Creative Assembly zaprezentowało dłuższy fragment rozgrywki z Total War: Warhammer 40,000. Transmisja dostarczyła nowych informacji i spotkała się z pozytywnym odbiorem graczy.
Na początku zeszłego tygodnia Creative Assembly opublikowało wideo będące zapowiedzią dłuższego pokazu rozgrywki Total War: Warhammer 40,000. Ten odbył się dzisiaj w formie transmisji na żywo z komentarzem deweloperów. Całość trwała nieco ponad godzinę i możecie ją obejrzeć poniżej.
Podczas prezentacji obejrzeliśmy starcie Astra Militarum z Orkami. Deweloperzy przekazali także mnóstwo informacji na temat walki dystansowej, osłon, rezerw czy zdolności armii.
W nadchodzącej produkcji jednostki będą mogły chociażby strzelać podczas ruchu w bok, co poskutkuje jednak obniżoną celnością. Ponadto charakteryzować je ma więcej statystyk, ponieważ składają się z wielu mniejszych jednostek, korzystających z różnych rodzajów broni. Dzięki temu ich skuteczność będzie różna w zależności od przeciwnika. W grze pojawi się także system morale, a odniesione przez oddziały obrażenia zobaczymy gołym okiem.
Co ciekawe, jeden z graczy zwrócił uwagę na Reddicie, że pojedyncze jednostki nadal mają problem z wychodzeniem przed armię, co skutkuje ich pewną śmiercią. Odpowiedział mu deweloper gry, który zapewnił, że wynika to z konkretnych poleceń wydanych AI na potrzeby prezentacji.
Hej! Zapomniałem wspomnieć o tym konkretnym szczególe, ale AI w tej bitwie ma w zasadzie za zadanie po prostu ruszać do przodu i szarżować. Została celowo uczyniona przewidywalną, żebyśmy mogli na żywo zaprezentować różne mechaniki.
Dowiedzieliśmy się także, że bohaterowie będą mieli własne oddziały ochrony, które da się dostosowywać zależnie od potrzeb. Dostępne mają być naloty, granaty oraz zdolności armii, a linia ostrzału liczona będzie indywidualnie dla każdej jednostki w oddziale. Dodatkowo wszystkie pociski doczekają się fizycznej symulacji. Pojawi się także tzw. Sentry Mode, który pozwala jednostkom ustalać priorytet i atakować przeciwników, zanim ci znajdą się w ich zasięgu.
Produkcja zdaniem wielu graczy zapowiada się bardzo dobrze. W komentarzach nie brakuje zachwytów, choć całkiem niemało osób zdaje się mieć zarzuty co do tego, jak wyglądają pociski laserowe.
O cholera, nie zdawałem sobie sprawy, jak duży nacisk kładą na rozbudowaną personalizację jednostek. Pojedynczy oddział żołnierzy może składać się jednocześnie z podstawowej piechoty, specjalistów, sierżantów oraz postaci dowódcy.
Wygląda świetnie. Pomijając drobne czepianie się szczegółów, ogólne wrażenie jest dokładnie takie, jakie powinna dawać bitwa w 40K: wszędzie coś wybucha, masy szaleńców pędzą do walki wręcz, linie obrony próbują utrzymać się w samym środku chaosu. Podoba mi się to.
Mod na czerwone strzały broni laserowych zdecydowanie będzie najpopularniejszym w warsztacie.
Total War: Warhammer 40,000 zmierza na PC oraz konsole PS5 i XSX/S. Data premiery nie jest jeszcze znana. Chętne osoby mogą zapisać się do nadchodzącej zamkniętej bety.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Słabe oceny nie powstrzymują twórców Civilization 7. Nadchodzi patch 1.4.2 i nowa zawartość

Autor: Marcin Bukowski
Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).