Sony od pięciu lat pracuje nad „Project Cronos”, który pozwoli PS5 na streaming gier w rozdzielczości 4K. Plan wymaga od Sony utworzenia specjalnej architektury sieciowej.
W tym tygodniu wybrani użytkownicy PlayStation 5 dzielili się w mediach społecznościowych informacją o uzyskaniu dostępu do usługi streamingu gier w rozdzielczości 4K. Nowa funkcjonalność okazuje się powstawać od dawna, a Sony solidnie przyłożyło się do wyznaczenia nowej jakości na rynku konsol.
Tom Henderson, będący znanym informatorem branżowym, opublikował na portalu Insider Gaming szczegóły odnośnie do działań Sony, podjętych wobec wdrożenia usługi pozwalającej na grę w chmurze w rozdzielczości 3840 x 2160 px. Japoński producent, ze względu na szybkość fabrycznego dysku SSD umieszczonego w PS5, był zmuszony do opracowania specjalnego serwera pamięci masowej.
Projekt o nazwie kodowej „Kura” bazuje na interfejsie PCIe, w celu komunikacji w ramach połączenia NTB (Non-Transparent Bridging) z wieloma koprocesorami PS5. Rozwiązanie Sony pozwala na odczyt danych z prędkością do 5 GB/s z opóźnieniem wynoszącym mniej niż 1 ms. Zostanie to osiągnięte dzięki planowanemu powstaniu 28 centrum danych w 15 lokalizacjach.
Usługa streamingu 4K o nazwie kodowej „Project Cronos”, według planów Sony, ma być gotowa do marca 2024 r. Prace nad jej wdrożeniem trwają od pięciu lat, a aktualnie niektórzy gracze testują ambitny projekt Sony, który pozwala na razie na strumieniowanie 11 gier, takich jak np. God of War: Ragnarok czy Returnal. Przypomnijmy, że Xbox Cloud Gaming domyślnie pozwala na rozdzielczość 1080p w 60 kl./s, więc czterokrotnie mniejszą. Pojawia się zatem pytanie, czy nowa usługa Sony wpłynie na ofertę Microsoftu. A co Wy myślicie na ten temat? Przekażcie swoje opinie w komentarzach.
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
Więcej:Eksperci wycenili Steam Machine i PC od Valve będzie niewiele tańsze od PS5 Pro
7

Autor: Damian Miśta
Na GRYOnline.pl udziela się od lipca 2022 roku. Najczęściej publikuje artykuły o nowinkach w świecie technologii ze względu na zainteresowanie sprzętem elektronicznym i zmieniającą się rzeczywistością, jednak zdarza mu się również podejmować tematy związane z grami i filmami. Poza tym chętnie wybiera się w podróż do minionych epok. Do gier i pisania ciągnęło go od młodych lat, więc kończył różne tytuły, żeby je później amatorsko recenzować. Zna wszystkie zakamarki Khorinis, a serię przygód Indiany Jonesa powtarzał wiele razy.