AC Mirage nie tylko wraca do korzeni serii, ale również czerpie z innych odsłon, dla których był de facto prekursorem. Pamiętacie dmuchawkę i zatrute strzałki? Podpowiadamy jak używać ich w najnowszej części.
Akcja gry Assassin’s Creed Mirage to chronologicznie trzecia gra serii. Akcja najnowszej produkcji Ubisoftu ma miejsce w IX wieku, 800 lat po AC Origins i ponad 1,2 tysiąca lat po AC Oddyssey. Basim więc jednym z pierwszych asasynów, którzy korzystali z niektórych rozwiązań, a jednym z nich jest dmuchawka.
Jeżeli graliście w trzecią (a dokładnie w wersję Liberation) i czwartą część serii, to doskonale pamiętacie, że nasi protagoniści mogli korzystać tego typu broni dalekiego zasięgu. Podobnie jak w całym cyklu Assassin’s Creed, wyposażenie naszego bohatera odblokowywane jest stopniowo wraz z postępem fabuły.
Basim przez całą grę ma do dyspozycji kilka narzędzi, jednak oprócz pochodni i noży do rzucania, większość z nich jest zablokowana. Po pokonaniu pierwszego bossa, Al-Ghula i powrocie do siedziby Ukrytych, zgłosi się do nas Ahmad ibn Musa, który zaoferuje naszemu bohaterowi usługi w zakresie pozyskiwania i ulepszania narzędzi.

To właśnie wtedy będziemy mogli wybrać i odblokować jedno z narzędzi, którym może być właśnie dmuchawka (jeżeli wybór nam się nie spodoba, gra pozwala nam na cofnięcie decyzji). Dlaczego warto ją zdobyć? Bo to narzędzie umożliwiające bezgłośne usypianie przeciwników z dużej odległości.
Jeśli usypianie wrogów was nie interesuje, to warto zastanowić się nad ulepszeniem naszej dmuchawki. Posiadając odpowiednie komponenty możemy zmodyfikować posiadaną przez nas broń, dzięki czemu zdobędzie ona dodatkowe efekty.
Na 2. poziomie ulepszeń otrzymujemy dostęp do zatrutych strzałek, które stanowią alternatywę dla usypiających. Trafienie wroga takim pociskiem sprawi, że zacznie się on wić i kaszleć, co może zwrócić uwagę wielu strażników jednocześnie. Warto pamiętać, że wówczas wciąż możemy korzystać ze strzełek usypiających.

To, czy będziecie korzystać z dmuchawki, czy nie, zależy wyłącznie od was. Jeśli jednak chcecie skompletować wszystkie osiągnięcia dostępne w grze, to narzędzie na pewno wam się przyda. Aby zdobyć achievement Nie śpij, bo Cię okradną, Basim musi trafić 10 strażników usypiającą strzałką, a następnie ich okraść.
Niestety, większość wrogów nie ma przy sobie absolutnie nic i jedyną opcją jaką mamy do wyboru po podejściu do ich śpiącego ciała jest zabójstwo. Dlatego też warto zdobyć dmuchawkę jak najszybciej, a osiągnięcie nabić usypiając strażników, którzy mają przy sobie fabularne przedmioty, takie jak np. klucze pozwalające nam przejść dalej.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Michał Serwicki
Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.