Wartile nietypowym połączeniem RTS-a, planszówki i karcianki z wikingami w rolach głównych

W 2016 roku użytkownicy pecetów i tabletów z systemami Android / iOS zagrają w nietypową strategię czasu rzeczywistego Wartile. Produkcja, łącząca w sobie również elementy karcianki i gry planszowej, wygląda niczym strategia turowa, ale to tylko zasłona dymna - w rzeczywistości starcia wikingów będą niezwykle dynamiczne.

Piotr Doroń

Duńskie studio Playwood Project Aps – założone przez Michaela Ruda Jakobsena, wieloletniego pracownika firmy IO Interactive (m.in. Kane & Lynch 2) – ujawniło swoją pierwszą grę. Jest nią utrzymany w konwencji fantasy RTS zatytułowany Wartile. Produkcja, przyrównywana przez twórców do osobliwych „szachów bez podziału na tury”, zostanie wydana w 2016 roku. Najpierw ukaże się na komputerach osobistych, a pod koniec przyszłego roku zagrają w nią posiadacze tabletów z systemem Android oraz iPadów.

W Wartile trafimy do mrocznego świata fantasy i przejmiemy kontrolę nad oddziałem wikingów, plądrujących kolejne, godne uwagi regiony. Sednem zabawy będą rozgrywane w czasie rzeczywistym starcia, w których wezmą udział nasi podopieczni. Każdy z nich będzie miał mocne i słabe strony. Ich właściwe wykorzystanie będzie jednym z kluczy do sukcesu. Kolejnym okażą się budowane przez gracza talie kart. Nie tylko wzmocnią one członków oddziału i nałożą na nich rozmaite modyfikatory, ale też wyzwolą akcje defensywne i ofensywne. Nierzadko w jednej chwili odmienimy w ten sposób losy całej bitwy. Karty odegrają też ważną rolę w eksploracji.

Walki rozegrają się na nietypowych mapach. Będą to trójwymiarowe lokacje, podzielone na heksy. W efekcie całość przywodzić będzie na myśl strategię turową, tyle że z rozgrywką toczącą się bez podziału na tury. Bardzo pozytywnie na poziom skomplikowania bitew wpłynie nie tylko różnorodność w zakresie jednostek, ale też ukształtowanie powierzchni. W zdecydowanie lepszej sytuacji znajdą się bowiem jednostki stacjonujące w wyżej położonych partiach map. W efekcie gracz, aby zwyciężyć, będzie musiał się solidnie natrudzić i wypracować szereg rozmaitych strategii.

Twórcy mają w planach przygotowanie obszernej kampanii solowej, a także trybu multiplayer, więc wszystko wskazuje na to, że zabawy będzie tu co nie miara. Całość zostanie zaprojektowana z wykorzystaniem silnika Unreal Engine 4. Jak widać na załączonym do tej wiadomości filmie, prezentującym w akcji wczesną wersję alfa, produkcja ma duże szansę zrobić na nas spore wrażenie pod względem wizualnym. W przyszłym miesiącu twórcy planują pozyskać dodatkowe fundusze za pośrednictwem Kickstartera. Za pośrednictwem oficjalnej strony internetowej przyjmują też zgłoszenia do zamkniętych beta testów.

Wartile

Wartile

PC PlayStation Xbox Mobile
po premierze

Data wydania: 8 lutego 2018

Informacje o Grze
1.8

Gracze

7.6

Steam

OCEŃ
Oceny
Podobało się?

0

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Strategiczne

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl