Black Mesa: Office Complex - Kompletując drużynę
Aktualizacja:
Kompletując drużynę

Piętro na którym aktualnie się znajdujesz opanowało kilka Vortigauntów. Wykorzystaj sojusznika do likwidacji stworów, a sam dokładnie zbadaj wszystkie pomieszczenia biurowe w poszukiwaniu amunicji, apteczek i aparatu medycznego.

Nim udasz się do wyjścia warto pójść w stronę punktu medycznego. Przed jednym z pomieszczeń natrafisz na Barnicle - pozbądź się go celnym strzałem z rewolweru. Chwyć i odrzuć blokującą wejście dyktę. Wewnątrz spotkasz dwóch lekarzy, niestety tylko kobieta będzie chętna pójść w dalsza drogę z Tobą.

Zaproponuj jej wspólną wyprawę i powróć do głównego biura z kabinami. Skieruj się do czerwonych drzwi oznaczonych napisem Exit i ruszaj naprzód.

W korytarzu natkniesz się na kolejnych dwóch Vortigauntów. Po ich wyeliminowaniu przejdź przez kolejne drzwi - trafisz na następne schody prowadzące ku górze. Jeśli masz ubytek na zdrowiu, w niewielkim pomieszczeniu, gdzie także przebywa mężczyzna w białym kitlu, znajdziesz aparat medyczny. Wejdź na schody i szybko obróć się. Zauważysz wieżyczkę z karabinem maszynowym, którą jak najszybciej rozwal przy pomocy pistoletu. Gdy uporasz się z zagrożeniem, biegnij do góry. Rozwal Headcraby i wejdź do kolejnego korytarza.

W odległym korytarzu zauważysz Zombie, z którym nie powinieneś mieć problemów. Skieruj się w stronę czerwonych drzwi - bardzo wolno poruszaj się naprzód. Powinieneś dostrzec skrzynię z grafiką ognia, co oznacza że w środku znajdują się materiały wybuchowe. Jako, że tuż obok skrzyni czyhają na Ciebie dwa stwory, rozwal skrzynię strzałem z rewolweru bądź pistoletu. Wybuch zniszczy wrogów w mgnieniu oka. Odnotuj ten fakt w pamięci - od tej pory będziesz widywał takie skrzynie znacznie częściej.

Udaj się prosto, jedyną dostępną drogą. Natrafisz na kolejnego strażnika, którego również warto nakłonić do pomocy.

Dotrzesz do kawiarni, gdzie zostaniesz przywitany przez sporą liczbę zombie. Na szczęście będziesz miał do pomocy dwóch strażników, a więc walka nie powinna być nierówna.

Jedyną możliwą drogą są czerwone drzwi, zabarykadowane przy pomocy stolików. Jako, że Twoi kompani niestety nie są w stanie skakać, rozkaż im pozostać na miejscach, po czym rusz do przodu w osamotnieniu. Po krótkiej wędrówce dotrzesz w pobliże chłodni. Zabij przebywające tu stwory, a następnie otwórz drzwi za pomocą dźwigni.

Zwiedź wszystkie nowoodkryte pomieszczenia i pozbądź się przebywających w nich przeciwników. Szczególną uwagę zwróć na Bullsquida. W pierwszym pomieszczeniu spotkasz kobietę naukowca, zapamiętaj to miejsce. Gdy w okolicy zrobi się czysto, znajdź czerwone pokrętło leżące na podłodze, po czym przyczep je w odpowiednie miejsce tuż obok platformy. W ten oto sposób będziesz mógł poruszać zawieszoną pod sufitem platformą.

Przesuń wspomnianą platformę niemalże na sam koniec - jako, że dystans jest spory będziesz musiał prawdopodobnie wybrać się pod platformę, by sprawdzić czy została ona przesunięta w taki sposób, aby bezproblemowo stworzyć połączenie między jedną a drugą częścią wentylacji. Jeśli wszystko ułożysz poprawnie, udaj się do pomieszczenia, gdzie znajduje się kobieta. Wejdź na zniszczone półki, z których dostaniesz się do wnętrza tunelu wentylacyjnego.

Podążaj cały czas przed siebie, przechodząc przez kolejne otwory. Chwilę później dotrzesz do miejsca, gdzie umieściłeś ruchomą platformę. Przejdź po niej do kolejnego tunelu wentylacyjnego.

Ruszaj naprzód. Po dość długiej wędrówce dotrzesz do małego pomieszczenia, gdzie zobaczysz wiszące pod sufitem stwory. Zakręć pokrętło, aby odblokować sobie dalszą drogę. Zabij Barnacle i użyj drabiny, na górze powinieneś zostać przywitany wybuchem ognia, lecz po chwili wszystko powinno ucichnąć z uwagi na zakręcony wcześniej dopływ gazu.

Przeczołgaj się pod płomienień i wskocz do kolejnego szybu wentylacyjnego. Na końcu trasy zobaczysz kratkę, a za nią korytarz i ocalałych pracowników kompleksu. Poproś zarówno strażnika jak i kolegę po fachu w białym kitlu, żeby towarzyszyli Ci w dalszej drodze.

Nim udasz się na schody przejdź przez drzwi na tym piętrze - dostaniesz się do kawiarni, która wcześniej opuściłeś. Zachęć wszystkich do wspólnej wędrówki, zyskasz tym samym pokaźną kompanię, którą dzielnie wspomoże Cię w dalszej walce.

Udaj się do schodów i wyjdź na górę. W korytarzu zostaniesz zaatakowany przez Zombie oraz Vortigaunty. Zabij wrogów, a następnie przyjrzyj się obu pomieszczeniom po lewej stronie. Jeżeli wejdziesz przez okno do małej sali (metoda skok + kucnięcie), to będziesz mógł zdobyć apteczki i zapas amunicji.

Na końcu korytarza znajduje się szyb windy. Niestety ponownie będziesz musiał pożegnać się ze wszystkimi swoimi towarzyszami, w dalszą drogę możesz wyruszyć jedynie samemu. Weź duży rozbieg i skocz w kierunku żółtej drabiny. Teraz rozpocznij mozolną wspinaczkę na szczyt.

Gdy dotrzesz na górę, skocz w kierunku ostatniej drabiny, która zaprowadzi Cię na dach windy. Niestety nie będziesz w stanie pomóc zwisającemu mężczyźnie- biedak nie będzie w stanie się podciągnąć i w końcu spadnie z dużej wysokości.

Rozwal kratkę wentylacyjną i wskocz do kabiny. W ten oto sposób dotrzesz do kolejnej części kompleksu.
Komentarze czytelników
Poradnik niestety nie zawiera etapów w xen... Co jest bardzo dużym minusem
Większość poradników tutaj jest niedokończona albo jest już nieaktualna. Bo nikt nie przewiduje, że mogą coś dodać. Albo mechaniki mogą się zmienić. W związku z łatkami. Polecam szukać gdzie indziej.
dzięki za pomoc Arxel
barti7b1 ---> Musisz odwiedzić dwa piętra i uruchomić wiatrak oraz dostarczyć paliwa, czy jakoś tak to było.. ;)
https://www.gry-online.pl/poradniki/black-mesa/&PART=350
Zapewne wykonałeś tylko jedną z tych dwóch rzeczy, dlatego też przycisk Ci nie działa..
wrócilem na górę w silosie gdzie jest potwór znalazłem czerwony prrzycisk fire i nie mogę go włączyć żeby zniszczyć potwora co mam zrobić?
jak wskoczyć na drabinę w uszkodzonej windzie
Dzięki z pomoc. Deska odstrzelona i ruszyłem dalej:)
@carno
@Szuter
Nie wiem czy dokładnie to ten moment
Ja już jestem dość daleko, jestem w lokacji gdzie gonił mnie tunelami duży potwór który napiera takim ogniem jak z palnika, wybieglem na otwartą przestrzen a tam taki duzy zbiornik na który wychodzi sie drabiną lub można na niego wskoczyć trampoliną (sa dwie) na zbiorniku monitor jakby z naprowadzeniemi współrzędnymi gps, cos wstylu naprowadzenia dla myśliwców, obok jest radio ale i jedno i drugie nie działa jak klikam użyj... potwor napiera w ten zbiornik... na placu jest tez okragly basen z wodą... Co należy zrobić ???????
To rozdział po taśmach gdzie wchodzę po drabinie na górę, wychodzę włazem i stoją łóżka drewniane i jest siatka, która iskrzy.
ktora siatke? ktory rozdzial? pod jedna bankowo trzeba przejsc, jest wydrazona dziura
sorki za brak polskich znakow, pisze z telefonu
Dalej z przyjemnością brnę przez tę grę i czasem mam zatrzymanie. Może jakaś podpowiedż jak pokonać siatkę pod napięciem? Rozwiązanie zapewne jest banalne i... chętnie je przeczytam:)
Tak przy okazji ;) Zabójczynie ładnie "schodzą" po użyciu granatnika, jak wszystko zresztą ;D Również da się te Panie czasem podejść i rozwiązać ich dylematy życiowe przy pomocy kuszy. Wymaga to nieco cierpliwości i samozaparcia. Warto spróbować potraktować rewolwerem (podpowiem), tylko ciężko wycelować, kiedy zaczną już biegać jak po laxigenie.
Ja również na początku na nią nie zwróciłem uwagi. Kilka razy próbowałem przeskakiwać po lewej stronie, ale ten kabel za każdym razem mnie popieścił ;) Później próbowałem jeszcze nurkować i pod wodą znaleźć jakieś wyjście z tej lokacji, ale też bez efektu i dopiero w następnej kolejności zwróciłem uwagę na tą niewielką dziurę po prawej stronie.
Nawet nie pamiętam już jak ten fragment wyglądał w pierwotnej wersji Half-Life'a. W nią grałem jakoś w 2 lata po premierze (czyli jakieś 12 lat temu) i grając teraz w BM czuje się jakbym pierwszy raz w tą grę grał.
@Szuter mysle, ze twoj wlasny Ci wystarczy naprawde ;)
Wstyd się przyznać, ale nie zauważyłem dziury w metalowej kracie po prawej stronie:) Szkoda, że nie miałem pod ręką Ogarniacza z jego mózgiem:) i mądrościami. Wszystkim dzięki za okazaną pomoc. Pozdrowienia.
barti7b1
Zanim odkręcisz zawór, poszukaj otwartej kratki ściekowej w jednym z tuneli. Zapamiętaj drogę od niej do zaworu i ta samą drogą przypłyń, gdy tunele zostaną zalane.
jak mam wyjść z kanału odkręćiłem zawór i zalewa wszystko wodą co dalej jak z tąd wyjść?
@Rick24 podczas przechodzenia HL bylem kilkanascie lat mlodszy i jakos nie mialem problemu z przejsciem tej gry :)
" Dokładnie, sam w kilku momentach w BM się zaciąłem porządnie i nie wiedziałem przez długi czas co zrobić."
pod czaszka masz takie urzadzenie, nazywa sie Mózg słyszałes o nim ? wiesz, że go czasem trzeba używać ? :D
nie mowie to zeby kogos obrazic, ale sorry te zagadki to chyba jednak jakis tam element gry, czy nie psujesz sobie zabawy/satysfakcji idac na totalna latwizne ? A jak za mocno dostajesz to wlaczasz kody i trainery ?
to co mowi Alex gry sie zmienily, teraz 95% fpsow wrecz wola gdzie masz isc :) Mlodsze pokolenie moze nie byc przyzwyczajone do "zlozonosci" HL - ale litosci nad tym trzeba bardziej plakac niz zachwalac :P bo to oznacza regres...
Zle odbieracie moja "krytyke" nie krytykuje czyjejs pracy pisanej bo skoro mu za to placa to niech to robi. Bardziej poruszam temat "zlozonosci gier FPS" :)
@UV tak jak napisalem jest popyt to sie znajda rece do pracy. doskonale rozumiem, ze dopoki za to ktos placi jest sens tego robienia :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
