W nowym Battlefieldzie najwyraźniej powróci „levolution”. W plikach znalazły się sugestie wielkich zmian na mapach

Data minerzy powracają z nowymi wieściami na temat Battlefielda 7. Wygląda na to, że kolejna odsłona shootera powróci do systemu znanego z „czwórki”.

cooldown.pl

Aleksandra Sokół

Komentarze
W nowym Battlefieldzie najwyraźniej powróci „levolution”. W plikach znalazły się sugestie wielkich zmian na mapach, źródło grafiki: EA DICE.
W nowym Battlefieldzie najwyraźniej powróci „levolution”. W plikach znalazły się sugestie wielkich zmian na mapach Źródło: EA DICE.

Projekt Battlefield Labs wciąż trwa, pozwalając wybranym fanom zasmakować wczesnej wersji Battlefielda 7 nim ten oficjalnie trafi na sklepowe półki. Dla data minerów to idealna okazja, by już teraz pogrzebać nieco w kodzie gry oraz sprawdzić, jakie nowości zaserwuje nam studio EA DICE. Pojawiła się przy tym szansa na powrót znanych i lubianych mechanik z poprzednich części, takich jak chociażby tryb Operacji. Okazuje się, że do listy dołączyło też „levolution”.

Zniszczenia w czasie rzeczywistym

Levolution jest systemem, który po raz pierwszy pojawił się w Battlefieldzie 4 z 2013 roku. Wraz z upływem czasu i działaniami podejmowanymi przez graczy, środowisko mapy ulegało stopniowym zmianom, modyfikując nie tylko jej wygląd, ale także rozgrywkę. Do nowinek zaliczaliśmy między innymi odcinanie prądu w okolicy starcia, burzenie sufitów czy podnoszenie słupków na ulicy aż po obracanie w gruzy całego drapaczu chmur bądź rozbijanie okrętu o brzeg tropikalnej wyspy. Warto wspomnieć, że „levolution” zastąpiło system zniszczeń z Bad Company 2.

Wygląda na to, że „levolution” może powrócić także w Battlefieldzie 7. Data miner podzielił się szczegółami dotyczącymi „kluczowych wydarzeń”, czyli warstwy rozgrywki dostępnej na niektórych mapach. Swoim opisem rzeczywiście przypominającą „czwórkową” ewolucję. Żadne wydarzenie tego rodzaju nie jest obecnie aktywne w grze.

Wśród wymienionych zmian znajdują się między innymi powódź w tunelu, utrata elektryczności, fala uderzeniowa oraz pożar. Są one aktywowalne za sprawą gracza w określonym punkcie bądź losowej szansy na wystąpienie, najpewniej zależnej od serwera (tak jak tornado w 2042). EA DICE nie wykorzystało co prawda określenia „levolution”, niemniej gracze już teraz nastawiają się czy oznacza to wielki powrót systemu.

Miejmy na uwadze, że podobnie jak wcześniejsze leaki, żadna z powyższych informacji nie jest oficjalnie potwierdzona. Na chwilę obecną wszystko pozostaje w sferze fanowskich domysłów – ot żeby na nic się nie nastawiać.

Aleksandra Sokół

Autor: Aleksandra Sokół

Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.

Stardew Valley, ale z piekła rodem. W Neverway zostaniemy farmerem w świecie rodem z koszmaru

Następny
Stardew Valley, ale z piekła rodem. W Neverway zostaniemy farmerem w świecie rodem z koszmaru

„Tylko psy usłyszą różnicę”. Gry na konsole i high-endowe PC wyglądają podobnie, twierdzi były szef Sony Interactive Entertainment

Poprzedni
„Tylko psy usłyszą różnicę”. Gry na konsole i high-endowe PC wyglądają podobnie, twierdzi były szef Sony Interactive Entertainment

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl