Według najnowszych przecieków nadchodząca konsola Microsoftu znana jako Project Helix ma zaoferować wydajność porównywalną z komputerami wycenianymi na 3000 dolarów. Sprzęt ten może stanowić mocną alternatywę dla gotowych zestawów stacjonarnych.
Moore's Law Is Dead przekazał w swoim podcaście nowe szczegóły na temat nadchodzącego sprzętu Microsoftu. Project Helix ma zostać wyposażony w największy układ APU w historii konsol. Jednostka wykonana w procesie technologicznym 3 nanometrów będzie miała powierzchnię przekraczającą 400 milimetrów kwadratowych. Konsola wykorzysta układ graficzny bazujący na architekturze AMD RDNA 5 odpowiadający kartom z wyższej półki.
Z kolei insider Kepler zasugerował, że Microsoft zrezygnował z zamawiania mocno zmodyfikowanego układu graficznego. Zastosowanie standardowego rozwiązania AMD ma ułatwić pracę deweloperom. Wynika to z faktu, że nowa generacja sprzętu Xbox ma pozwalać na uruchamianie zarówno gier konsolowych, jak i tytułów przeznaczonych bezpośrednio na PC.
Tak mocne podzespoły będą wiązać się z odpowiednio wysoką ceną. Przewiduje się, że Project Helix może kosztować ponad 1200 dolarów (około 4300 zł). Według branżowych doniesień nawet przy takiej kwocie urządzenie pozostanie relatywnie opłacalne. Jego możliwości obliczeniowe przyrównuje się do komputerów kosztujących od 2000 do 3000 dolarów (prawie 11 tys. zł). Pojawienie się na rynku tak wycenionej konsoli z opcjonalnym trybem PC może zauważalnie wpłynąć na segment gotowych zestawów stacjonarnych, podobnie jak model MacBook Neo zmienił układ sił w sektorze budżetowych laptopów. Sam Moore's Law is Dead spekulował już wcześniej, że górną barierą dla Project Helix 1500 dolarów.
Plotki o wysokiej wydajności pokrywają się z oficjalnymi wypowiedziami przedstawicieli Microsoftu. Podczas tegorocznej edycji targów GDC dyrektor generalna Microsoft Gaming Asha Sharma zapowiedziała, że nowa konsola będzie liderem pod względem osiągów. Wiceprezes do spraw nowej generacji Jason Ronald potwierdził natomiast, że deweloperzy otrzymają wczesne wersje sprzętu już w 2027 roku, zapowiadając przy tym zauważalny skok technologiczny względem obecnych urządzeń. Pojawiają się również informacje, że platformy bazujące na architekturze Project Helix będą produkowane także przez zewnętrznych partnerów sprzętowych, takich jak ASUS.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
2

Autor: Adam Kusiak
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2011 roku jako redaktor w działach Newsroom i Encyklopedia; obecnie senior SEO specialist wspierający serwisy grupy Webedia Poland. Uwielbia symulatory lotnicze i gry strategiczne, w które zagrywał się jeszcze w latach 90. na Amidze 500; naturalnie jego ulubionym studiem jest MicroProse, zaś ulubionym twórcą – Sid Meier. Stanowi także chodzącą encyklopedię sprzętu wojskowego. Ukończył specjalizację amerykanistyka na Wydziale Stosunków Międzynarodowych na Krakowskiej Akademii im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Na portalu X pisze o strategiach jako tbonewargames.