Weteran Rockstara nie zamierza w najbliższym czasie oglądać prezentacji Grand Theft Auto 6. Opracowujący własne produkcje Dan Houser nie chce się rozproszyć „szóstką”.
Nie tylko twórca Kingdom Come: Deliverance unika Grand Theft Auto 6. Dan Houser, współzałożyciel Rockstara, który opuścił studio w 2020 roku, nie zamierza nawet oglądać rozszerzonej prezentacji najbardziej wyczekiwanej gry tego roku, przynajmniej nie w najbliższym czasie.
Legendarny deweloper (Houser był odpowiedzialny m.in. za serię Red Dead Redemption oraz GTA 3,4 i 5) nie widział rozgrywki „szóstki”, ponieważ „zakłóciłoby to jego proces twórczy” (via Variety). Po odejściu z Rockstar Games Houser założył własne studio Absurd Ventures, które obecnie pracuje nad dwoma dużymi grami z otwartym światem. Deweloper nie czerpie inspiracji z prezentacji innych produkcji z gatunku, bo twierdzi, że porównywanie się do dzieł innych osób bardzo go rozprasza:
Jeszcze nie widziałem [rozszerzonej prezentacji GTA 6 - dop. red.]. Będę starał się tego unikać, bo zawsze unikam rzeczy, które mogłyby mnie rozpraszać lub zakłócać proces twórczy. [...] Zawsze staram się [sam] myśleć o nowych rozwiązaniach, a nie porównywać się i rozważać nad tym, co zrobiłbym inaczej.
Co ciekawe, Houser nie stroni wyłącznie od GTA 6. Unika on grania w gry z otwartym światem, ponieważ ciągle analizuje, co dany zespół zaprojektował dobrze, a co źle. Przy tworzeniu swoich własnych gier woli „podkradać” pomysły ze „starszych źródeł” niż rozpraszać się nowymi grami.
Mimo że Dan Houser w Absurd Ventures pełni rolę reżysera kreatywnego, to nie musi uważnie śledzić produkcji wypuszczanych przez innych deweloperów, bo ma od tego ludzi. Weteran Rockstara przyznał, że czerpanie inspiracji nigdy nie należało do jego obowiązków. Nawet tworząc Red Dead Redemption nie obejrzał ani jednego filmu z gatunku western:
Nie oglądałem nawet Rodziny Soprano, dopóki nie odszedłem z Rockstara. [...] Serial nadrobiłem dopiero w czasie pandemii i jestem za to wdzięczny. To tak świetna produkcja, że gdybym ją oglądał w tamtym czasie, wpłynęłaby negatywnie na wszystko, co robiłem przy GTA.
Absurd Ventures tworzy obecnie dwie gry. Wiemy jedynie, że jedna z nich będzie „komedią z otwartym światem”, a druga dziełem w klimacie „dystopijnego science fiction” o procesie tworzenia gier wideo i buncie sztucznej inteligencji.

Autor: Zuzanna Domeradzka
Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).