Dragon Age Veilguard: Jak wykonać powalenie?
Powalanie przeciwników to jedna z podstawowych mechanik związanych z walką w Dragon Age Veilguard. Na tej stronie poradnika znajdziecie najważniejsze informacje związane z atakowaniem zachwianych wrogów.
Aktualizacja:
Umiejętność wprowadzania przeciwników w stan zachwiania oraz skuteczne ich powalanie stanowi istotny element systemu walki w Dragon Age Veilguard. Z tej strony poradnika dowiecie się, jak działa mechanika wytrącania przeciwników z równowagi, czym jest pasek zachwiania oraz jak wykorzystać podatność przeciwnika na swoją korzyść.
Czym jest zachwianie i powalenie?
Zachwianie to specjalny status symbolizowany przez szary pasek nad głowami przeciwników. Gdy będziecie ich atakować, pasek będzie się stopniowo wypełniać. Gdy się zapełni, wróg wpada w stan zachwiania. W jego trakcie nie może atakować, bronić się i staje się wrażliwy na ataki.
Gdy przez jakiś czas zostawicie przeciwnika w spokoju, jego pasek zachwiania zacznie spadać.
Powalenie jest specjalnym rodzajem ataku, który wykonać można na przeciwniku w stanie zachwiania. By to zrobić, zbliżcie się do słaniającego się na nogach przeciwnika i wciśnijcie odpowiedni przycisk (na padzie powalenie aktywuje się wciśnięciem prawej gałki).
Powalenie zadaje bardzo duże obrażenia. Warto zatem dbać o to, by wykorzystywać je przy każdej możliwej okazji.
Jak szybko napełnić pasek zachwiania?
Wprowadzanie przeciwników w stan zachwiania jest bardzo istotnym elementem walki w Dragon Age Veilguard. Podstawowe ataki każdej z klas dość wolno wypełniają pasek nad głowami przeciwników, dlatego warto korzystać z kilku taktyk, które znacząco przyspieszą ten proces.
- Trafianie ładowanymi, silnymi atakami znacznie szybciej zapełnia pasek zachwiania od podstawowych, szybkich ataków;
- Każda z klas na swoim drzewku umiejętności ma szereg specjalnych zdolności oraz pasywnych efektów, które znacząco zwiększą szanse na wybicie przeciwnika z równowagi. Wybierając nową umiejętność do odblokowania zwracajcie uwagę na pogrubione w opisach słowo "Zachwianie". Za przykłady niech posłużą tutaj Titan Stomp wojownika oraz Reeling Bolt łotrzyka.
Build oparty na walce na bliski dystans oraz częstym wybijaniu przeciwników z równowagi może być interesującym motywem wiodącym podczas rozwijania postaci.
Komentarze czytelników
A to ciekawe, pierwszy raz czytam o tym, że Veilguard epatuje komentarzami politycznymi. Ideologiczne i światopoglądowe tak, ale polityczne?
No toś teraz dowalił do pieca geniuszu xDD 4 dni kminiłeś jakby tutaj podpiąć tego "politycznego gniota" pod propagandę ideologiczną (którą Veilguard w wielu momentach faktycznie epatuje) i nie wymyśliłeś NIC więc w akcie desperackiej bezsilności uciekłeś po pomoc do chatu gpt... Dawno nie widziałem tak żałosnego pokazu pustosłowia, serio. A wystarczyło po prostu przyznać, że Veilguard jest "ideologicznym gniotem", a nie "politycznym". Nie brnij już w tą durną narrację, błagam cię. Chociaż tak patrząc po twoich komentarzach to ty już dawno oszalałeś od tej wojenki, którą prowadzisz głównie w swojej głowie. Aż mi cię trochę szkoda, być tak przesiąkniętym nienawiścią... To musi być ciężkie życie.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.





