2x8 GB vs 1x16 GB vs 4x8 GB – testy w grach. Pamięć RAM do gier - co wybrać? 8, 16, czy 32 GB?

futurebeat.pl

Jacek Pindel

68

2x8 GB vs 1x16 GB vs 4x8 GB – testy w grach

Aby sprawdzić, jakie są różnice w grach przy różnych ilościach pamięci RAM, przeprowadziłem testy w 3 różnych konfiguracjach. Pomiarów dokonałem w 6 tytułach. Jeśli gra miała wbudowany benchmark posługiwałem się właśnie nim, w pozostałych ilość klatek na sekundę mierzyłem osobnym programem i wyciągałem średnią.

Kości HyperX Predator 1x16 GB oraz układ 2x8 GB 3200 MHz udostępniła nam do testów firma Kingston, natomiast testy w konfiguracji 4x8 GB wykonane zostały na pamięciach Corsair Vengeance LPX DDR4 2933 MHz. - Tania pamięć RAM do gier - co wybrać? 8, 16, czy 32 GB? - dokument - 2019-10-21
Kości HyperX Predator 1x16 GB oraz układ 2x8 GB 3200 MHz udostępniła nam do testów firma Kingston, natomiast testy w konfiguracji 4x8 GB wykonane zostały na pamięciach Corsair Vengeance LPX DDR4 2933 MHz.

Platforma testowa:

  1. System operacyjny: Windows 10 64-bit
  2. Procesor: AMD Ryzen 7 2700X
  3. Płyta główna: ASRock X470 Taichi
  4. Karta grafiki: Sapphire Radeon RX 590 8 GB Nitro+

Wszystkie gry są zainstalowane na macierzy RAID 0 zbudowanej z dwóch dysków SSD, w celu wyeliminowania ewentualnych przekłamań związanych z doczytywaniem danych z dysku.

Gra

1x16 GB 3200 MHz

2x8 GB 3200 MHz

4x8 GB 2933 MHz

CS:GO

195 FPS

197 FPS

203 FPS

Dirt Rally

81 FPS

83 FPS

88 FPS

The Division 2

50 FPS

49 FPS

49 FPS

FIFA 19

185 FPS

188 FPS

181 FPS

Resident Evil 2 Remake

58 FPS

57 FPS

58 FPS

Total War: Rome 2

78 FPS

86 FPS

91 FPS

Użyte konfiguracje pamięci to kolejno: 1x16GB 3200MHz, 2x8GB 3200MHz, 4x8GB 2933MHz. Zobaczmy zatem jak wyglądają wyniki:

Na pierwszy ogień poszedł Counter Strike: Global Offensive, gdzie na mapie de_dust2 w rozdzielczości 1080p i ustawieniach graficznych średnio-niskich osiągnęliśmy kolejno: 195 FPS, 197 FPS, 203 FPS. - Tania pamięć RAM do gier - co wybrać? 8, 16, czy 32 GB? - dokument - 2019-10-21
Na pierwszy ogień poszedł Counter Strike: Global Offensive, gdzie na mapie de_dust2 w rozdzielczości 1080p i ustawieniach graficznych średnio-niskich osiągnęliśmy kolejno: 195 FPS, 197 FPS, 203 FPS.
Kolejny tytuł to już starszy, ale w najwyższych ustawieniach wciąż wymagający mocnego sprzętu Dirt Rally. Wbudowany w grę benchmark przy rozdzielczości 1080p w ustawieniach Ultra i wyłączoną opcją Advanced Blending dał nam wyniki na poziomie: 81 FPS, 83 FPS, 88 FPS. - Tania pamięć RAM do gier - co wybrać? 8, 16, czy 32 GB? - dokument - 2019-10-21
Kolejny tytuł to już starszy, ale w najwyższych ustawieniach wciąż wymagający mocnego sprzętu Dirt Rally. Wbudowany w grę benchmark przy rozdzielczości 1080p w ustawieniach Ultra i wyłączoną opcją Advanced Blending dał nam wyniki na poziomie: 81 FPS, 83 FPS, 88 FPS.
Kolejna produkcja to „świeżynka” sprzed kilku miesięcy: The Division 2 i pierwsze duże zaskoczenie. Wyniki wbudowanego benchmarku dla podanych konfiguracji to: 50 FPS, 49 FPS i 49 FPS. Obrazuje nam to znakomicie obecne realia, czyli że dla większości obecnych gier 16G B to wystarczająca ilość pamięci, a różnice pomiędzy trybami potrafią być na poziomie błędów pomiarowych. Gra uruchomiona w 1080p i ustawieniach Ultra. - Tania pamięć RAM do gier - co wybrać? 8, 16, czy 32 GB? - dokument - 2019-10-21
Kolejna produkcja to „świeżynka” sprzed kilku miesięcy: The Division 2 i pierwsze duże zaskoczenie. Wyniki wbudowanego benchmarku dla podanych konfiguracji to: 50 FPS, 49 FPS i 49 FPS. Obrazuje nam to znakomicie obecne realia, czyli że dla większości obecnych gier 16G B to wystarczająca ilość pamięci, a różnice pomiędzy trybami potrafią być na poziomie błędów pomiarowych. Gra uruchomiona w 1080p i ustawieniach Ultra.
FIFA to chyba najbardziej niewdzięczna produkcja do robienia jakichkolwiek testów. Gra została uruchomiona w rozdzielczości Full HD i najwyższych możliwych ustawieniach. Wyniki: 185 FPS, 188 FPS, 181 FPS. Wyniki są prawie identyczne dla każdej konfiguracji, a różnice są powodowane głównie różnymi momentami rozgrywki ujętymi w testach. - Tania pamięć RAM do gier - co wybrać? 8, 16, czy 32 GB? - dokument - 2019-10-21
FIFA to chyba najbardziej niewdzięczna produkcja do robienia jakichkolwiek testów. Gra została uruchomiona w rozdzielczości Full HD i najwyższych możliwych ustawieniach. Wyniki: 185 FPS, 188 FPS, 181 FPS. Wyniki są prawie identyczne dla każdej konfiguracji, a różnice są powodowane głównie różnymi momentami rozgrywki ujętymi w testach.
Resident Evil 2 działający na silniku RE Engine: rozdzielczość 1080p z opcją skalowania 120%, najwyższy poziom ustawień graficznych z przeznaczeniem 3 GB pamięci vram dla tekstur. Wyniki: 58 FPS, 57 FPS, 58 FPS. Ciekawe prawda? - Tania pamięć RAM do gier - co wybrać? 8, 16, czy 32 GB? - dokument - 2019-10-21
Resident Evil 2 działający na silniku RE Engine: rozdzielczość 1080p z opcją skalowania 120%, najwyższy poziom ustawień graficznych z przeznaczeniem 3 GB pamięci vram dla tekstur. Wyniki: 58 FPS, 57 FPS, 58 FPS. Ciekawe prawda?
Najstarsza produkcja w teście, wykorzystująca głównie zasoby procesora (ze względu na ilość jednostek widocznych na ekranie), to Total War: Rome 2. Rozdzielczość 1080p i ustawienia Ultra (nie Ekstremalne, to wciąż za dużo dla mojego zestawu!). Wynik wbudowanego benchmarku: 78 FPS, 86 FPS i 91 FPS. Tutaj różnica jest widoczna. - Tania pamięć RAM do gier - co wybrać? 8, 16, czy 32 GB? - dokument - 2019-10-21
Najstarsza produkcja w teście, wykorzystująca głównie zasoby procesora (ze względu na ilość jednostek widocznych na ekranie), to Total War: Rome 2. Rozdzielczość 1080p i ustawienia Ultra (nie Ekstremalne, to wciąż za dużo dla mojego zestawu!). Wynik wbudowanego benchmarku: 78 FPS, 86 FPS i 91 FPS. Tutaj różnica jest widoczna.

(Szybkie) podsumowanie

Jak zauważyliście w teście wykorzystałem, oprócz gier z 2018-2019 roku, kilka starszych produkcji i to właśnie w nich dostrzec można największą różnicę na korzyść układu 4x8 GB. Jednak nie są to wartości, które znacząco wpłyną na komfort rozgrywki. Jak już wcześniej pisałem, w obecnych czasach układy pamięci single, dual czy quad channel nie wpływają znacząco na wydajność w grach - jak to miało miejsce jeszcze kilka lat temu.

Co więc wybrać? Jaka ilość pamięci jest optymalna dla gracza? Jeśli składamy nowy komputer to wydaje się że w chwili obecnej najrozsądniej będzie kupić 16 GB pamięci w jednej kości o wysokim taktowaniu i w późniejszym czasie (podejrzewam że przez może nawet 2-3 lata taki zabieg nie będzie potrzebny) w razie potrzeby podwoić tą ilość.

ZASTRZEŻENIE

Materiał powstał we współpracy z firmą Kingston, producentem pamięci HyperX, która dostarczyła sprzęt do testów.

39

Ile pamięci RAM posiada twój PC?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl