The Evil Within 2: Rozdział 6 - Łowy
Aktualizacja:
Szósty rozdział w grze ponownie rozgrywa się wewnątrz Szpiku, gdzie czeka cię walka z niewielką ilością wrogów i trochę eksploracji.
Przemierz Szpik i znajdź wyjście D5

Musisz w tym momencie wrócić do budynku, z którego wyszedłeś po opuszczeni kanałów (końcówka rozdziału 4) - budynek zlokalizowany jest na południu mapy. Zejdź na dół, wykorzystaj lustro, jeśli potrzebujesz, a następnie wejdź w interakcję z komputerem, by przenieść się do ciemnego pomieszczenia z paskiem ładowania. Ponownie aktywuj komputer, by wrócić do "normalnego" świata.

Wyjdź z pomieszczenia, a przed tobą otworzy się brama oznaczona jako AN-B02. Przejdź przez nią i wejdź w interakcję z terminalem przy drzwiach, gdzie czeka cię kolejna zagadka z ustawianiem fal dźwiękowych - musisz ponownie nałożyć zieloną falę, na czerwoną. W pomieszczeniu znajdziesz skrzynię z Częściami Broni i Zielonym Żelem. Wróć na korytarz, podejdź kawałek do przodu, a następnie wejdź do kolejnego pomieszczenia po lewej stronie. Wewnątrz znajdziesz kolejną Sakwę na pociski do pistoletu.

Ponownie wróć na korytarz i zlokalizuj dziurę w siatce po prawej stronie. Przejdź przez nią, skręć w prawo i dojdź do samego końca. Na kablach biegnących pod sufitem znajdziesz figurkę, po zniszczeniu której na ziemie spadnie kolejny Klucz do szafki. Zbierz klucz i Części Broni, a następnie zawróć i biegnij cały czas wąskim przejściem przy siatce.

Po chwili marszu trafisz na dwójkę wrogów. Załatw ich, zbierz przedmioty, które upuścili, a następnie wbiegnij na klatkę schodową i biegnij na sam dół, gdzie znajdziesz stalowe drzwi. Przejdź przez nie, by trafić do korytarza wypełnionego dziwną białą mazią. Podążaj przed siebie, by wkrótce przejść przez kolejne drzwi. W zaciemnionym pomieszczeniu zaczną uruchamiać się komputery, a po chwili na ścianie załączy się projekcja filmu. Gdy ta dobiegnie końca, zbierz Slajd leżący przy projektorze.

Zbierz pozostałe przedmioty i przejdź przez kolejne drzwi, gdzie czeka na ciebie olbrzymi potwór, złożony z tej samej białej mazi. Wroga nie da się pokonać, musisz się więc przekraść. Możesz spokojnie poczekać, aż wróg odwróci głowę i przedostać się za kolumnę, bądź rzucić się po prostu do ucieczki - w tym drugim przypadku wróg zada ci trochę obrażeń, jednak bez problemu da się w ten sposób przeżyć. Kontynuuj ucieczkę aż trafisz do wąskiego korytarza, gdzie wróg przestanie cię atakować.

Wejdź do kolejnego pomieszczenia, miń wózek widłowy stojący przy skrzyniach i trzymaj się cały czas lewej strony. Za skrzyniami przy lewej ścianie znajdziesz Obiekt [Bobblehead], jedną ze znajdziek w grze powiązanych z poprzednimi grami studia (w tym przypadku serią Fallout). Zbierz go, a następnie przejdź przez podwójne drzwi, gdzie ponownie pojawi się maziowaty wróg. Musisz szybko trafić go kilka razy w głowę, by oswobodzić bohatera, po czym ucieknie on z pomieszczenia z wrogiem.

W nowym korytarzu skieruj się w lewo, zignoruj drzwi po prawej stronie (są zamknięte) i wejdź w interakcję z panelem do zagadki dźwiękowej, który znajdziesz przy drzwiach po lewej stronie. Wewnątrz pomieszczenia znajdziesz kolejne Akta [Report #00532: Dispalcement Protocols]. Wyjdź teraz z pomieszczenia i wejdź do kolejnego, ulokowanego w głębi korytarza, gdzie czeka cię długa scena przerywnikowa.

Gdy scena dobiegnie końca, odblokujesz dostęp do nowego schronu. Przeszukaj go dokładnie, gdyż jest tutaj trochę przedmiotów do zebrania, między innymi słoik z Czerwonym Żelem. Zapisz grę, aktywuj komputer, by zyskać nowe Akta [Email: Core Candidates] i wyjdź z pomieszczenia przy pomocy drzwi z napisem "EXIT D5". Przejdź do kolejnego pomieszczenia, gdzie znajdziesz znany ci już komputer Mobiousa, który zaprowadzi cię do "na powierzchnię", gdzie trafisz do kolejnego schronu.

Przeszukaj dokładnie schron i zbierz wszystkie przedmioty, a następnie z niego wyjdź. Tuż po wyjściu trafisz na Szczątkowe Wspomnienia - wyciągnij Komunikator, by je aktywować. Wyjdź z pomieszczenia na zewnątrz, by zyskać nowe zadanie.
Przeszukaj teatr

Po wyjściu z pomieszczenia czeka cię walka z kilkoma przeciwnikami, którzy kręcą się przy budynku. Pozbieraj przedmioty, które wyrzucili i udaj się w stronę ogrodzenia, nad którym jest olbrzymie niebieskie oko. Wejdź w interakcję ze znajdującymi się przy wejściu obrazami, a po krótkiej wymianie zdań rozdział dobiegnie końca.
- Evil Within 2 - poradnik do gry
- The Evil Within 2: Poradnik do gry
- The Evil Within 2: Opis przejścia
- The Evil Within 2: Rozdział 1 - W płomienie
- The Evil Within 2: Rozdział 2 - Coś jest nie tak
- The Evil Within 2: Rozdział 3 - Rezonanse
- The Evil Within 2: Rozdział 4 - Za kurtyną
- The Evil Within 2: Rozdział 5 - Zasadzka
- The Evil Within 2: Rozdział 6 - Łowy
- The Evil Within 2: Rozdział 7 - Pożądanie sztuki
- The Evil Within 2: Rozdział 8 - Premiera
- The Evil Within 2: Rozdział 9 - Kolejne zło
- The Evil Within 2: Rozdział 10 - Ukryty od początku
- The Evil Within 2: Rozdział 11 - Ponowne połaczenie
- The Evil Within 2: Rozdział 12 - Bezdenna jama
- The Evil Within 2: Rozdział 13 - Twierdza
- The Evil Within 2: Rozdział 14 - Spalenie ołtarza
- The Evil Within 2: Rozdział 15 - Koniec świata
- The Evil Within 2: Rozdział 16 - Pustka
- The Evil Within 2: Rozdział 17 - Droga ucieczki
- The Evil Within 2: Opis przejścia
- The Evil Within 2: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zazwyczaj korzystam z poradników na tej stronie (skoro już wykupiłem abonament) i ten jest wyjątkowo udany. Szacun dla autora.
Witam.
Mam pytanie.. Czy można cofnąć się w tej grze Evil within 2 (przemieszczać miedzi komputerami, ale nie liniowo). Chciałem się cofnąć z post plus do pierwszej mapy... Zapomniałem zebrać część do naprawy snajperki??
Pozdrawiam
Czego recki do dzisiaj ni ma?
Bo poradniki w wersji PDF - być może trzeba to powtórzyć po raz setny - nie tworzą się same, nie wyczarowuje ich komputer i nie skleja żaden generator. Takie poradniki tworzy osoba - a że pracy jest wiele, sklejanie tego czy innego poradnika czasami ulega opóźnieniu. Ot, wielka tajemnica. :)
Do końca tygodnia powinniście mieć :)
Spoko, wiadoma rzecz, że to multum roboty, zwłaszcza przy rpgach albo sandboksach. Dlatego chylę czoła przed Waszą pracą. Wydawało mi się, że poradnik jest porzucony, może na przyszłość warto byłoby jakąś notkę dodawać, że prosimy o cierpliwość czy coś w tym stylu.
Ufff :D dzięki :)
Ogrywam właśnie ten świetny tytuł. Jestem w 6 rozdziale i wszedłem tu aby sprawdzić ile jeszcze czeka na mnie przygody.. ale się zdziwiłem.. jest tylko 6 rozdziałów i koniec? Kuuurrrr, na liczniku 13h a ja myślałem, że jeszcze druga połowa przede mną..
Poradnik się przyda bardzo, jak będę ogrywać :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
