Path of Exile 2 otrzyma niedługo ważną aktualizację 0.1.1. Największych zmian doczeka się endgame, a graczy konsolowych szczególnie ucieszyć powinno dodanie filtra przedmiotów.
Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią studio GGG przedstawiło wczorajszego wieczoru zmiany, które wejdą do Path of Exile 2 wraz z aktualizacją 0.1.1. Zostanie ona udostępniona jeszcze w tym w tygodniu, a liczba nowości jest spora. Poniżej możecie obejrzeć materiał wideo, w którym dyrektor gry, Jonathan Rogers, opowiedział o najważniejszych z nich.
Największych zmian doczeka się końcowy etap gry, czyli Atlas. Wyróżnić możemy tu przede wszystkim:
Najpotężniejszych graczy powinna zadowolić opcja sześciokrotnego odrodzenia dodana do bossa Arbiter of Ash. Ma ona na celu umożliwić graczom naukę jego mechanik, gdyż już samo dotarcie do niego jest dość czasochłonne. Liczba odrodzeń będzie się zmniejszać wraz ze wzrostem poziomu trudności, a kolejne tzw. „pinnacle bossy” również otrzymają tę funkcję w przyszłości.
Ponadto unikatowe przedmioty otrzymały liczne wzmocnienia, gdyż zdaniem graczy, w obecnej formie były one niezadowalające. Do tego wyważono modyfikatory rzadkiego wyposażenia, przez co rzadziej będziemy trafiać na niepożądane bonusy. Miłą niespodzianką jest również dodanie opcji podmieniania run w przedmiotach na inne.
Szalenie istotną nowością dla graczy konsolowych jest dodanie filtrów przedmiotów – nie będą oni już poszkodowani względem społeczności PC. Zbiegło się to w czasie z niedawno wydanym narzędziem FilterBlade, jednak najpewniej trzeba będzie trochę poczekać, aż jego twórca dostosuje je do wersji konsolowych.
Poza wymienionymi przeze mnie nowościami, wprowadzone zostanie również wiele mniejszych jak usprawnione systemy ligowe (delirium, rytuał i ekspedycja), poprawiony balans wielu bossów czy szybsze ładowanie mapy. Całość poznamy później, gdy udostępniona zostanie szczegółowa lista zmian.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).