Black Mirror 3: Naczynie ofiarne

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Naczynie ofiarne

1 - Naczynie ofiarne | Rozdział 6 | Black Mirror III - Black Mirror III - poradnik do gry
Przełącz sterowanie na Adriana i podejdź do znajdującego się pod wielkim posągiem z mieczem naczynia ofiarnego - Naczynie ofiarne | Rozdział 6 | Black Mirror III - Black Mirror III - poradnik do gry

Przełącz sterowanie na Adriana i podejdź do znajdującego się pod wielkim posągiem z mieczem naczynia ofiarnego. Przyjrzyj się mu - Adrian spróbuje je poruszyć, co uruchomi wiszące na ścianach łańcuchy. Wygląda na to, że jest to mechanizm wagowy, na którym zapewne trzeba złożyć jakoweś dary. Rozejrzyj się zatem po sali w ich poszukiwaniu. Pierwszy przedmiot - małą drewnianą łódkę - znajdziesz na posadzce mniej więcej w centrum pomieszczenia.

2 - Naczynie ofiarne | Rozdział 6 | Black Mirror III - Black Mirror III - poradnik do gry
3 - Naczynie ofiarne | Rozdział 6 | Black Mirror III - Black Mirror III - poradnik do gry
4 - Naczynie ofiarne | Rozdział 6 | Black Mirror III - Black Mirror III - poradnik do gry
Pozostałe ukryte są w sarkofagach usytuowanych przy ścianie z posągiem - Naczynie ofiarne | Rozdział 6 | Black Mirror III - Black Mirror III - poradnik do gry

Pozostałe ukryte są w sarkofagach usytuowanych przy ścianie z posągiem. Otwórz każdy z nich z pomocą Valentiny i zbadaj jego zawartość. W pierwszym od lewej znajdziesz grot strzały, w drugim tarczę wojownika, w trzecim ozdobę w postaci metalowej rybki. Czwarty sarkofag okaże się pusty. Przy drugim sarkofagu leży stary zardzewiały miecz, podnieś go, a będziesz świadkiem kolejnej sytuacji, kiedy Mordred dochodzi do głosu.

5 - Naczynie ofiarne | Rozdział 6 | Black Mirror III - Black Mirror III - poradnik do gry
Ponownie podejdź do naczynia ofiarnego i kliknij je - Naczynie ofiarne | Rozdział 6 | Black Mirror III - Black Mirror III - poradnik do gry

Ponownie podejdź do naczynia ofiarnego i kliknij je. Pojawi się zbliżenie, w którym wszystkie zebrane przedmioty automatycznie wylądują się w szeregu w dole ekranu. Musisz część z nich ulokować w naczyniu, a podpowiedź, ile i które, znajduje się na ścianie z sarkofagami i posągiem. Konkretnie na lewo od wielkiego rycerza bez głowy. Przyjrzyj się zatem widniejącej tam płaskorzeźbie i w zbliżeniu obadaj hieroglify na czaszce w górze płaskorzeźby, poniżej niej i w siedmiu kolumnach na dole. Uczyń to zarówno Adrianem, jak i - przełączywszy sterowaną postać - Valentiną.

Dowiesz się, że na płaskorzeźbie znajduje się siedem postaci, z czego trzy leżą, a cztery stoją - Naczynie ofiarne | Rozdział 6 | Black Mirror III - Black Mirror III - poradnik do gry

Dowiesz się, że na płaskorzeźbie znajduje się siedem postaci, z czego trzy leżą, a cztery stoją. Postacie symbolizują grupy społeczne z tamtych czasów. Leżące, wśród których są król i wojownik, to postacie negatywne. Stojące, wśród których siostra Antolini rozpozna księdza i myśliwego, są pozytywne i reprezentują zwykłych obywateli. Kolumny w dole płaskorzeźby za pomocą szeregu znaków opisują każdą z siedmiu postaci.

Owym postaciom musisz teraz przypisać znalezione przedmioty. Jeśli potrzebujesz dodatkowego objaśnienia, porozmawiaj jeszcze z siostrą Antolini o hieroglifach. Reasumując - w naczyniu wystarczy ulokować 4 przedmioty kojarzące się z czterema stojącymi postaciami. A zatem korona (symbol króla) i tarcza (symbol wojownika) odpadają, bo reprezentują postacie leżące. Wśród postaci stojących na pewno był ksiądz, którego symbolem jest laska (pastorał) oraz myśliwy, którego symbolem jest grot strzały. Z kolumn w dole płaskorzeźby wynika, że metalowa ozdoba w kształcie rybki to symbol rzemieślnika (czy tam osoby żyjącej z pracy własnych rąk), a kolejnymi postaciami są żebrak (symbolizowany przez miskę) i żeglarz (symbolizowany przez łódź). Zastanawiający może być też fakt, że tylko tarcza i chleb (będące również dodatkowymi symbolami króla) znajdują się u niego na tym samym poziomie co u wojownika (tarcza) oraz u żeglarza (chleb).

Na bazie tej wiedzy ulokuj (przeciągając je) w naczyniu 4 przedmioty typowe dla przeciętnych przedstawicieli społeczeństwa, czyli grot strzały myśliwego, miskę żebraka, laskę księdza i ozdobę w kształcie rybki zrobioną przez rzemieślnika - Naczynie ofiarne | Rozdział 6 | Black Mirror III - Black Mirror III - poradnik do gry

Na bazie tej wiedzy ulokuj (przeciągając je) w naczyniu 4 przedmioty typowe dla przeciętnych przedstawicieli społeczeństwa, czyli grot strzały myśliwego, miskę żebraka, laskę księdza i ozdobę w kształcie rybki zrobioną przez rzemieślnika. W ten sposób uruchomisz mechanizm wagowy.

Black Mirror III

4 lutego 2011

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Przygodowe
2011-07-18
23:57

zanonimizowany56091 Generał

Świetny poradnik. Jesteś dla mnie boginią "Kayleigh". Dzięki.

Komentarz: zanonimizowany56091
2011-08-17
21:11

Kayleigh_ Centurion

Kayleigh_

No to nie pozostaje mi nic innego, jak poczuc sie jak bogini. :P
Dziekuje za docenienie mojej pracy. :)

Komentarz: Kayleigh_
2011-12-17
20:54

JANCIOT Junior

Kilka razy utknąłem,bez tego poradnika ani rusz.Dziękuje.

Komentarz: JANCIOT

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl