Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Testujemy Prototype na notebooku ASUS K53SV

Testujemy grę Prototype na notebooku ASUS K53SV

Przetestowaliśmy już Prototype na ASUS’ie G74SX. Pora zobaczyć jak z tym wirtualnym baletem przemocy radzi sobie słabszy z naszych notebooków.

Po dokładny opis gry odsyłamy do jej testu na notebooku ASUS G74SX.

Zanim przejdziemy do testu warto wspomnieć o pewnych problemach technicznych. Prototype nie lubi się z niektórymi kartami w notebookach i nie pozwala im na włączenie rozdzielczości wyższej niż 1280 x 720. Jeśli na Waszych komputerach pojawia się to ograniczenie to jest na szczęście sposób na jego obejście.  Musicie zastąpić znajdujący się w katalogu z grą plik "prototypeengin"ef.dll jego zmodyfikowaną wersją, którą można pobrać z poniższego linka:

     -  prototypeenginef.dll - wersja zmodyfikowana pliku

Po dokonaniu tego gra będzie się uruchamiała w ten samej rozdzielczości co windowsowy pulpit.

.

WYMAGANIA SPRZĘTOWE
    Procesor: Core 2 Duo 2,6 GHz
    Pamięć RAM:  1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / 7)
    Karta grafiki: z 256 MB pamięci (GeForce 7800 lub lepsza)
    System operacyjny: 
Windows XP/Vista/7  

Jak widać, wymagania nie są zbyt wysokie. Wykorzystany przez nas w teście notebook ASUS K53SV ma procesor Intel Core i5-2410M, 4 GB pamięci RAM oraz kartę grafiki GeForce GT 540M (dokładny opis specyfikacji notebooka znajdziedzie w oddzielnej sekcji naszej strony).

.

Ustawienia średnie, rozdzielczość 1366 x 768

Zacząłem od ustawień średnich w rozdzielczości 1366 x 768. Notebook poradził sobie z udźwignięciem takiego poziomu detali bardzo dobrze. Przez większość czasu uzyskiwałem sporo ponad 40 klatek na sekundę. Spadki poniżej tej wartości trafiały się rzadko i trwały raptem sekundę, co w połączeniu z faktem, że nawet podczas nich gra wyświetlała  co najmniej 35 FPS-ów, czyniło je wyjątkowo trudnymi do wychwycenia. Gra sprawiała wrażenie w pełni płynnej.

.

Ustawienia wysokie, rozdzielczość 1366 x 768

Zachęcony doskonałymi wynikami w ustawieniach średnich spróbowałem następnie opcji wysokich. Średnia ilość wyświetlanych klatek na sekundę naturalnie zmalała, ale i tak znajdowała się na imponującym poziomie 42 FPS-ów. Niestety, gdy na ekranie rozpętywało się prawdziwe piekło grze zdarzało się zejść poniżej 30 klatek na sekundę. Takie spadki wydajności zdarzały się na szczęcie rzadko i trwały krótko, ale wrażliwym na spowolnienia graczom i tak mogą przeszkadzać.

.

Podsumowanie

ASUS K53SV dobrze wypadł w starciu z Prototype. Na ustawieniach średnich notebook dostarczał pełną płynność, do której nie można się było w jakikolwiek sposób przyczepić. Po podniesieniu poziom detali do wysokich zdarzały już się problemy z wydajnością, ale były one na tyle drobne, że nie psuły radości z zabawy.

W galerii podpiętej pod ten test znajdziecie obrazek ilustrujący różnice pomiędzy poszczególnymi ustawieniami graficznymi. Prototype to gra, która tworzona była głównie z myślą o konsolach, dlatego ustawienia niewiele się od siebie różnią. W praktyce włączenie wysokich detali daje jedynie zwiększoną gęstość obiektów w oddali. Nie ma natomiast większego wpływu na poziom detali blisko kamery.

Prototype

Prototype

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 9 czerwca 2009
Prototype - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.9

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę

Adrian Werner

Autor: Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

Dawnguard tytułem pierwszego dodatku DLC do gry The Elder Scrolls V: Skyrim?

Następny
Dawnguard tytułem pierwszego dodatku DLC do gry The Elder Scrolls V: Skyrim?

To już pewne - nadciąga Epic Mickey 2: The Power of Two

Poprzedni
To już pewne - nadciąga Epic Mickey 2: The Power of Two

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl