Assassin's Creed 2: Wenecja Glyfy
Aktualizacja:
Wenecja
Mapa

Glyf #14
![]() | ![]() |
Znajduje się pod mostem wskazanym na mapie - dotrzemy do niego wpływając pod belki. [1] W zagadce wybieramy obrazy przedstawiające różne igraszki (Amor i Psyche; Zeus u Danae; Jowisz i Io; Porwanie Europy, Leda i łabędź). [2]
Glyf #15
![]() | ![]() |
Jest nie opodal mostu pod którym był poprzedni Glyf. Tym razem udajemy się na budynek obok - na górze jest mała kopuła i posąg. Pod nim znajdziemy znak. [1] Teraz rozwiązujemy jedne obrotowe puzzle [2] a potem najeżdżamy na wszystkie elementy na mapie świata.
Glyf #16
![]() | ![]() |
W północno-zachodniej części miasta na jednym z budynków. Ściana, na której znajduje się znak jest skierowana na wschód. [1] Rozwiązujemy banalną zagadkę wskazując prawidłową nazwę (Tunguska) [2] a potem najeżdżając na zdjęcie.
Glyf #17
![]() | ![]() |
Znajduje się na szczycie dużej wieży koło ogromnej bazyliki/pałacu. [1] Wchodzimy na górę i patrzymy pod nogi - znak jest na posadzce. Znajdujemy kod szukając wskazówek w zdjęciach (7 - kształt przypominający stateczek kosmiczny, 9 - pozioma klepsydra, 1 - kółko w rombie). [2] Później przeszukujemy prawą, górną stronę domu na zdjęciu (daszek).
Glyf #18
![]() | ![]() |
Jest w pobliżu poprzedniego Glyfu, również na posadzce innej wieżyczki. Tym razem znacznie mniejszej i znajdującej się blisko katedry, ale na północny-zachód (to część większego budynku). [1] Kolejna zagadka z przypisywaniem znaków i cyfr. Wpisujemy kod (patrz zdjęcie powyżej) [2] a na następnym ekranie aktywujemy obiekty.
Glyf #19
![]() | ![]() |
Mieści się na bocznej części świątyni na południowo-wschodnim krańcu dzielnicy. [1] W zagadce wybieramy obrazy, na których czczone jest słońce (Kalendarz Aztekó; Brama Wschodnia; Rysunki z Nazca; Księga Umarłych; Fresk w Kaplicy Sykstyńskiej). [2] Później namierzamy obiekt na mapie słońca - jest w dolnej, lewej części.
Glyf #20
![]() | ![]() |
Znajduje się na tylnej ściance frontowego elementu budynku, oczywiście na dachu. [1] Rozwiązanie pierwszej zagadki: [2]
- Obróć piąty pierścień dwa razy w lewo
- Obróć czwarty pierścień dwa razy w lewo
- Obróć trzeci pierścień dwa razy w prawo
- Obróć drugi pierścień pięć razy w prawo
- Obróć pierwszy pierścień trzy razy w lewo
![]() | ![]() |
Na obrazie wybieramy słońce. [1] W przypadku dopasowywania liczb i znaków możemy wybrać jakikolwiek ciąg (podpowiedź głosi przecież, że wszystko jest dozwolone). [2] Na koniec jeździmy obiektem po szkielecie naprawiając go. Później delektujemy się kompletnym, sekretnym nagraniem.
Komentarze czytelników
Podbiec blisko i nacisnąć (na dwóch A) ten przycisk za pomocą którego przepychasz się przez tłum - jego nazwa się zmieni gdy bedziesz goniła kogoś na którym jesteś zablokowana (jest podświetlony) - blokowanie to lewy cyngiel na padzie
Mam problem z piórkami, zebrałem 99/100 w DNA pokazuje mi, że brakuje w jednego w dzielnicy SAN MARCO w WENECJI, przeszedłem tą dzielnicę 5 razy, całą Wenecję 2 razy i nigdzie tego piórka nie ma, każde miejsce ze wszystkich strony już nachodziłem :( Co robić?
Skminilem to jak wskoczyc z tego balkoniku na belke, kiedy chce sie wejsc na wieze. Gdy siedzimy na poreczy balkonu, belka jest wtedy nieco wyrzej, przytrzymujemy prawy przycisk myszy, potem (caly czas trzymajac prawy przycisk myszy) przytrzymujemy spacje. Po chwili puszczamy spacje, i Altair wskakuje na belke
Staralem sie wyjasnic jak najprosciej, zeby inni zrozumieli
Jezeli nie rozumiesz, pisz na gg 25501869
mój nr gg 904918
Dotrzemy do wieży – drzwi zostaną zamknięte [1] więc wspinamy się na górę po ścianie. Na górze będziemy świadkami tajemniczych wydarzeń. [2] Skaczemy w przepaść ze szczytu.
nie moge wejść na wieże może ktoś mi pomoże :D xd
POMOCY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Od tygodnia walcze z Krypta Auditore, z anic w swiecie nie moge przejsc jednego etapu na czas, tego po przeplynieciu otwartej prze chwile bramy. Otwieram kolejna brame dzwignia i naprawde szybko dobiegam do niej, ale i tak jest juz zamknieta. Utknelam w martwym miejscu i mam ochote wyrzucic gre do kosza.
Pomozcie ...................
Po prawej stronie bedzie dźwignia, trzeba ją nacisnąć a otworzy się a potem bardzo szybko przebiec po belkach albo przepłynąć, nie wiem nie pamiętam czy przebiec? Przepłynąć? W każdym razie szybko, a bedzie kilka źwigni do otworzenia po drodze.
fajny poradnik ale mi nie pomoże bo mam tylko ps2 a tak wogule to jak się robi poradniki
Wandalmen-musisz wejść na prawą belkę balkonu i skoczyć na tą deske...
AssasinAvatarMassEfect-mialem taki sam problem, ale wszedlem...
W treningu poza Animusem jak sie jest altairem to nie da sie wejsc na ta wieże
słuchajcie mam problem z przejsciem jednej misji, jak zmieniam się w Altaira i mam gonić tą babke. Jak sie wspinam po tej wieży to dochodze to balkonu i dalej niemoge się już ruszyć w górę. Jagby mógł ktoś pomuc byłbym wdzięczny chodzi mi o PC
Nie za bardzo pamiętam ten fragment, bo dawno temu i bezproblemowo przeszedłem ;), ale może to będzie pomocne:
http://www.youtube.com/watch?v=r4FnUy9H3eI
Florencja – Sekret Il Duomo. Mam problem. Zebrałem skarby, a nie mogę się wydostac przez okno. Nie wiem czy jest jakiś błąd. Cały czas pokazuje mi sie żółty kursor i odmierza odległość od celu. Najbliżej 3 m. Grobowiec mam otwarty i wszystkie skarby pobrałem. I nie wiem co dalej.
Świetny poradnik, świetna gra! Z tego co widzę to połączenie poprzedniego AC z czyms a'la Gothic (bieganina, rozmowy, kilkuczęściowe Questy)
W angielskiej wersji gry lokacja dostępna po zalogowaniu się do systemu Uplay i odblokowaniu jej za zdobyte punkty. W polskiej wersji miejsce powinno być odblokowane zawsze.
Według mnie jest to cholernie niesprawiedliwe dla ludzi, którzy mają angielską wersję gry i nie mają połączenia konsoli z netem. Nie ma na to jakiegoś innego sposobu? A może żeby wpisać kod nie trzeba mieć neta, hę?
PS. Aha, zaraz znowu będzie o wycinaniu fragmentów gry, chociaż to nie jest wycięte, ale zablokowane. :(
hedasw > Moim zdaniem do rozrywki jaką są gry wymaganie znajomości języka obcego jest nie na miejscu. Są gry w których nie przeszkadza mi to że są po angielsku ale są i takie które wolałbym żeby były przetłumaczone na polski. W przypadku tej gry po prostu już w dniu jej premiery, a nawet i wcześniej chciałem wiedzieć co będzie się w niej działo, nie chciało mi się czekać aż będe miał tą gre. Kiedy po raz pierwszy pisałem w komentarzach pod tym poradnikiem z pytaniem czemu nie ma opisu fabuły nie miałem jeszcze wtedy tej gry.
Co do tej wieży też miałem problem, ale udało mi się. Grałem na XBOX 360 a więc nie wiem czy wam pomogę. Ja grając na padzie od xboxa jednocześnie nacisnąłem RT+A I JE JEDNOCZEŚNIE PUŚCIŁEM GDY BYŁEM NA KRAWĘDZI TEGO BALKONIKA POD TĄ BELKĄ.
Dzięki. Szkoda że nie będę miał stroju Altaira bo nie mam połączenia z netem :[[[[
W ACII wykonując różne czynności (zakładka "Actions") dostajesz punkty, za które możesz następnie odblokować bonusy (zakładka "Rewards").
Jak widać na załączonym obrazku krypta Auditore jest bonusem za punkty.
Do Uplaya wchodzisz bezpośrednio z menu gry.
EDIT
Krypta w Santa Maria Novella jest w grze. Z resztą, żadna z akcji, za które przyznawane są punkty nie wymaga żadnych DLC, patchy, specjalnych kodów, etc.
koobon > nie możesz wytłumaczyć?
PS - Już wiem, ale te podziemie w Santa Maria Novella to jest odrazu w AC 2 czy tżeba mieć jakiś kod?
@ [26]
Hed > skąd masz ubranie Altaira?
Stad - tak, możliwe, że dodadzą powtarzanie misji, ale nie potwierdzono tego jeszcze.
Yaboll - streszczanie gry to mimo wszystko psucie zabawy wielu graczom, którzy są w innej sytuacji niż przedstawiona przez Ciebie, tym bardziej, że gra jest po polsku. 18 lat temu grałem w strategię Utopia i też nic nie rozumiałem. Rozwiązanie jest "proste", trzeba się nauczyć języka. ;)
Yaboll -->
"mugłbym"
"...nie każdy zna język angielski żeby rozumieć co sie w grze dzieje..."
Jak widać z polskim też sobie nie radzisz.
Wzmiankowany tytuł ukazał się w naszym kraju w wersji zlokalizowanej, po kiego więc kupujesz wersję angielską skoro nie znasz języka?
Swoją drogą, jak to możliwe, że są jeszcze młodzi ludzie, którzy nie znają angielskiego choćby w stopniu podstawowym?
hedasw > A co jeśli mam angielska wersie gry, przejde gre ale nie bede wiedział co się w niej właściwie działo. Więc po przejściu gry mugłbym sobie wtedy przeczytać taki opis fabuły. Są gry które w naszym kraju w ogóle nie wychodzą w polskiej wersji językowej, nie każdy zna język angielski żeby rozumieć co sie w grze dzieje ale jednak każdy gracz chciałby wiedzieć o czym jest gra w która gra i jaka jest fabuła.
Prawdopodobnie w DLC będzie dodana możliwość powtarzania misji.
Yaboll - żeby dowiedzieć się, co wydarzy się w drugiej części gry musisz w nią zagrać. Trudno żebyśmy w poradniku dawali opis fabuły, bo generalnie większość graczy nie lubi spoilerów.
Thorn123 - jest tylko jedno osiągnięcie, które można niechcący ominąć - Flyswatter/Packa na muchy. Inne można zdobyć po zakończeniu głównego wątku fabularnego (szczegóły w odpowiednich poradnikach).
Stad > Właśnie. Ja uważam że poradnik powinien się składac z z porad dotyczących przejścia gry oraz wszystkich aspektów związanych z samą rozgrywką oraz powinno być streszczenie fabuły, a przynajmniej takie streszczenie powinno być zrobione w przypadku gier nie zlokalizowanych po Polsku.
Kurde dzieki wielkie :D Poprostu nie wiedzialem ze jest taki rodzaj skoku tutaj ;)
Czy o to się rozchodzi??
http://www.youtube.com/user/Kappukeki88#p/c/FFB27C9087D6272F/52/nPrNgPfiNk8
No wlasnie tez nie umiem tego ze wspinaczka, wchodze kawalek do balkonika i tam juz czarna magia, probowalem wszystkiego ale nic...niech ktos napisze co sie dzieje...
Czy ktoś wspiął się na wieże w planszy "Przerywnik – Trening poza Animusem"? Wg mnie gra w tym miejscu zawiera błąd uniemożliwiający wspinaczkę na sam szczyt. Proszę o pomoc tych którym ta sztuka się udała.
Mr. Eko - poradniki są tożsame, jeśli potrzebujesz pomocy w zdobyciu osiągnięć zapraszam tutaj: http://www.onlinecenter.pl/Poradniki-Xbox-360/Assassin-s-Creed-II.html
Błąd w kolekcji zbroi. Zbroja Altaira jest podpisana jako Missaglias.
A gdzie jest opis przejścia rodzinnej krypty? Jest dosyć łatwa ale dla innych by się przydało.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
















