Anno 117: Pax Romana uraczy dziś graczy mozaikowym DLC, a zawczasu wydano aktualizację 1.4 z wielką liczbą zmian i poprawek.
Wielka aktualizacja Anno 117: Pax Romana jest już dostępna na PC i konsolach w ramach przygotowań do premiery mozaikowego DLC.
Tak jak zapowiadali deweloperzy ze studia Ubisoft Mainz, dziś zadebiutuje The Marvellous Mosaic Pack, czyli pierwszy kosmetyczny dodatek do rzymskiej odsłony serii Anno. Jednakże na udostępnienie DLC musimy jeszcze poczekać. Inaczej sprawy się mają z już wydaną wersją 1.4, wymagającą pobrania 5,7 GB danych na Steamie, 5,65 na PS5 oraz… ponad 40 GB przez Ubisoft Connect i aż 77,06 GB na Xboxach Series X/S.
Nie, to nie pomyłka, bo deweloperzy wspomnieli o tym w oficjalnym wpisie, w którym też podkreślili, że szukają sposobu na ograniczenie rozdęcia przyszłych aktualizacji. Na razie gracze zalecają, by na tych dwóch platformach po prostu odinstalować i zainstalować grę ponownie.
Pomijając dodanie wsparcia The Marvellous Mosaic Pack (co, bądźmy szczerzy, jest najmniej interesującą nowinką dla graczy), lista zmian jest całkiem długa – ku uldze graczy, którzy w ostatnich miesiącach mieli sporo uwag do Anno 117. W wersji 1.4 m.in. naprawiono misje eskortowe i wiele innych zadań, usunięto czarny ekran pojawiający się przy skorzystaniu ze zbyt wielu skrótów w krótkim czasie oraz usterkę uniemożliwiającą automatyczne otaczanie budowli murem i usunięto sporo przypadków desynchronizacji w trakcie gry sieciowej.
Na warsztat wzięto również sporo niedoróbek interfejsu (w tym z powiadomieniami do nieistniejącego officium) oraz rozgrywki, przy okazji dodając garść małych usprawnień (w tym możliwość przełączania się między oddziałami) oraz nieco zmieniając balans gry. Pełną listę zmian znajdziecie na oficjalnej stronie serii Anno oraz na Steamie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).