Call of Juarez Gunslinger: The Good, the Bad and the Dead
Rozdział 14 - The Good, the Bad and the Dead

Pojawisz się w lesie, od razu biegnij tak jak wskazuje ci ścieżka pod stopami. Po pewnym czasie przed tobą pojawi się pełno przeciwników. Czas jednak zwolni na tę chwilę i pozwoli ci ich szybko powybijać.

Idź dalej, aż dotrzesz do zabudowań. Będą to ruiny i po pewnym czasie ścieżka się skończy. Po prawej stronie będziesz miał wejście do domu, skorzystaj z niego.

Gdy będziesz w środku, kucnij i przeciśnij się lewą stroną. Po chwili wędrówki zobaczysz po swojej lewej stodołę. Przejdź przez nią.

Uważaj jednak, gdy będziesz w środku deski się zerwą i musisz uniknąć zmiażdżenia. W stodole zakręć w prawo i wyjdź na ścieżkę.

Kiedy będziesz nią podążał, pojawi się minigierka; po zabiciu wroga ruszaj dalej. Koło wielkiego zegara pokazanego na zdjęciu skręć w prawo, a gdy nadarzy się okazja - w lewo.

Gdy wejdziesz do zrujnowanego domu na zewnątrz pojawią się bandyci, którzy będą do ciebie strzelać przez okno. Musisz przetrzebić nieco ich szeregi, żeby uciekli. Idź na wprost.

Po paru krokach na twojej drodze pojawią się duchy przeszłości. Nie okazuj im litości i posyłaj im kule jakby byli z krwi i kości. Musisz przedostać się przez nawiedzone miasto. Idź naprzód, chowając się za osłonami. Jeśli brak ci amunicji, to w szopie po twojej lewej znajduje się skrzynka.

Kieruj się w górę i niedługo zobaczysz wejście na cmentarz. Ruszaj tam niezwłocznie.

Cały czas idź ścieżką, ona wskazywać ci będzie dobry kierunek. Gdy będziesz już pomiędzy nagrobkami, zewsząd zaczną wychodzić pokłady umarłych. Musisz często zmieniać miejsce ukrycia, ponieważ niejednokrotnie będą pojawiać się za tobą.

Walcz z nimi tak długo, aż pojawi się Sundance. Walka z nim przypomina tę z jednym z Daltonów po ich ucieczce z banku. Facet jest strasznie wytrzymały, a dodatkowo ma strzelbę. Musisz chować się za nagrobkami i trzymać go na dystans. W razie czego używaj Koncentracji, by wpakować mu serię i się oddalić.

Po walce z nim okaże się, że nie jest on do końca martwy. Wstanie jak gdyby nic, a potem pojawi się też drugi przeciwnik i zaczniecie pojedynek meksykański.

Działa to tak samo, jak wcześniej, z jedną zasadniczą różnicą: teraz, aby naładować pasek koncentracji, musisz mieć celownik na tym z przeciwników, który aktualnie na ciebie patrzy. Widok przełączasz domyślnie klawiszami Q i E. Gdy wyciagnięcie broń zastrzel szybko jednego, potem przełącz widok na drugiego i w niego też wpakuj kulkę. Po wszystkim odkryjesz, że Ben, któremu wszystko opowiadałeś, był tak naprawdę Bobem -tym, którego ściągałeś przez całą grę. Staniesz wtedy przed wyborem: zemścić się lub mu wybaczyć.
Jeśli wybierzesz zemstę, staniesz z nim do pojedynku. Nie będzie jednak wtedy już żadnej koncentracji i szybkości wyciągania rewolweru. Zostanie ci tylko celownik, którym musisz odpowiednio operować. Pojedynek toczy się prócz tego w ten sam sposób, co inne. Po zabiciu Boba następuje koniec gry.
- Call of Juarez: Gunslinger - poradnik do gry
- Call of Juarez: Gunslinger - poradnik do gry
- Call of Juarez Gunslinger: Solucja
- Call of Juarez Gunslinger: Once Upon a Time in Stinking Springs
- Call of Juarez Gunslinger: A Fistful of Hot Lead
- Call of Juarez Gunslinger: A Bullet for the Old Man
- Call of Juarez Gunslinger: Gunfight at the Sawmill
- Call of Juarez Gunslinger: The Magnificent One
- Call of Juarez Gunslinger: Be Quick or Be Dead
- Call of Juarez Gunslinger: Dances With Renegades
- Call of Juarez Gunslinger: They Call Me Bounty Hunter
- Call of Juarez Gunslinger: Bounty Hunter is Still My Name
- Call of Juarez Gunslinger: Not So Great Train Robbery
- Call of Juarez Gunslinger: 1:30 to Hell
- Call of Juarez Gunslinger: Death Rides a Steel Stallion
- Call of Juarez Gunslinger: Without Forgiveness
- Call of Juarez Gunslinger: The Good, the Bad and the Dead
- Call of Juarez Gunslinger: Solucja
- Call of Juarez: Gunslinger - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
