Botanicula: Etap piąty - kurczaki (1)
Etap piąty - kurczaki

0.Kołowrotki: Piąty etap rozpoczynamy w pomieszczeniu z czternastoma kołowrotkami. By wprawić maszynerię w ruch, musimy odnaleźć w okolicy czternaście kurczaków. Wyjdźmy więc z budynku i zerknijmy na mapę miasta.

0. Kołowrotki
1. Maszyna do deszczu
2. Domek deszczowy
3. Szaman
4. Ciemnia
5. Medytujący kasztan
6. Trąby
7. Obrazy
8. Kuchnia
9. Wystawa
10. Sanki
11. Siatkówka
12. Śpioch
13. Rodzinka
14. Graciarnia
15. Frankenstein
16. Jack-in-the-box
Zanim jednak udamy się na poszukiwania kurczaków w mieście, skręćmy w lewo (czerwona strzałka).

Klikamy na owoc, co spowoduje, że jedna z mrówek porwie Pana Latarnię. Otrzymamy [KARTA nr 57], następnie kierujmy się więc w dół.

Będąc pod wiszącym mrowiskiem, naciśnijmy na korek, a następnie pociągnijmy go w dół. Pozostaje nam wejść do środka w poszukiwaniu kompana.

W mrowisku nic nie widać, dlatego będziemy musieli przejść przez labirynt. Dzięki powyższej ilustracji dokonamy tego bez problemu. Warto jednak zajrzeć przynajmniej do jednej komory z kokonem, gdyż dzięki temu zdobędziemy [KARTA nr 58] (czerwona strzałka). Będąc w samym środku, nagle całe mrowisko się rozświetli. Ostatnie, co musimy zrobić, to kilkakrotnie kliknąć Pana Latarnię - w ten sposób wydostanie się on spod gruzu, zyskamy owoc, po czym zostaniemy automatycznie przeniesieni do miasta, którego lokacje kolejno opisane będą poniżej.

1) Pijane kasztany. W tej lokacji, by zdobyć kurczaka, musimy przejść minigrę korzystając z pomocy Pana Makówki. Jednak by zdobyć [KARTA nr 59], należy przebrnąć przez cztery pozostałe minigry, korzystając kolejno z pomocy wszystkich bohaterów. Każdą z nich włączamy klikając na konkretnego bohatera, ich opis natomiast znajduje się przy poniższych ilustracjach.

Pan Makówka. By zdobyć kurczaka, musimy za pomocą kursora przemieszczać Pana Makówkę tak, by zbierał spadające bąble. W pewnym momencie w jednym z bąbli pojawi się kurczak (czerwona strzałka) - gdy go dotkniemy, minigra zakończy się sukcesem.

Pan Latarnia. Naszym celem jest dotarcie do żółtej kulki u góry bańki (czerwona strzałka). W tym celu musimy kierować kursor w lewo i prawo tak, by Pan Latarnia rozpędził się odpowiednio mocno i w końcu sięgnął celu.

Pan Piórko. Ta minigra, niezależnie od tego, czy będziemy omijać inne bańki czy też nie, kończy się tak samo - lądowaniem w objęciach olbrzymiego pająka.

Pani Grzybek. Blokujące bąbelki będą pękać na skutek kliknięć. W ten sposób Pani Grzybek przeleci przez otwór kończąc zadanie.

Pan Gałązka. Na każdej z trampolin (czerwona strzałka) możemy odbić się po trzy razy, zanim pojawi się na niej pająk. Panem Gałązką sterujemy za pomocą kursora.

2) Maszyna do deszczu. By zdobyć kurczaka ukrywającego się w zagłębieniu powyżej (czerwona strzałka), musimy odnaleźć i wrzucić do maszyny 3 monety. Jedną z nich znajdziemy na ziemi, pozostałe natomiast ulokowane są w domkach nr 4, 7, 10 i 13. Potrzebujemy jednak tylko trzech monet, dlatego jeśli mamy już komplet, pozostałych nie znajdziemy. Gdy wrócimy do tego domku następnym razem napotkamy tam bociana, który, gdy w odpowiednim momencie klikniemy go w głowę, złapie żabę - wzbogacając tym samym naszą kolekcję o [KARTA nr 60].

3) Szaman. Po kilkukrotnym kliknięciu szamana, obiecuje on nam dać kurczaka w zamian za owoc. Tak się składa, że zdobyliśmy go w mrowisku, także wybieramy go z górnego panelu, a następnie oddajemy. Zamiast kurczaka otrzymamy jednak jajko oraz [KARTA nr 61].

4) Ciemnia. By rozświetlić pomieszczenie i zdobyć [KARTA nr 62], będziemy potrzebować napełniony światłem baniak z domku nr 12. Gdy na linie zostanie już tylko kurczak, naciągnijmy ją i gdy będzie on przebiegał przez środek, puśćmy ją - kurczak wbije się głową w sufit. Ponadto, pod jednym z orzechów znajdziemy monetę potrzebną w domku nr 2.
- Botanicula - poradnik do gry
- Botanicula: Poradnik do gry
- Botanicula: Opis przejścia
- Botanicula: Etap pierwszy - piórka
- Botanicula: Etap drugi - klucze
- Botanicula: Etap trzeci - życzenia
- Botanicula: Etap czwarty - kasztanki
- Botanicula: Etap piąty - kurczaki (1)
- Botanicula: Etap piąty - kurczaki (2)
- Botanicula: Etap szósty - symbole żywiołów (1)
- Botanicula: Etap szósty - symbole żywiołów (2)
- Botanicula: Etap siódmy - nasionka
- Botanicula: Opis przejścia
- Botanicula: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Taką grę przechodzić z poradnikiem, to jak iść przez życie ze scenariuszem.
Fajna gierka
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
