Do sieci wyciekł obszerny gameplay z porzuconej wersji Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, nad którą pracowało studio Hardsuit Labs.
We wrześniu mamy zobaczyć najnowsze wcielenie gry Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Teraz jednak możemy sprawdzić, jak prezentowało się wydanie tego projektu, nad którym przez lata pracowało studio Hardsuit Labs.
Wszystko za sprawą wycieku kilkunastominutowego zapisu rozgrywki z porzuconej wersji gry. Skasowany już wpis na Reddicie sugerował, że za wyciek odpowiada ktoś z Hardsuit Labs. Niestety, oryginalna wersja filmiku już została usunięta, a jedyną wciąż dostępną jest ta z komentarzem youtubera:
Jakość materiału jest niska, ale całość daje niezłe pojęcie o kierunku, w jakim zmierzał ten projekt. Możemy zobaczyć tam m.in. eksplorację, ekran postaci, walkę i dialogi.
Przypomnijmy, że Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 zapowiedziano w marcu 2019 roku. Wtedy nad projektem pracowało studio Hardsuit Labs, a premiera miała nastąpić w 2020 r. Niestety, produkcja napotkała spore problemy i zaliczyła serię opóźnień.
Początkowo wydawało się, że są to typowe dla branży poślizgi wymuszone wolniejszym, niż się spodziewano, tempem prac. Szybko okazało się jednak, że problemy są znacznie poważniejsze. W 2020 roku z zespołu zwolnieni zostali reżyser kreatywny Ka’ai Cluney oraz główny scenarzysta Brian Mitsoda. Drugi z nich był weteranem pierwszego Bloodlines i wielu fanów traktowało jego zaangażowanie w sequel jako gwarancję, że projekt pozostanie wierny pierwowzorowi.
Nie był to koniec złych wieści. Wkrótce potem z projektu zrezygnowała starsza projektantka fabuły – Cara Ellison. Grę próbowano jeszcze ratować, zatrudniając scenarzystów znanych m.in. z Mass Effecta: Andromedy, ale ostatecznie nic z tego nie wyszło. Ponad dwa lata firma Paradox odebrała projekt studiu Hardsuit Labs i przekazała nowemu deweloperowi. Od tego czasu o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 zrobiło się cicho. Dopiero kilka dni temu wydawca poinformował, że nowe wcielenie produkcji zostanie pokazane we wrześniu tego roku.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.