Endless Space: Bitwa
Bitwa
Starcia w przestrzeni kosmicznej bez względu na charakter walczących stron, typów statków i ich uzbrojenia zawsze odbywają się według tego samego schematu. Każda bitwa podzielona jest na pięć faz. Przy czym pierwsza i ostatnia ma jedynie charakter preludium oraz podsumowania. To właśnie w pozostałych fazach rozgrywają się losy walczących flot. Każda z trzech faz rządzi się własnymi prawami i tak jak w przypadku modułów, tak i w przypadku fragmentów bitwy, należy zapoznać się z konkretnymi zależnościami.

Pierwsza faza właściwego starcia (wymiany ognia) przeznaczona jest dla broni dalekiego zasięgu, czyli rakiet. Oczywiście nie oznacza to, że pozostałe moduły milczą czekając na swoją kolej. Nie - statki strzelają wszystkim co mają na pokładzie. Jednak to właśnie w pierwszej fazie najskuteczniejsze są wspominane rakiety, w drugiej lasery a w trzeciej broń kinetyczna.
SKUTECZNOŚĆ BRONI W DANEJ FAZIE BITWY | DALEKI ZASIĘG | ŚREDNI ZASIĘG | BLISKI ZASIĘG (MELEE) |
RAKIETY | 90% | 70% | 40% |
LASERY | 50% | 90% | 70% |
BROŃ KINETYCZNA | 20% | 40% | 90% |
By osiągnąć maksymalną skuteczność w całej bitwie nasz statek powinien być wyposażony w każdy rodzaj broni
Poza tym trzeba wiedzieć, że szybkostrzelność poszczególnych typów modułów jest różna. Najwolniej działają rakiety - wystrzelone na początku bitwy do celu mogą dolecieć pod koniec pierwszej a nieraz i podczas drugiej fazy. Jednocześnie ten typ broni jest najbardziej morderczy. Oczywiście dużo zależy od stopnia opracowania modułu rakiet, niemniej statystycznie to właśnie ta broń powoduje największe spustoszenie w szyku przeciwnika. Komputer często z myślą zbrojeniową zostaje nieco w tyle. Krótko mówiąc nie za szybko jego floty dysponują rzeczonymi rakietami. Widząc taką sytuację w bitwie, należy zrobić wszystko, by militarne zacofanie komputerowego przeciwnika wykorzystać w kolejnym starciu. Oponenci najczęściej korzystają tylko z broni kinetycznej. Wówczas nasze statki należy wyposażyć w odpowiednie moduły. Deflektory jako tarcze spiszą się znakomicie. Do tego podczepiamy pod statki rakiety. Tym sposobem w trakcie bitwy nasza flota będzie uodporniona na ostrzał nieprzyjaciela a wystrzelone przez nas rakiety zmiażdżą cel. Wprawdzie zanim puszczone przez nas pociski zrobią swoje, my non stop będziemy pod gradową kanonadą, jednak Deflektory na pewno nieco wytłumią ewentualne obrażenia - w przeciwieństwie do maszyn przeciwnika. Te powinny być wykończone nim nastanie ostatnia faza właściwej walki. Jednak nasi oponenci szybko uczą się na błędach i jest wielce prawdopodobne, że po kilku naszych wygranych, flota komputera zastosuje wreszcie panaceum na naszą, wydawałoby się, niezwykle skuteczną taktykę.
- Endless Space - poradnik do gry
- Endless Space: Poradnik do gry
- Endless Space: Walka
- Endless Space: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Raczej "właśnie publikowany" poradnik.
@down - Dokładniej - byliśmy w trakcie publikacji przygotowanego przez autora poradnika. Aktualnie publikacja dobiegła końca, a prace nad poradnikiem zostały na chwilę obecną zakończone.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
