Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Rzeczywistość jak gra wideo. The Division to gra, która opowiada przerażająco realną historię pandemii

Rzeczywistość jak gra wideo

Niezwykły wydźwięk The Division uderza z podwójną mocą, gdy powiążemy wszystko z aktualnymi doniesieniami ze Stanów Zjednoczonych. Naczelny lekarz USA porównuje obecną sytuację z atakiem na Pearl Harbor i zamachami z 11 września. To w Stanach Zjednoczonych znajduje się najwięcej potwierdzonych ognisk zarazy, a najbardziej dotknięty jest właśnie Nowy Jork. Na Piątej Alei wystawy sklepowe barykaduje się deskami z powodu większej liczby włamań, na terenie Central Parku powstał prowizoryczny szpital w namiotach. Wszędzie brakuje personelu medycznego, zapowiadane są coraz większe restrykcje dla mieszkańców, a na ulicach pełno jest ciężarówek FEMA (Federalnej Agencji Zarządzania Kryzysowego).

Prawdziwy szpital, który wyrósł w nowojorskim Central Parku bardzo przypomina wszechobecne namioty CERA w The Division. Źródło: Nbcnews.com - Tom Clancy’s The Division niechcący opowiada przerażająco realną historię - dokument - 2020-04-09
Prawdziwy szpital, który wyrósł w nowojorskim Central Parku bardzo przypomina wszechobecne namioty CERA w The Division. Źródło: Nbcnews.com

I pomyśleć, że całkiem niedawno ze Stanów napływały relacje pokazujące imprezującą młodzież na Florydzie w trakcie tradycyjnych ferii wiosennych, wyśmiewającą zagrożenie koronawirusem. Wydaje się, że Ameryka odhacza teraz punkt po punkcie wszystko to, co można było wyszukać cztery lata temu w The Division! Oczywiście od razu uspokajamy, że gra to jednak nadal gra i nie zanosi się na to, by miał się sprawdzić jej ostateczny scenariusz, czyli totalne załamanie wszystkich organów państwowych. Twórcy trafili w punkt z samym rozwojem pandemii, więc to jemu przyjrzymy się dokładniej, zamiast serwować Wam kolejną rozprawę o endgamie i loocie.

Puste Jabłko

Zanim zacznie się szukać znajdziek, The Division uderza niesamowitym klimatem od strony wizualnej. Pomińmy jednak tak mocno podkreślaną przy okazji premiery sequela zimową aurę i śnieg na ulicach. W obecnej sytuacji najbardziej szokuje wszechobecna cisza. Tętniące życiem Liberty City z GTAIV w The Division jest prawie całkiem opustoszałe, bez przechodniów, bez ruchu ulicznego. Niemal tak samo prezentuje się teraz prawdziwy Nowy Jork, gdy ograniczono funkcjonowanie większości firm, a ludziom polecono zostać w domach. Popularny Times Square, zwykle zatłoczony jak autobus w godzinach szczytu, wygląda jak wymarły – i w rzeczywistości, i w grze.

Tom Clancy’s The Division niechcący opowiada przerażająco realną historię - ilustracja #2Tom Clancy’s The Division niechcący opowiada przerażająco realną historię - ilustracja #3

Słynne schody na Times Square, zwykle zatłoczone, są dziś tak samo puste, jak w grze The Division.

Obok tego mamy jeszcze wszechobecne ślady walki z epidemią. W słynnej hali widowiskowej Madison Square Garden na parkiecie do gry w kosza mieści się szpital polowy. Wszędzie porozstawiane są namioty i ciężarówki CERA, czyli fikcyjnego odpowiednika FEMA. Na ulicach znajdują się punkty pomocy doraźnej, widać ślady po dystrybucji żywności, miejsca skażone – objęte ścisłym odizolowaniem. Skutki przegranej walki z epidemią dostrzegane są na każdym kroku. Nie śledzimy jej wybuchu i przebiegu, ale możemy o tym usłyszeć. Usłyszeć wszystko to, czego obecnie jesteśmy świadkami na co dzień.

Tom Clancy's The Division

Tom Clancy's The Division

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 8 marca 2016
Tom Clancy's The Division - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

7.3

Gracze

7.1

Steam

7.9

OpenCritic

Oceń Grę

Dariusz Matusiak

Autor: Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl