Amnesia A Machine for Pigs: Zdrada! Solucja


Po odzyskaniu kontroli idź przed siebie i otwieraj kolejne drzwi. Wchodząc na drabinę otrzymasz aktualizację dziennika (Betrayed!). Idź przed siebie. Dojdziesz do pomieszczenia z maszynerią. Wyciągnij bezpieczniki z obu maszyn ([1] oraz [2]), następnie przesuń wajhę po lewej [3] (na screenach po fakcie).
Cofnij się do miejsca, gdzie wcześniej wydobywała się para, a gdzie teraz rozlega się dźwięk dzwonka. Przeciśnij się między zbiornikami i zejdź po drabinie. Idź przed siebie wzdłuż szlaku z klocków, schylając się pod kolejnymi zbiornikami. W pewnym momencie postać straci przytomność.

Obudzisz się w nowym pomieszczeniu Wbrew pozorom nie ma tu potwora. Jeszcze. Żeby się stąd wydostać, musisz wpierw oderwać dwie rury [1]. Wyglądają identycznie i znajdują się nieopodal siebie, więc nie powinno być problemu z ich znalezieniem. Oderwanie pierwszej spowoduje wyłączenie światła oraz aktualizację dziennika (Mandus is the Saboteur!). Po oderwaniu drugiej z pobliskiej rury przestanie się ulatniać para.

Przed oderwaniem obu rur w tym miejscu znajdowała się zapora z ulatniającej się pary. Niezależnie od tego, czy wcześniej jej dotknąłes, czy zrobiłeś to dopiero teraz, nastąpi aktualizacja dziennika (Steam Vents). Jeśli pary nie ma, pojawi się kolejna (Pressure regulator). Naprzeciw znajduje się przeszklony mechanizm [1], a pod nim koła zębate. Podnieś jedno i rzuć w szybę. Stłuczesz ją i zniszczysz mechanizm.

W tym momencie w pomieszczeniu pojawią się dwa potwory. Przejdź pod rurą i skręć w prawo. Dotrzesz do drabiny [1]. Szybko wejdź po niej na góre.

Po wejściu na górę zamknie się za tobą właz i nastąpi aktualizacja dziennika (Into the Pipes and out of the Engines). Idź przed siebie. Po lewej zobaczysz przejście. Kucnij i przejdź pod rurą.

Skocz w dół. Idź kawałek prosto i wejdź po krótkiej drabinie z prawej strony. Dotrzesz do pomieszczenia z mapą kompleksu. Skorzystaj z windy [1].
- Amnesia: A Machine for Pigs - poradnik do gry
- Amnesia A Machine for Pigs: Poradnik do gry
- Amnesia A Machine for Pigs: Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Rezydencja, część pierwsza Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Rezydencja, część druga Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Piwnica Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Biura i magazyn Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Kościół Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Fabryka Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Mieszacz płynów Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Kanały Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Stacja kontroli pomp Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Reaktor Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Zdrada! Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Londyn w płomieniach Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Kontratak Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Elektrownia Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Wieża i świątynia Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Solucja
- Amnesia A Machine for Pigs: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Są jeszcze dwie notatki, czyli w sumie trzy, pominięte w poradniku, a to już sprawia, że nie jest on już tak zacny. :D
Dochodzą lokacje: Kontratak i Elektrownia. :]
Poradnik wydaje się zacny.
Z tym, ze w Piwnicy są dwie notatki. Pierwsza między zniszczonymi schodami zaraz na początku, na beczce.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
