Dungeon Siege 3: Zadanie główne - strajk!
Zadanie główne - strajk!
Meister Kassel (M21,2) poprosi nas o zlikwidowanie problemu z robotnikami w jego wielkiej odlewni (M21,X3). Udajemy się tam, by porozmawiać z Deterem Snellem (M24,1), który wprowadzi nas w sytuację.

Uff, jak gorąco, puff, jak gorąco...
Po uzyskaniu stosownych informacji, ruszamy na podbój fabryki. Po drodze warto wykonać zadania trybiki i koła zębate oraz zakładnicy - i tak są po drodze.

Po wielu walkach w końcu przyjdzie nam zetrzeć się z przywódcą strajkujących cyklopów, Ergomethensem (M25,3). Po jego pokonaniu (uwaga na potężne uderzenia młotem!) będziemy mogli odbyć dialog z pokonanym i poznać jego racje. Okaże się, że Meister Kassel nie był z nami do końca szczery.

Po rozmowie z cyklopem kierujemy się do wyjścia z odlewni - będą tam już na nas czekali Meister Kassel oraz Meister Fiddlewick. W rozmowie z nimi musimy postanowić, jaki będzie dalszy los strajkujących. Nasza decyzja została zobrazowana poniżej:
Tabela T7:
Decyzja: | Skutek: | Skutek długofalowy: |
Cyklopi mają swoje prawa | Fiddlewick wesprze nas w głosowaniu, czyn: bohater proletariatu; +3 do ataku | Z biegiem czasu cyklopi staną się zwykłymi obywatelami miasta. |
Cyklopi nic nie dostaną | Kassel wesprze nas w głosowaniu, czyn: łamistrajk; + 3 do woli | Cyklopi będą coraz bardziej niezadowoleni, nastąpi groźba rewolucji. |
M21 - Stonebridge

M24 - wielka odlewnia - górny poziom

M25 - wielka odlewnia -dolny poziom

- Dungeon Siege III - poradnik do gry
- Dungeon Siege 3: Poradnik, opis przejścia, questy
- Dungeon Siege 3: Akt 3
- Dungeon Siege 3: Akt 3 - mapy
- Dungeon Siege 3: Zadanie główne - zasada większości
- Dungeon Siege 3: Zadanie główne - kłopoty w kryptach
- Dungeon Siege 3: Zadanie główne - strajk!
- Dungeon Siege 3: Zadanie poboczne - trybiki i koła zębate
- Dungeon Siege 3: Zadanie poboczne - zakładnicy
- Dungeon Siege 3: Zadanie poboczne - mediacje
- Dungeon Siege 3: Zadanie poboczne - poważna usterka
- Dungeon Siege 3: Zadanie poboczne - dowody sabotażu
- Dungeon Siege 3: Zadanie poboczne - tajemnicze dziedzictwo
- Dungeon Siege 3: Zadanie poboczne - skradzione dostawy
- Dungeon Siege 3: Zadanie poboczne - odkrywanie przeszłości
- Dungeon Siege 3: Akt 3
- Dungeon Siege 3: Poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Opisałem to w rozdziale "[ Akt 1 ] Zadanie główne - bitwa o Kruczy Potok".
Staraj się unikać bezpośredniego kontaktu, strzelaj do wroga i turlaj się, gdy będzie używał ataków obszarowych albo próbował do Ciebie podejść. Jeżeli grasz Lucasem, zabezpiecz się przy użyciu zdolności pasywnych i pozwól swojemu towarzyszowi ostrzelać wroga.
Więcej informacji w solucji :).
Którym bossem? Jakieś konkrety? :)
Poradnik ,fajny ale mam problem . Gram z kumplem ( ja lucas,a on reinhard) i nie mozemy sobie poradzic z bossem z pierwszego aktu. Autorze masz moze jakies porady jak ja pokonac? Przepraszam za brak polskich znakow,ale pisze ze Szkocji.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
