2x8 GB vs 1x16 GB vs 4x8 GB – testy w grach. Pamięć RAM do gier - co wybrać? 8, 16, czy 32 GB?
- Tania pamięć RAM do gier - co wybrać? 8, 16, czy 32 GB?
- Single channel vs dual channel vs quad channel
- 2x8 GB vs 1x16 GB vs 4x8 GB – testy w grach
2x8 GB vs 1x16 GB vs 4x8 GB – testy w grach
Aby sprawdzić, jakie są różnice w grach przy różnych ilościach pamięci RAM, przeprowadziłem testy w 3 różnych konfiguracjach. Pomiarów dokonałem w 6 tytułach. Jeśli gra miała wbudowany benchmark posługiwałem się właśnie nim, w pozostałych ilość klatek na sekundę mierzyłem osobnym programem i wyciągałem średnią.

Platforma testowa:
- System operacyjny: Windows 10 64-bit
- Procesor: AMD Ryzen 7 2700X
- Płyta główna: ASRock X470 Taichi
- Karta grafiki: Sapphire Radeon RX 590 8 GB Nitro+
Wszystkie gry są zainstalowane na macierzy RAID 0 zbudowanej z dwóch dysków SSD, w celu wyeliminowania ewentualnych przekłamań związanych z doczytywaniem danych z dysku.
Gra | 1x16 GB 3200 MHz | 2x8 GB 3200 MHz | 4x8 GB 2933 MHz |
195 FPS | 197 FPS | 203 FPS | |
81 FPS | 83 FPS | 88 FPS | |
50 FPS | 49 FPS | 49 FPS | |
185 FPS | 188 FPS | 181 FPS | |
58 FPS | 57 FPS | 58 FPS | |
78 FPS | 86 FPS | 91 FPS |
Użyte konfiguracje pamięci to kolejno: 1x16GB 3200MHz, 2x8GB 3200MHz, 4x8GB 2933MHz. Zobaczmy zatem jak wyglądają wyniki:






(Szybkie) podsumowanie
Jak zauważyliście w teście wykorzystałem, oprócz gier z 2018-2019 roku, kilka starszych produkcji i to właśnie w nich dostrzec można największą różnicę na korzyść układu 4x8 GB. Jednak nie są to wartości, które znacząco wpłyną na komfort rozgrywki. Jak już wcześniej pisałem, w obecnych czasach układy pamięci single, dual czy quad channel nie wpływają znacząco na wydajność w grach - jak to miało miejsce jeszcze kilka lat temu.
Co więc wybrać? Jaka ilość pamięci jest optymalna dla gracza? Jeśli składamy nowy komputer to wydaje się że w chwili obecnej najrozsądniej będzie kupić 16 GB pamięci w jednej kości o wysokim taktowaniu i w późniejszym czasie (podejrzewam że przez może nawet 2-3 lata taki zabieg nie będzie potrzebny) w razie potrzeby podwoić tą ilość.
ZASTRZEŻENIE
Materiał powstał we współpracy z firmą Kingston, producentem pamięci HyperX, która dostarczyła sprzęt do testów.