej na środek korytarza, którym przyszedłeś. Po wyczyszczeniu pomieszczenia z kolejnych cieni uderz niebieską kulę. Kula przemieści się na schody, tuż pod bramę wejściową #2 . Pobiegnij do niej, eliminując z placu cieni wilkołaków , hobbesów i bandytów . Po ostatnim uderzeniu, drzwi zostaną otwarte. Wejdź do środka.
![]() | ![]() |
Zeskocz do dziury. Gdy wypłyniesz na powierzchnię idź cały czas prosto. W drugim pomieszczeniu, kiedy tylko podejdziesz do drzwi, zostaną one zamknięte, zostaniesz zaatakowany przez upiory #1 . Po wybiciu wszystkich, drzwi na nowo się otworzą. Na środku pokoju znajdziesz rurę, za nią zaś drabinę. Wdrap się na górę i uderz niebieską kulę przy pomocy miecza. Przeskocz na kolejną platformę i ponownie wykorzystaj broń białą. Podążaj za kulą do samego końca #2 , do momentu aż nie zniknie w rurze. Wróć się do drabiny i zejdź na dół.
![]() | ![]() |
Uderz niebieską kulę, a następnie do niej strzel - przyjmie kolor żółty. Podążaj za nią do bramy, która po chwili się otworzy #1 . Przejdziesz przez kładkę z trzema możliwymi ścieżkami oraz upiorami do wyeliminowania. Zarówno drzwi po prawej jak i te po lewej są zamknięte, podążaj więc naprzód, po schodach. Przed Tobą trudne zadanie. W pomieszczeniu znajduje się pięć rur #2 . Nad pierwszą z lewej jest żółta kula. Kiedy do niej strzelisz, zostanie ona wessana do rury i po chwili ukaże się nad kolejną. Czas jaki masz na oddanie strzału bądź użycie magii jest niemalże znikomy. Kula przyjmuje kolejno kolory: żółty, czerwony, żółty, żółty, czerwony. Gdy wykonasz trzy strzały, podbiegnij na drugą stronę, bliżej ostatniej rury. Powinno Ci to ułatwić całe zadanie. Gdy Ci się powiedzie, otworzą się drzwi, w środku znajdziesz dźwignię otwierającą jedne z drzwi we wcześniejszym pomieszczeniu.
![]() | ![]() |
Udaj się tam, po drodze zabijając upiory , które się pojawią. Na środku znajdują się rury, między którymi przelatuje kilka świecących kul #1 . Każda po zatrzymaniu się na środku przyjmuje kolor żółty bądź czerwony. Nie musisz się spieszyć, kolejno trafiaj odpowiednio w kule niszcząc je tym samym, by na końcu otworzyć sporą ilość drzwi prowadzących do dźwigni #2 .
![]() | ![]() |
Wróć się i udaj na drugą stronę, do ostatniej bramy. Tym razem na środku pojawi się banshee #1 . Zabij jej sługusów , by móc się zająć nią. Inferno na ostatnim poziomie załatwi ją jednym strzałem. Po drodze kilka beczek będzie blokowało Ci przejście #2 . rozwal je celnym strzałem z broni dystansowej.
![]() | ![]() |
Natrafisz na trolla #1 . Aby go załatwić, strzelaj w wypustki na jego ciele omijając głazy, którymi rzuca. Dobrym sposobem jest użycie Kontroli czasu, a następnie Inferno, będąc tuż obok przeciwnika. Pozbycie się bydlaka otworzy drzwi, za którymi znajdziesz Ice Totem (Totem Lodu) #2 .
![]() | ![]() |
Jego aktywacja przywróci pogodę, jaka panowała na początku, czyli śnieżycę #1 . Po zabiciu banshee , która po chwili się pojawi, pobiegnij porozmawiać z Chieftainem oraz zgromadzonym tłumem #2 . Musisz wybrać, do kogo chcesz dołączyć - do ludu (wybierz Jessicę), który będzie Ci wdzięczny za wyzwolenie z rąk tyrana, czy do Chieftaina (wybierz jego), który oferuje Ci 10,000 sztuk złota. Wybór należy do Ciebie. W obu przypadkach uzyskasz dostęp do jaskini, w której możesz dowolnie zmieniać pogodę na wyspie. Wybierając lud zyskasz punkty dobra, wybierając tyrana, zejdziesz na złą ścieżkę.
- Fable II - poradnik do gry
- Fable 2: Oficjalne dodatki - poradnik do gry
Komentarze czytelników
gdzie znajdę gest śmiech
w Wigilie doostałem tą gre ale narazie nie skorzystam z poradnika ponieważ nie chce wiedzieć co mnie czeka dalej... Innym razem:) Poza tym gra jest fenomenalna...
Arxel----> poradnik na 10/10 jest super;)
a mi nie chce wejsc wrog publiczny:/ moze ktos pomoc? mail [email protected]
Arx -> Fajny poradnik Ci wyszedł ;)
Troche sie zawiodlem, mialy byc gry publiczne, liczylem wiec na male burdello boom boom, a tu jakies kosci ;) Zartuje oczywiscie
Pub Games lepiej chyba tlumaczyc jako 'Gry karczmiane', nieprawdaz? Albo od biedy barowe.
---
fantasmagieria.net... - dla zony i calej rodziny.
bardzo fajny poradnik, niemam zastrzezen :]
Obie lokacje są dostępne dopiero po ukończeniu głównej fabuły, albo tuż po wyjściu z Iglicy... Już nie pamiętam dokładnie ;-)
Jeszcze o jedną rzecz zapytam. Szukam srebrnego klucza w lokacji Jezioro Bower. Jeden znajduje się gdzieś na szczycie ruiny (na obrazku mam to numer 4). Jest napisane, że dojśc można tam przez obóz cyganów. Moje pytanie, jak? Cały obóz jest otoczony płotem i nie ma jak się dostać do tej ruiny.
I jeszcze jedno. Ta sama lokacjia. Gdzie znajduje się wejście do Grobowca Bohaterów?
fan realu madryt i raula - No tak, mnóstwo poświęconego czasu odzwierciedla się drobnymi błędami.
Poprawki zostaną niedługo naniesione. Postaram się o tym poinformować, dzięki czemu osoby, które zakupiły i ściągnęły poradnik będą wiedziały, że mogą zrobić to ponownie - tym razem poprawioną wersję.
O ile się nie mylę, to raz zakupiony poradnik można ściągać wielokrotnie, tak więc nie powinniście mieć problemów z pobraniem poprawionej wersji bez konieczności ponownego płacenia.
mapka:
spoiler start
i35.tinypic.com/29f85ug.jpg
spoiler stop
Nim poprawki pojawią się, to odnośnie gargulców z miłą chęcią wytłumaczę, gdzie są (piszę z pamięci, bo nie siedzę na komputerze, gdzie mam mapki):
1.
spoiler start
Droga na cmentarz, idziemy w kierunku schodów prowadzących na starówkę, ku górze. Zanim na nie wejdziemy, tuż przed pierwszym schodkiem zerkamy w górę.
spoiler stop
2.
spoiler start
Idziemy w kierunku dużego drzewa (pod strony Rynku w Bowerstone skręcamy w uliczkę na lewo). Gargulec znajduje się w przedostatnim domu po prawej stronie, wychodzimy w nim na piętro, po wejściu na schody odwracamy się.
spoiler stop
Kupiłem poradnik i pochwalę go, bo jest całkiem fajny, widać sporo czasu poświęcił Arxel na zrobienie jego. Jest jedne problem. W dziale z mapkami z lokalizacją gargulców jest pomyłka. Nie ma mapki do Staróki Bowerstone. W to miejsce jest druga mapka Cmentarza, albo Rynku Bowerstone. Błąd powinien być poprawiony.
Ostatnimi czasy jeden z poradników, na którego najbardziej czekałem. Jest i udało się, good job ;)
brawa Arxel'ku, w końcu to twój pierwszy poradnik na X360
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.






















