Drakensang Phileasson's Secret: Sale Niepamięci
7. Sale Niepamięci
Otrzymane: Podczas zadania 6. Los Wysokiego Króla.
1) Znajdź wyjście
![]() | ![]() |
Pojawisz się w bliżej nieokreślonym miejscu. Przed Tobą, w oddali, dostrzeżesz Strażnika żywiołów (M10, 2) #1 - nie odpowie on na żadne z Twoich pytań, tylko rozkaże pójść za nim. Dotrzesz do sali zapomnianych, w której przebywają inne stracone istoty. Kolejna brama będzie pilnowana przez strażnika. Tuż po wejściu do środka porozmawiasz z Zapomnianą, od której dowiesz się co to dokładnie za miejsce. Odszukaj w sali Zapomnianą kapłankę (M10, 3) #2 i wypytaj o więcej szczegółów na temat tego miejsca. Kapłanka zdradzi Ci w jaki sposób można się stąd wydostać - należy złamać pieczęć Pyra. Poznasz Gwiezdny Wiersz, który umożliwi Ci przejście przez zamkniętą bramę (M10, 4). Podejdź do strażnika i poproś, by Cię przepuścił. W tym momencie musisz wyrecytować wiersz:
"Życie, Śmierć, Przeznaczenie. Wieczna wojna, póki pieczęci nie złamie ręka zwiastuna."
![]() | ![]() |
Strażnik otworzy przejście i ponownie musisz udać się za nim #1. Po dotarciu na miejsce pojawi się Strażnik tymczasowości (M10, 5) #2. Poinstruuje Cię on dalej - musisz zdobyć sześć kryształowych kul, aby przejść przez Portal Smoka.
2) Znajdź sześć kryształowych kul
![]() | ![]() |
Zadanie bardzo łatwe - musisz odwiedzić kolejno sześć pomieszczeń z ołtarzami, zabrać kryształową kulę z każdego ołtarzu, a następnie zwalczyć powstałe z martwych sługi Bezimiennego (M10, !). Strażnik tymczasowości wyznaczy Ci drogę, nie możesz więc dowolnie obrać sobie drogi. Na swej drodze natrafisz na mnóstwo pułapek (M10, !) oraz pomniejszych stworów takich jak skarabeusze (M10, !). Wszystkie te informacje znajdziesz oznaczone na mapie. Kolejność zdobywania kryształowych kul prezentuje się następująco:
1. Kryształowa kula (M10, 6) - ołtarz lodu.
2. Kryształowa kula (M10, 7) - ołtarz rudy.
3. Kryształowa kula (M10, 8) - ołtarz ognia.
4. Kryształowa kula (M10, 9) - ołtarz ziemi.
5. Kryształowa kula (M10, 10) - ołtarz powietrza.
6. Kryształowa kula (M10, 11) - ołtarz wody.
Po zabraniu Kryształowej kuli z ołtarza #1 wejście zostanie zablokowane do czasu, aż nie pozbędziesz się wszystkich sług Bezimiennego #2. Prócz zwykłych szkieletów walczą również magowie - głównie posiadający zaklęcia oparte o żywioł ołtarza (lód, ogień itd.).
3) Wróć do strażnika żywiołów
Powróć teraz do Strażnika żywiołów (M10, 5) - tego samego miejsca, w którym poznałeś strażnika tymczasowości. Jednak by przejść przez Portal Smoka musisz przejść jeszcze jedną próbę - zmierzyć się z Cieniami Źródła.
4) Zmierz się z Cieniami Źródła

W kolejnej części Sal Niepamięci napotkasz Cień Mhayany (M10, 12). Jest ona jednym z Cieni Źródła, wyjaśni Ci również czym jest krąg żywiołów i w jaki sposób możesz otworzyć portal. Dowiesz się również, że dopiero po otworzeniu pieczęci przy pomocy kryształowej kuli będziesz mógł uwolnić siłę żywiołu, która pozwoli Ci zniszczyć strażników pieczęci.
5) Zniszcz krąg żywiołów
![]() | ![]() |
Podążaj za Cieniem Mhayany, która otworzy dla Ciebie pierwsze wrota. Wewnątrz znajdziesz Pieczęć powietrza (M10, 13) oraz kilka skalnych goblinów #1. Nie będziesz w stanie ich pokonać dopóki nie umieścisz kryształowej kuli w pieczęci. Najlepszym i uniwersalnym sposobem jest, po włączeniu aktywnej pauzy, wysłanie jednego z bohaterów do pieczęci, a pozostałymi rozpoczęcie ataku na przeciwnikach. Kiedy złamiesz pieczęć pojawi się kilku strażników tymczasowości, którzy wspomogą Cię w walce #2. Kiedy pozbędziesz się wrogów podążaj za Cieniem Mhayany do kolejnej sali.

Kolejnej pieczęci wody (M10, 14) pilnuje żywiołak rudy. Podobnie jak uprzednio - wyślij jednego bohatera by złamał pieczęć przy pomocy kryształowej kuli, a dopiero później zacznij atakować żywiołaka. W przeciwnym wypadku nie będziesz w stanie zrobić żadnej krzywdy przeciwnikowi.
![]() | ![]() |
Po złamaniu drugiej pieczęci, przed trzecią, spotkasz Cień Amariel (M10, 15) - poprowadzi Cię ona przez dwie kolejne sale: pieczęć ziemi (M10, 16) oraz pieczęć ognia (M10, 17). Identycznie jak uprzednio - złam pieczęć umieszczając w niej kryształową kulę, a dopiero po tym zniszcz skalne gobliny.
![]() | ![]() |
Do piątej i szóstej pieczęci zaprowadzi Cię Cień Tarkatha (M10, 18). Wpierw odwiedzisz salę z pieczęcią lodu (M10, 19), której strzeże żywiołak rudy, a jako ostatnią musisz złamać pieczęć rudy (M10, 20) chronioną przez skalne gobliny.
6) Przejdź przez Portal Smoka
![]() | ![]() |
Po złamaniu ostatniej pieczęci Cień Tarkatha poinformuje Cię, że Portal Smoka (M10, 21) został otwarty i możesz przez niego przejść. Na miejscu spotkasz Strażnika żywiołów #1, który pozwoli Ci przejść przez portal, jednak nim to nastąpi, musisz rozprawić się z kilkoma wojownikami hordy #2, którzy bezkarnie przedostali się z Bramy Lwa do Sal Niepamięci. Olbrzymi strażnik Cię wspomoże, więc i walka nie będzie należała do trudnych. Przejdź przez portal. Automatycznie aktywuje się zadanie 8. Kazak, Brodzący we Krwi.
- Drakensang: Phileasson's Secret - poradnik do gry
- Drakensang: Phileasson's Secret - poradnik do gry
- Drakensang Phileasson's Secret: Zadania główne
- Drakensang Phileasson's Secret: Strażnik w tarapatach
- Drakensang Phileasson's Secret: Thorwalianie na Wielkiej Rzece
- Drakensang Phileasson's Secret: Ulecz kaplicę Nurti
- Drakensang Phileasson's Secret: Przerwana rozmowa
- Drakensang Phileasson's Secret: Inna droga do Phileassona
- Drakensang Phileasson's Secret: Los Wysokiego Króla
- Drakensang Phileasson's Secret: Sale Niepamięci
- Drakensang Phileasson's Secret: Kazak, Brodzący we Krwi
- Drakensang Phileasson's Secret: Powrót do świata w bańce
- Drakensang Phileasson's Secret: Upadek Tie'Shianny
- Drakensang Phileasson's Secret: Zdrajca Tarkath
- Drakensang Phileasson's Secret: Zadania główne
- Drakensang: Phileasson's Secret - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














