Commandos 2: Misja 09

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Przedostatnia misja rozgrywa się w zamku Colditz, który pełni funkcję niedostępnego więzienia. Dla każdego więźnia twierdza Colditz kojarzy się ze wszystkimi najgorszymi epitetami i zwrotami. Stanowi też ufortyfikowane monstrum, z którego jeszcze nikt się nie wydostał i do którego nikt się nie dostał.

Mapa - fragmenty układanki

1 - Magazyn (2 fragmenty) - Misja 09 | Commandos 2 Ludzie odwagi - Commandos 2: Ludzie odwagi - poradnik do gry

Opis mapy

1 - Magazyn (2 fragmenty).

2 - Mały domek, na tej mapie zasłonięty (3 fragmenty).

3 - Duży budynek z czerwonym dachem (7 fragmentów).

4 - Dom (2 fragmenty).

5 - Budynek za magazynem z kominami (3 fragmenty).

6 - Jeden z pokoi w południowej części zamku (3 fragmenty).

7 - Pomieszczenie w południowo-wschodniej części zamku (4 fragmenty).

8 - Pokój w południowej części zamku (4 fragmenty).

9 - Pomieszczenie w zamku, nad wielkimi oknami (2 fragmenty).

Zadania główne, poboczne oraz podpowiedzi:

Zadanie główne: Uwolnij złodzieja bez wszczynania alarmu.

Zadanie główne: Połącz trzy części sekretnego planu i przekaż go przez alianckie radio.

Zadanie główne: Ewakuuj się w balonie.

Zadanie poboczne: Udostępnij niemieckie mundury więźniom, dzięki czemu będą mogli uciec.

Zadanie główne: Zbierz wszystkie części sekretnego planu.

Kolejność i wykonanie poszczególnych zadań:

W dziewiątej misji do dyspozycji masz 4 komandosów - Green Bereta, szpiega, kierowcę oraz snajpera. Każdy z Twoich podopiecznych zaczyna w różnych miejscach na mapie, przez co z początku musisz działać każdym z komandosów samodzielnie.

Twoim głównym celem jest uwolnienie złodzieja, który czeka na wykonanie wyroku śmierci na jednym z dziedzińców pomiędzy wysokimi budowlami twierdzy Colditz. Gdy popełnisz nawet najmniejszy błąd i przeciwnik wznieci alarm, złodziej zostanie rozstrzelany, a dokumenty zniszczone. Dokumenty, które musisz odzyskać z rąk niemieckich generałów.

Prócz tych szczątkowych informacji, nie posiadasz żadnych dodatkowych danych co do obrony i sposobu dostania się do zamku. Musisz działać na własną rękę wykazując się tradycyjnie precyzją i dokładnością.

Twoim pierwszym krokiem powinno być zyskanie powierzchni wokół Green Bereta i snajpera. Oni znajdują się na południu i powinieneś połączyć ich ze sobą w jeden oddział, wcześniej likwidując wszystkich napotkanych przeciwników. Przy okazji rewiduj wszystkie domki, budowle i magazyny, w celu zdobywania różnorakich przedmiotów i obiektów.

Następnym posunięciem powinieneś zjednoczyć w jedną drużynę kierowcę i szpiega, którego jak najszybciej wyposaż w niemiecki mundur. Kierowca może mieć z początku problemy z pokonaniem pierwszych jednostek, ale nie zapominaj o jego szpadlu i pułapce z przeciągniętego drutu. Szpieg, z początku posiadający jedynie 3 dawki trucizny, znajdzie fiolki ze śmiertelnym jadem w budynkach na północy, które aż roją się od przeciwników.

W ten oto sposób, powinieneś mieć czterech komandosów zgrupowanych dwóch oddziałach. Dodatkowo, teren północny i południowy, czyli tam gdzie przechodziłeś komandosami, powinien być wolny od przeciwników (co najwyżej możesz zostawić zorganizowane patrole prowadzone przez członków gestapo).

Wejście do twierdzy Colditz jest prostsze niż Ci się może wydawać. Najlepiej jest się do niej dostać... głównym wejściem, które strzeżone jest zaledwie przez paru przeciwników. Idealnie w funkcji cichego zabójcy sprawdzi się szpieg wyposażony w strzykawkę z trucizną (wiele dawek trucizny możesz znaleźć w domkach na północy).

Wejściem dotrzesz bezpośrednio na dziedziniec, na którym trzymany jest pod muszką złodziej. Pilnowany jest on przez paru Niemców, których załatwisz w następujący sposób - najpierw zlikwidujesz samotnych wartowników i porucznika pilnującego szeregu egzekutorów, a na samym końcu rzucisz koktajl Mołotowa w sam środek kolumny katów chcących zabić złodzieja. Alarm nie zostanie wszczęty, gdyż nikt nie usłyszy panicznych krzyków palących i przypiekających się Niemców.

Uwolnij złodzieja bez wszczynania alarmu: Gdy tylko sytuacja się uspokoi, uwolnij złodzieja, który bardzo serdecznie Ci za to podziękuje.

Złodziej rozwinie trochę główne założenia zadania. Wszystkie trzy części dokumentów, musisz zebrać razem i ich treść przekazać dowództwu za pośrednictwem radia. Poza tym, możesz uratować kilkudziesięciu więźniów twierdzy Colditz, których przebierzesz w niemieckie mundury. W ten sposób, uratujesz nie tylko wszystkich komandosów, ale także alianckich żołnierzy odsiadujących karę w Colditz. Pomoc więźniom jest jednak nadobowiązkowa (należy do zadań pobocznych) i ukończenie tego zadania jest niekonieczne.

Po uwolnieniu złodzieja, przyszedł czas na połączenie wszystkich podopiecznych w jedną drużynę. Niestety, Green Beret i snajper, zostali na południu, gdzie z przyczyn braku klucza, nie mogli dostać się do zamku od tylniej strony. Drzwi te można oczywiście otworzyć od środka (drużyną w składzie szpieg, kierowca i złodziej), przechodząc przez zagadkowy labirynt pokoi, drzwi i pomieszczeń. Najpierw wejdź w drzwi umieszczone najbliżej miejsca byłej egzekucji. Następnie, będąc już poza murami Colditz, wejdź w następne drzwi, ponownie wchodząc do zamku. Likwidując kilku przeciwnik zejdź schodami na dół, by tam w pomieszczeniu przypominającym kanały zabrać klucz strażnikowi i otworzyć drzwi, przez które mogą wejść snajper i Green Beret.

Zbierz wszystkie części sekretnego planu: Będąc w komplecie, możesz rozpocząć ostatnią fazę misji, a mianowicie zdobywanie tajnych dokumentów będących w posiadaniu poruczników i marszałków. W gąszczu pomieszczeń i pokoi zamku Colditz, idealnie sprawdza się system gry, polegający na informowaniu w którą stronę masz się udać. Powiedzmy, że szukasz pierwszej części dokumentów, więc klikasz w spisie zadań na konkretny cel, a uaktywni się strzałka, informująca w którą stronę masz się udać. Rób tak za każdym razem, podążając śladem strzałki, likwidując kolejnych przeciwników, aż dojdziesz do odpowiedniego pomieszczenia, w którym trzyma się wysokiej rangi dowódca. Jest on zazwyczaj specjalnie chroniony, a dokumenty trzyma w płaszczu powieszonym na wieszaku.

Połącz trzy części sekretnego planu i przekaż go przez alianckie radio: Podobnie postąp w przekazaniem wiadomości dowództwu. Koniecznie Green Beretem, używając strzałek pomocniczych przejdź przez pokoje twierdzy Colditz, aż dojdziesz na wieżę, na której znajduje się radio. Po jego użyciu, przekażesz informacje o tajnym planie Niemców, mającym na celu zniszczenie i wysadzenie w powietrze całego Paryża.

W tej sytuacji pozostaje Ci jedynie udać się na miejsce startu, gdzie czeka na Ciebie balon, którym polecisz prosto do zagrożonej zniszczeniem stolicy Francji.

Udostępnij niemieckie mundury więźniom, dzięki czemu będą mogli uciec: Wcześniej jednak, możesz wykonać zadanie polegające na uratowaniu więźniów. Jest ono niezwykle czasochłonne, gdyż wszystkim więźniom musisz przekazać mundury niemieckie. Gdy któryś ze sprzymierzeńców dostanie taki mundur, zacznie udawać niemieckiego żołnierza, wyjdzie z zamku i uda się do swoich oddziałów.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
B
Junior 1
2024-08-28 21:35

Jak uruchomić harpun działa tylko pod wodą

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😈
2010-03-29 17:25

jak mam użyć radia Raz mi się udało ale za 2 mi się nie udało w 2 misji treningowej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2010-02-12 21:08

mam problem w misji Olbrzym z Kajfongu ostatnie zadanie dokonajcie infiltracji lotniska bardzo prosze odpowiedzcie na moje gg19688529 pliz bardzo prosze długo nie moge przejść

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-10-04 18:38

mam problem z 3misja bonosową
otóż zabijam wszystkich niemców i nie mog zakonczyć misji:( nie wiem gdzie trzeba ta cieżarówką pojechać
co do zadań to nie mam tylko wykonanej jednej poszlaki a mianowicie "ukryj się w lesie" i właśnie tego głównego zadania "wycofaj się ciężarówką"
prosze pomozcie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😈
2008-03-21 04:34

Mam niesamowity problem HELP! Przeszedłem wszystkie misje na każdym poziomie trudności, obierałem różne taktyki i zabijałem usypiałem niezliczone ilości przeciwników. Jednak misje
i poziomy sie skończyły. JA CHCĘ WIĘCEJ!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2007-12-13 13:23

hej jestem w takij misji w kturej jast taka wielka baza w comandos 2 w kturej jestes na takiej małej lodce ale puzniej jak trzeba znalezc tą maszyne szyfrujacą (enginę) nie wiem gdzie jest klusz do tego pomieszczenia prosze pomurzcie plis z gory dzięki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-10-03 20:23

Witam !!!!
Utkwiłem w martwym punkcie. Otóż bodajże w 8 misji gdzie trzeba wejść na statek i wszystkimi członkami (+Natasha) trzeba do kontenera zaprowadzić, a ja niewiem jak wejść na pokład. Pomóżcie mi. PLEASE

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-09-24 21:09

Witam !!!!
Nie wiem jak wysadzić czołg za pomocą miny przeciwczołgowej. Może ktoś mi powie jak to się robi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2007-06-30 12:43

co trzeba zrobic w 2 misji na dahcu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-12-31 18:38

jak mam wprowadzić komandosów na pokład ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-08-24 14:40

ej mam problem chce kupic commandosa ale nie wiem czy 3 czy 2 jak radzicie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-07-17 20:34

Nie umiem przejść pierwszej misji treningowej.Pomóżcie prosze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😁
Legionista 6
2006-07-16 22:34

nie wszyscy moga urzywac snajpery

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 163
2006-06-16 22:07

A ja tak z ciekawostki spytam, a rzecz się będzie tyczyć Behind Enemy Lines - co tam krzyczeli niemieccy żołnierze, gdy dostrzegli jednego z komandosów - brzmi jak "ein Verletzter"??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-06-16 12:04

heja mam problem z uruchomieniem gry kiedy chcę włączyć grę pokazują mi się jakieś ikony i mówią mi że muszę włorzyć płytę więc wkładam i mówi mi że niemogę włączyć gry czy możecie mi pomuc??????????????????????????????????

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-05-25 15:43

kantyn?:) mozesz bardziej przyblizyc to miejsce?:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 46
2006-05-24 22:17

Hmmm ale to dawno było. A klucza czasem nie ma jakiś oficer w kantynie? Trzeba było chyba podrzucić im wino zmieszane ze środkami usypiającymi, a gdy usną (czy się zatrują, nie pamiętam) przeszukać ciała. No ale mogę się mylić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2006-05-24 17:05

Mam prosbe.Jestem w 4 misji (liczac z 2 treningowymi) i nie wiem gdzie moge znalezc klucz do pomieszczenia w ktorym uwieziony jest Kapitan.
pozdrawiam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2005-12-25 00:34

w 2 misji treningowej co zrobic jak juz zabije wszystkich wrogow

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2005-04-04 22:04

jestem w pierwszej misji tej takiej w nocy i niemam pojecia co zrobić zrobiłem wszstkie misje i teraz niewiem gdzie iśc wsiadam na łudke a tu nic pomuszcie mi plis błagam musze w cos grac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D3O
👍
Generał 96
2004-10-14 10:21

Cezarusz ---->>> snajperke może używać TYLKO i wyłącznie SNAJPER. Jest on bodajże dopiero w 4 Misji(Terget Burma). Snajperke używa się "normalnie" tak jak pistoletu lub strzelby, z tą różnicą że widzisz taki duży celownik....

BTW: Commandos 2 --- ŚWIETNA GRA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2004-10-13 12:10

NIE MOGE UZYC SNAJPERKI W MISJI 1?JAK SIE TO ROBI?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2004-10-13 12:04

NIE MOGE UZYWAC SNAJPERKI.CZY JEST JAKIS KOMANDOS KTORY MA WYLACZNOSC NA TE BRON?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2002-07-05 14:57

Jak ja ma wejść innymi gościami oprócz złodzieja na statek w 7 misji?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 5
2002-02-08 23:55

Sprawdz, czy aby na pewno zabiles wszystkich przeciwnikow. Jeden z nich zazwyczaj biegnie przed siebie i stoi sobie jak gdyby nigdy nic. Najlepiej uzywajac klawisza [-] oddal ekran i nacisnij klawisz [F11]. Wtedy to podswietla sie na czerwono wszyscy przeciwnicy...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2002-02-08 12:13

Misja treningowa 2 Zabiłem wszystkich Niemców, zniszczyłem czołg i nic się nie dzieje. Co dalej robić?

Mayer

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl