Dungeon Siege 3: Prolog - Spotkanie na północy
Aktualizacja:
Spotkanie na północy
Po wybraniu bohatera, doborze poziomu trudności oraz obejrzeniu intra, zostajemy przeniesieni do samej gry. Naszym pierwszym celem (zadanie spotkanie na północy) jest dotarcie do posiadłości Montbarron - gdy już będziemy na miejscu, okaże się, że cel naszej podróży stoi w ogniu (M1,1).

Po wejściu przez główne drzwi, bacznie rozglądamy się po pomieszczeniach - w skrzyniach i na stojakach znajdziemy pierwsze przedmioty (M1). Schodzimy po schodach, likwidując barykady i zbierając skarby. Przy zejściu do piwnicy zaatakują nas pierwsi przeciwnicy (M1,2), jednak nie powinni stanowić dla nas żadnego wyzwania. Wchodzimy do podziemia (M1,3), gdzie czeka nas pojedynek z grupą wrogów. Po tym, jak pokonamy adwersarzy, do pomieszczenia wbiegnie Marten Guiscard, (M2,1) który poprosi nas o zniszczenie mostu - robimy to, podpalając trzy beczki z prochem (M2,2).

W tym momencie kończy się prolog i zostajemy przeniesieni na szlak pielgrzymów (M3).
M1 - posiadłość Montbarron

M2 - piwnica posiadłości

Komentarze czytelników
Opisałem to w rozdziale "[ Akt 1 ] Zadanie główne - bitwa o Kruczy Potok".
Staraj się unikać bezpośredniego kontaktu, strzelaj do wroga i turlaj się, gdy będzie używał ataków obszarowych albo próbował do Ciebie podejść. Jeżeli grasz Lucasem, zabezpiecz się przy użyciu zdolności pasywnych i pozwól swojemu towarzyszowi ostrzelać wroga.
Więcej informacji w solucji :).
Poradnik ,fajny ale mam problem . Gram z kumplem ( ja lucas,a on reinhard) i nie mozemy sobie poradzic z bossem z pierwszego aktu. Autorze masz moze jakies porady jak ja pokonac? Przepraszam za brak polskich znakow,ale pisze ze Szkocji.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
