SteelSeries Engine. Laptopy MSI w esporcie

Łukasz Marek

17

SteelSeries Engine

StarCraft II - nie bez powodu w tej grze jedną z miar jakości zawodnika jest jego wskaźnik APM (actions per minute), czyli akcji na minutę. Najczęściej w potyczkach sieciowych to właśnie szybkość wykonania jakiejś akcji czy refleks decyduje o tym, kto z pojedynku wyjdzie zwycięsko. Na wyższym poziomie rozgrywek nie ma miejsca na kalkulacje, a zasada „kto pierwszy ten lepszy” obowiązuje bez wyjątku i na polu bitwy warto oszczędzać każdą milisekundę, bo to procentuje w całej rozgrywce. Ułatwianie życia to jedna z funkcji klawiatur wbudowanych w laptopy MSI, które są wynikiem współpracy z firmą SteelSeries. Najlepsi gracze StarCrafta mają APM na poziomie kilkuset (rekord to 818), podczas gdy przeciętny gracz około 30-50. Jedną z tajemnic tego wskaźnika jest naprawdę szybkie przeklikiwanie jednostek czy wydawanie konkretnych rozkazów, a większość z tych akcji wymaga do działania co najmniej 2-3 klawiszy. Laptopy MSI uławiają życie w StarCraft II, ponieważ poprzez oprogramowanie SteelSeries Engine umożliwiają tworzenie makr klawiszowych, czyli robienie kilku rzeczy za pomocą jednego klawisza. Pokażemy dzisiaj dwa przykłady jak znacznie zwiększyć swoją efektywność w grze.

Oprogramowanie SteelSeries Engine jest domyślnie zainstalowane na laptopach MSI dla graczy z klawiaturą SteelSeries. Skrót do włączenia potrzebnego oprogramowania znajduje się w zasobniku systemowym – reprezentuje je małe logo SteelSeries z zieloną obramówką.

Po włączeniu oprogramowania użytkownik widzi konsolę do zarządzania samą klawiaturą. Są tu takie opcje, jak wyłączenie podświetlenia, zmiana kolorów podświetlenia czy ustawienia profili dla różnych użytkowników. Jeśli chodzi o tworzenie makr, to nas najbardziej interesuje sekcja „Actions” w prawym górnym rogu. Tam też znajduje się przycisk „New Action”, który uruchamia kreator.

Jako przykład wykonamy makro dla zergów do budowania dronów. Aby zrobić to w grze, po kolei trzeba wykonać następujące akcje:

  • Zaznaczanie bazy pod klawiszem „1”.
  • Komenda do budowania w zergach to „s”
  • Aby zbudować drona naciska się klawisz „d”.

Naciśnięcie tych trzech klawiszy nie wydaje się jakoś szczególnie trudne, ale będziemy to robić kilkadziesiąt razy w trakcie rozgrywki i wykonywanie tego w kółko to zwykła strata cennego czasu. Oprogramowanie SSE bardzo ułatwi tę sprawę.

Kreator uruchamia się w postaci małego okienka w dolnej części ekranu w którym można zrobić teoretycznie wszystko. Na początku warto jednak dodać nazwę makra, aby później nie pogubić się w razie konieczności edycji (szczególnie jeśli takich przyśpieszaczy rozgrywki zrobimy sobie więcej i w różnych grach). Nasze makro nazwaliśmy „StarCraft zerg drony”. W polu „Action Type” z listy rozwijanej wybieramy „Keypress Macro”. W tym przypadku ważne jest, aby pod spodem zaznaczyć opcję „Record Delays”. Zależy nam, żeby naciśnięcia klawiszy były odtwarzane z pewnym opóźnieniem, a nie wszystkie w jednym momencie. Następnym krokiem jest ustawienie kursora myszy nad białym polem „Keypresses”. Wtedy, po naciśnięciu lewego klawisza myszy, proces tworzenia makra będzie aktywny. Można tutaj zrobić dowolne rzeczy i zamieścić praktycznie dowolną ilość akcji, ale nam chodzi przecież o konkretne trzy: 1 + s + d. Właśnie trzy wymienione klawisze naciskamy po kolei.

Właściwie wszystko gotowe, ale można jeszcze pobawić się w modyfikację pewnych zmiennych, jak np. odstępstw czasowych między poszczególnymi klawiszami. Aby to zrobić, musimy odnaleźć przycisk „Advanced” w tym samym oknie.

Po lewej stronie widać z jakim opóźnieniem wciskaliśmy poszczególne klawisze. Przykładowo, pomiędzy naciśnięciem klawisza „1” i „s” minęło aż 247 ms. Tego nie chcemy, ale na szczęście czas można w SteelSeries Engine bez najmniejszego problemu edytować po prostu dwukrotnie wciskając na żądanym polu lewy przycisk myszy. Po prawej stronie widać okno już z wyedytowanym czasem, a ustalony odstęp pomiędzy poszczególnymi akcjami został przez nas ustalony na 10 ms.

W taki sam sposób na makro przerobić można komendę „Larva Inject”. Jak zrobić to w grze?

Zmianę bazy w StarCraft II ustawiamy na klawisz „Backspace”, natomiast opcję „Choose ability or A.I. Target”, co oznacza kliknięcie budynku „pod” kursorem, ustawiamy na lewy przycisk myszy oraz klawisz „=”. „Larva Inject” ustawiamy z kolei pod klawisz „v” oraz „=”, a wybieranie królowej pod klawiszem „7”.

Teraz poszczególne kroki. Naciśnięcie „7” wybiera królową. Szybki backspace przenosi ekran do jednej z baz, a kolejnym klawiszem do naciśnięcia jest już tylko znak równości „=” (wybiera Larva Inject + lewy przycisk myszy). Tę akcję trzeba powtarzać tyle razy ile ma się baz, jest stosunkowo trudna i makra bardzo ją ułatwiają. Stworzyliśmy zatem również takie makro w SSE.

Poszczególne makra wyświetlą się na liście w prawym górnym rogu ekranu jako „Custom Actions”.

Teraz wystarczy już tylko przypisać do nich klawisze, a zrobienie tego jest wyjątkowo proste. Nazwę makra, np. „StarCraft larva inject” zaznaczamy lewym przyciskiem myszy, a następnie, trzymając ten przycisk, przenosimy nad interesujący nas klawisz, gdzie puszczamy przycisk myszy.

Po tej akcji klawisz w SteelSeries Engine będzie opisany nazwą, którą przypisaliśmy do danego makra. Teraz w grze wystarczy nacisnąć wybrany klawisz (w naszym przypadku „P”) i wszystko w wykona się w zasadzie automatycznie. Puryści na pewno będą mieli coś przeciwko i zaraz usłyszymy głosy, że „trzeba ćwiczyć, a nie pomagać sobie makrami”, ale prawda jest jednak taka, że dla mniej zaawansowanych graczy, pomoc makr na laptopach MSI jest nieoceniona.

War Thunder

War Thunder

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 29 listopada 2013
War Thunder - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

6.7

Gracze

7.3

Steam

7.5

OpenCritic

Oceń Grę
World of Tanks

World of Tanks

PC
Data wydania: 12 sierpnia 2010
World of Tanks - Encyklopedia Gier
7.2

GRYOnline

5.4

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
League of Legends

League of Legends

PC
Data wydania: 6 października 2009
League of Legends - Encyklopedia Gier
5.8

GRYOnline

6.4

Gracze

8.4

OpenCritic

Oceń Grę
StarCraft II: Heart of the Swarm

StarCraft II: Heart of the Swarm

PC
Data wydania: 12 marca 2013
StarCraft II: Heart of the Swarm - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
World of Tanks: Console

World of Tanks: Console

PlayStation Xbox
Data wydania: 12 lutego 2014
World of Tanks: Console - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

5.4

Gracze

Oceń Grę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl