Blue Dragon: Primitive Cube
Primitive Cube
Przejdź raptem kilka kroków, a rozpocznie się walka z bossem.
Boss - Mechosaur & Jumbo Poo
![]() | To bardzo prosta walka. Jeśli tylko poświęciłeś nieco czasu na treningi przed przyleceniem tutaj, nie będziesz miał żadnego problemu. W moim przypadku nie wytrzymali ani jednej tury. |
Po skończonej walce wejdź do pobliskich ruin.
Level 1
Przejdź po platformie i skręć w prawo, by dostać się do konsolety. Aktywuj ją, a umożliwisz sobie dostęp do skrzyni. W skrzyni na końcu sali jest Black Magic Heart. Użyj drugiej konsolety, a przesuniesz podłogę w lewo. Przejdź po niej, zgarnij Grand Shadow Crystal i aktywuj kolejny komputer. Wróć do początku sali i idź nowym przejściem. W skrzyni jest Ancient Emblem - Moon. Weź go i raz jeszcze przesuń podłogę na końcu sali. Przejdź przez drzwi po prawej.
![]() | ![]() |
Przejdź przez korytarz i skręć w lewo. Ze skrzyni po lewej weź MP Boost Elixir. Przejdź na drugą stronę pomieszczenia. Weź stamtąd Broken Eternal Engine i przejdź przez drzwi. Idź na wprost. W kolejnej sali z lawą wciśnij przycisk na środku i wyjdź przejściem na północ (ściany pozamieniają się miejscami). Weź Ultra Magical Medicine i przejdź na północ aż do końca, do pomieszczenia z wężami (Immortal Wings). Zdobędziesz tam MP Boost Elixir. Wróć do pomieszczenia z lawą, które mijałeś po drodze i kolejny raz obroć ściany przyciskiem. Na prawo jest schowek z Barrier Magic Heart, na lewo - z Monk Heart. Naciśnij przycisk ponownie, by przywrócić ściany do stanu wyjściowego.
Wróć na południe i skręć w prawo w pierwsze drzwi. Jest tu spora sala z wężami. Dojdź po kładce do pierwszego komputera i przesuń nim podłogę, po czym podejdź do drugiego i zrób to samo. Naciśnij przycisk w trzecim komputerze, po czym wróć do drugiego i aktywuj go raz jeszcze. Możesz teraz przejść do skrzyni (Phoenix Wing). Na końcu jest czarna bariera oraz dwa kufry skryte za nią (Mega HP Up Elixir + Himiko's Necklace). Jest tu kolejny komputer. Aktywuj go i zbierz Ancient Emblem - Sun, po czym stań na teleporterze.
Skieruj się na wschód i otwórz drzwi za pomocą Sun. Przejdź przez pomieszczenie (jest tu komórka z HP Up Elixir) bez wciskania przycisku - na wschód. Pokonaj tam czerwone duchy i zgarnij Support Magic Heart. Teraz wróć do pomieszczenia z przyciskiem i obróć ściany. Przejdź na południe - na końcu korytarza zdobędziesz Monk Heart. Wróć na rozwidlenie i idź na północ.
![]() | ![]() |
Pokonaj duchy i weź Assassin Heart. Idź dalej na północ. Ze skrzyni po lewej weź Grand Light Crystal, po czym aktywuj konsoletę po prawej. Przejdź po mostku do skrzyni (Cure-All) i kolejnego przycisku, którego użyj. Teraz możesz przejść na drugą stronę. Jest tam Barrier Magic Heart oraz Ancient Emblem - Void. Zanim skorzystasz z teleportera, aktywuj ostatni przycisk. Jeśli chcesz, obejdź teraz pomieszczenie naokoło i dezaktywuj widoczną z drugiej strony czarną barierę. Zdobędziesz Guardian Heart oraz Himiko's Earring. Wróć i skorzystaj z teleportera.
UWAGA: Jeśli byłeś sumienny w odblokowywaniu barier, teraz powinieneś właśnie zaliczyć związanego z nimi Achievementa (by się upewnić, sprawdź Menu -> Items -> Encyclopedia -> Adventure Record)
Zostaniesz przeniesiony tuż pod mroczne wrota. Możesz je już otworzyć.
Boss - Hydrattler
![]() | Jest to bardzo prosty boss, którego bez problemu powalisz czarem Watera. |
Po walce przejdź dalej i skorzystaj z teleportera.
Level 2
Idź na południe, a następnie na zachód. Będziesz tam musiał pokonać sub-bossa (absorbuje on magię ognia, więc stosuj inne żywioły). Po walce użyj przycisku. Teraz skieruj się na wschód, a zaatakuje cię bliźniaczo podobny droid. Pokonaj go i wciśnij drugi przycisk. Wróć na środek poziomu i skieruj się na południe.
Boss - Pyro Dragon
![]() | Jeśli walczyłeś ze smokami w ramach sub-questu, prawdopodobnie ten nie będzie dla ciebie wyzwaniem. W przeciwnym razie jego ataki na całą drużynę jednocześnie oraz duża liczba HP (15000+) mogą sprawić ci nieco kłopotu. Używaj na nim magii Waterus oraz Windus, a także ataków konwencjonalnych. |
Idź dalej na południe. Znajdziesz tu teleporter - aktywuj go (to już przedostatni w grze!). Na rozwidleniu najpierw idź na zachód. Jest tam pomieszczenie z kolejną zagadką "przesuwaną" - dotrzyj na drugą stronę, a zdobędziesz Himiko's Ring. Upewnij się, że przywrócisz oryginalne ustawienie klocków w podłodze (tak by dało się dojść do skrzyni dostępnej od drugiej strony). Wróć na rozwidlenie i tym razem idź na wschód. Tutaj sprawa ma się podobnie - do zdobycia jest za to Nene's Necklace. Ponownie ustaw platformy tak, by był dostęp do skrzyni widocznej na przeciwległym krańcu.
Do obydwu pozostawionych skrzyń dostaniesz się wracając do teleportera i idąc kawałek na południe. Jest tam wąski korytarz, który umożliwi ci dostęp do skarbów (Nene's Ring, Himiko's Bracelet).
Kawałek dalej dojdziesz do sporego pomieszczenia z ostatnią już łamigłówką. Słowne opisywanie jej rozwiązania byłoby nazbyt zawiłe - kieruj się instynktem, a szybciutko sobie ze wszystkim poradzisz. W bocznych pomieszczeniach czekają na ciebie sub-bossowie: Mechataclysm oraz Sneezing Cyclops. Tego pierwszego atakuj magią ognia, drugiego - wodą. Gdy ułożysz kładkę, która zaprowadzi cię na druga stronę jeziorka z lawą, będziesz już namacalnie blisko końca gry. Przejdź do teleportuj i użyj go.
Sanctuary Chamber: Boss - Ultimate Szabo
| Szabo w swojej ostatecznej postaci ma nieco ponad 20 tysięcy HP. To dużo - walka na pewno nieco potrwa. Zadawane przez niego obrażenia nie są na szczęście zbyt duże. Koncentruje się on na atakach na całą drużynę jednocześnie, stąd też dobrze by jedna postać systematycznie rzucała na wszystkich Zephyrusa.
|
Po walce idź za Szabo. Zbierz zawartość skrzyń i aktywuj teleport. Portal przed tobą zawiedzie cię do ostatecznej konfrontacji z Nene.
Boss - Nene
| Pierwsza faza tej bitwy jest nieco niemrawa - cienie bohaterów są osłabione, a i sam Nene stara się chyba nie przesadzać w tempem. Jedynym czarem, który zadaje tu sensowne obrażenia jest Flarus. Spokojnie punktuj Nene, czuwając nad stanem własnego zdrowia. Gdy zadasz mu kilka tysięcy punktów obrażeń, uaktywni się scenka, po której cienie wrócą do pełni sił. Wtedy będzie już dynamiczniej - czyli wszystko tak, jak w każdej innej trudniejszej walce z bossem. Kiedy przyłożysz mu dość mocno, zamieni się on w swą ostateczną postać. |
Boss - Ultimate Nene
| Na początku bitwy Nene uzdrowi twoją drużynę z HP i MP. Walka z nim jest w dalszym ciągu kontynuacją tej samej idei - nie trzeba nic kombinować, a tylko konsekwentnie robić swoje. Walka ta została tak pomyślana, by podsumowywać ogólne umiejętności, jakie powinieneś posiadać kończąc tę grę. Jeśli twoja drużyna została dobrze wyszkolona, poradzisz sobie bez mrugnięcia okiem.
|
Po kolejnej serii scenek przyjdzie ci walczyć z Zolą. Uważaj, by nie przyłożyć jej za mocno - na skutek drobnego niedopracowania zabicie jej powoduje natychmiastowy Game Over. Atakuj ją delikatnie przez kilka rund, a fabuła posunie się dalej.
Boss - Destroy
| Ostatnim bossem okazuje się być ten niepozorny, pyskaty gad, który przez cały czas siedział Nene na ramieniu. Atakuj go wszystkim, co masz najcięższe. Posiada on dużo HP (ponad 20000) oraz dość silne ataki. Kiedy wytworzy on wokół ciebie mgłę, namierz ją i zaatakuj Windusem. Skorzystaj też z okazji, gdy Destroy nachyli się nad areną, by precyzyjnie zaatakować go w oczy.
|
Gdy będzie już po wszystkim, pozostanie ci do odegrania mały epilog. Stań na teleporcie i podejdź do mechanizmu sterującego. Gdy znajdziesz się na łące, podnieś kwiatek. Kiedy przejmiesz kontrolę nad Marumaro, podejdź do Zoli i porozmawiaj z nią. Po kolejnej scence znów jako Shu wejdź do domu, porozmawiaj ze wszystkimi i oddaj Kluke kwiatek. I to tyle!
![]() | ![]() |
- Blue Dragon - poradnik do gry
- Blue Dragon: Poradnik do gry
- Blue Dragon: Solucja - DVD3 - Finał
- Blue Dragon: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
mam pytanie jak pozbyć sie barier z takich robotów bo od razu otaczają sie barierami i jak w nik praskam to nie pomaga a próbowałem już wszystkiego
Bardzo dobry poradnik. Dzięki za pomoc, pare razy się przydał.
Musisz przede wszystkim aktywować teleporter. Następnie uzywasz opcji z Menu pt. Warp i wybierasz lokalizację. Teleportując się do zamku lądujesz na dziedzińcu, przy fontannie.
ja mam wielka prozba czy mogł by mi ktos powiedziec jak działaja teleporty jestem w noluta village i wczesniej nie kozystalem z tego i nie potrafie sie teleportowac do zamku
kajmano - Ta umiejętność chyba działa automatycznie, jeśli tylko ją aktywujesz u swojego bohatera.
Zasadnicza rzeczą jest to że BD jest na płytach DVD a nie CD :)
kajmano-->O widzę że nie tylko ja na GOLu gram w BD :)
Bardzo fajny poradnik, są błędy w opisach achievementów, ale ogólnie jest dobrze.
Mam pytanie do autora, zdobyłem umiejętnośc Enhance Item Effect i nie wiem jak mogę użyc jej na przedmiotach. Dostał ją na 5/6 lvlu ten leczący, Jiro czy jak mu tam, nie rozróżniam bohaterów japońskich gier :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.













