Battlefield Hardline: Najlepsze bronie dla Szturmowca
Szturmowiec
Klasie szturmowca w Battlefield Hardline przydzielone zostały strzelby i karabiny bojowe. Są to zgoła odmienne typy broni. Strzelby są zabójczo skuteczne na bardzo krótkich odległościach. Przy ich pomocy można zabić przeciwnika jednym strzałem nawet na dystansie 15 metrów. Karabiny bojowe to z kolei typ bardzo celnej broni automatycznej zadającej duże obrażenia przy niskiej szybkostrzelności. Bronie te są za to bardzo trudne w kontroli.
870P MAGNUM

870P MAGNUM to strzelba powtarzalna, przeładowywana ruchomym łożem po każdym strzale. Można o niej powiedzieć, że ma dwa oblicza, w zależności od używanej amunicji.
870P MAGNUM - śrut
Domyślnie strzelamy śrutem, czyli nabojem, w którym znajdują się niewielkich rozmiarów cząsteczki metalu. Każda z nich zadaje 15 obrażeń na odległości do 16 metrów. To, czy przeciwnik przeżyje zależy od tego, jak wiele z nich w niego trafi. Śrutem można zabić przeciwnika jednym strzałem do odległości nawet 15 metrów. Na około 20 metrach zwykle trzeba oddać dwa celne strzały.
Dodatki
Podczas gry z 870P nie trzeba wybierać żadnego celownika. Na odległościach, na jakich walczy się tą bronią wystarczy celownik mechaniczny.
Jako akcesorium najlepiej sprawdzi się laser, który polepszy celność z biodra.
Bardzo dobrym dodatkiem jest też pełny czok. Znacząco ogranicza on rozrzut śrucin, poprawiając celność broni. Pogarsza on jednak dokładność ognia celowanego.
Zalety
Największą zaletą strzelby 870P są olbrzymie obrażenia zadawane na krótkim dystansie. Oprócz tego strzelba ma dobrą celność z biodra, a przeciwnik może oberwać, nawet gdy celownik gracza nie jest idealnie wycelowany.
Wady
Oczywistą wadą 870P ze śrutem jest oczywiście mały zasięg, na jakim broń ta może stanowić zagrożenie dla przeciwników. Na bliskim dystansie wszystko zależy od pierwszego strzału i jeżeli będzie to pudło, to drugiej szansy gracz może już nie dostać.
870P MAGNUM - sabot
Gdy jako akcesorium dla swojej strzelby wybierzemy sabot, to nie strzela już ona śrutem, a jednym pociskiem kalibru 12 mm. Do 12 metrów zabija on jednym strzałem. Minimalne obrażenia zadawane na odległości przynajmniej 50 metrów to 38. Dzięki temu modelowi obrażeń broń może być skuteczna zarówno na bliskim, jak i średnim dystansie.
Dodatki
Do 870P z sabotem najlepiej zamontować przyrząd celowniczy bez przybliżenia. Jest ono zbędne na odległości, na jakiej zwykle walczy się przy pomocy strzelby.
Akcesorium to oczywiście sabot. Do gry z nim nie ma sensu brać czoka ani półczoka.
Zalety
Na pewno największą zaletą 870P z amunicją sabot jest skuteczność zarówno na bliskim, jak i średnim dystansie. Na odległości do 12 metrów zabija jednym strzałem. Na średniej odległości również może zadać przeciwnikowi bardzo konkretne obrażenia.
Wady
Strzelbą z sabotem trudniej trafić przeciwnika na bliskim dystansie. Czas pomiędzy strzałami w "pompce" jest dość długi, a gracz na polu bitwy może być martwy przed oddaniem kolejnego strzału.
Śrut vs sabot
Spośród tych dwóch amunicji nie da się jednoznacznie wybrać tej lepszej. Śrut zapewni przewagę na bliskim dystansie. Z pełnym czokiem można zabijać przeciwników jednym strzałem nawet na odległości 15 metrów, podczas gdy sabot zadaje 100 obrażeń jedynie do odległości 12 metrów. Poza tym z sabotem trzeba być dokładnym, a podczas używania śrutu można pozwolić sobie na lekkie chybienie. Sabot jest jednak znacznie bardziej uniwersalnym rozwiązaniem od śrutu. Spokojnie można z nim walczyć na odległości nawet 40 metrów. Śrut natomiast staje się nieskuteczny już na 20 metrach.
SA-58 OSW

Dostępność | Przestępcy |
Szybkostrzelność | 650 pocisków na minutę |
Maksymalne obrażenia (do 20 metrów) | 43 |
Minimalne obrażenia (od 50 metrów) | 24 |
Prędkość wylotowa kuli | 840 m/s |
Pojemność magazynka | 20 + 1 |
Przeładowanie przy pustym magazynku | 2,5 s |
Przeładowanie, gdy pozostała kula w komorze | 1,8 s |
Kule potrzebne do zabicia
Karabiny bojowe zadają bardzo duże obrażenia przy niskiej szybkostrzelności. Przy pomocy SA-58 OSW potrzebujemy 3 kul do zabicia na dystansie 35 metrów. Od 36 do 48 metrów potrzeba 4 pocisków, a od 49 trzeba trafić przeciwnika w klatkę piersiową 5 razy.
Odrzut

Jak widać na załączonym obrazku, odrzut jest bardzo duży. Na ścianie najwyższe pociski lądują tak wysoko, jak w przypadku karabinów szturmowych. Jednak trzeba pamiętać, że SA-58 ma o 10 pocisków w magazynku mniej i strzela znacznie wolniej. Odrzut w prawo jest minimalnie większy. Dlatego aby go opanować, trzeba mocno ciągnąć mysz do siebie i lekko w lewo.
Rozrzut
W przypadku SA-58 OSW rozrzut jest znacznie mniejszym problemem niż odrzut. Aby zachować celność warto nawet na bliskim dystansie robić krótkie przerwy pomiędzy seriami, żeby celownik zdążył wrócić na swoje miejsce. Na odległościach do 50 metrów spokojnie można strzelać seriami po 3 pociski, a na większym dystansie z powodzeniem można próbować walczyć ogniem pojedynczym. Warto wtedy celować w głowę.
Strzelanie z biodra
SA-58 OSW nie zachwyca statystykami celności z biodra. Broń ta może mimo to być skuteczna dzięki bardzo dużym obrażeniom. Jeżeli jeden strzał wpadnie w głowę przeciwnika, to wystarczy tylko drugi w korpus i wróg jest martwy. Na odległości większej niż 3 metry warto już jednak przycelować.
Dodatki
Chociaż SA-58 OSW nadaje się do walki na dystansie średnim, a nawet długim, nie warto brać celownika o żadnym powiększeniu. Utrudni to tylko kontrolę odrzutu. Dlatego jako przyrząd celowniczy sprawdzi się najlepiej któryś z kolimatorów.
Grając z SA-58 należy raczej ulegać starć na blisko. Z tego powodu nie trzeba tej broni żadnego z akcesoriów. Laser może czasem okazać się przydatny, lecz często zdradza on pozycję gracza.
Dodatkiem do wylotu, który zmniejszy odrzut do góry i ułatwi kontrolę jest kompensator. Niestety ceną za to jest zwiększenie odrzutu horyzontalnego oraz zmniejszenie dokładności ognia ciągłego.
Jako chwyt najlepiej sprawdzi się chwyt pochylony, który zmniejszy mnożnik pierwszego strzału.
Zalety
Największą zaletą SA-58 OSW są z pewnością obrażenia zadawane na krótkim, jak i na długim dystansie. Broń ta ma też mały rozrzut, dzięki czemu przy odpowiedniej kontroli można zabijać przeciwników na wcale nie małych odległościach.
Wady
Do wad omawianego karabinu bojowego niewątpliwie należy zaliczyć bardzo trudny w kontroli odrzut. Może on przerosnąć początkujących graczy, ale ci bardziej doświadczeni powinni dać sobie z nim radę. Wadą tej SA-58 jest też mała pojemność magazynka.
- Battlefield Hardline - poradnik do gry
- Battlefield Hardline: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Poradnik będzie w piątek.
Kiedy będzie on w 100% i gotowy do pobrania, bo potrzebuję go.
Witam
Co z tym poradnikiem????
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
