Wszelkie znaki na niebie i ziemi, okoliczne ptaszki, ćwierkające tuż za oknem, a także wieść gmina niesie że premiera Half-Life 2 będzie miała miejsce dopiero w październiku, a nie jak to planowano – we wrześniu. O takiej możliwości poinformował jeden z pracowników firmy Valve.
gry
Włodarczak Adam
5 sierpnia 2004
Premiera trzeciej części cyklu Doom stanie się faktem w ciągu kilku dni. Z "zagadek 2004 roku" najważniejsza stała się teraz data wydania Half-Life 2. Kiedy ostatni raz wspominaliśmy o tej sprawie (a wspominaliśmy wielokrotnie) była mowa o debiucie gry w dniu 30 września bieżącego roku (wcześniej o sierpniu, lipcu, początku 2004, kto by tam patrzył:-)). Tymczasem, rewelacje ujawnione przez fanowski serwis HalflifeSource.com wskazują, iż powyższy termin najpewniej okaże się być... ostatecznym!
gry
Krzysztof Bartnik
29 lipca 2004
Optymiści twierdzą, że do premiery długo oczekiwanego produktu Valve Software o nazwie Half-Life 2, dzielą nas już tylko tygodnie. Czy tego typu nadzieje mogą znaleźć pokrycie w rzeczywistości? Całkiem możliwe. Po pierwsze, Gabe Newell oświadczył niedawno, iż produkcja gry jest w ostatnim stadium usuwania błędów. Po drugie, wczorajszej nocy – niczym grom z jasnego nieba – uderzyła informacja o planie zaprezentowania w pełni grywalnej wersji programu. Kiedy? Jeszcze w tym miesiącu.
gry
Krystian Smoszna
24 lipca 2004
Kilka dni temu, niektórzy z użytkowników forum serwisu HL2World zaczęli rozsyłać nieuzasadnione plotki, o tym, iż premiera Half-Life’a 2 znowu zostanie przełożona o spory kawał czasu. Zanim doszło do rozpowszechniania się tych rewelacji, osobnik znany pod ksywą jb55 zgłosił się mailowo do samego Gabe Newella w tej sprawie, a ten zdementował pogłoski odpisując (miało to miejsce 20 lipca), iż obecnie jego zespół wyłącznie wykrywa i eliminuje błędy kodu gry. Dodał także, że jeżeli prace będą postępować w takim samym tempie jak dotychczas, to za 16 dni Half-Life 2 zostanie oczyszczony ze wszystkich buggów. Nie muszę chyba mówić, że oznacza to rychłe ukończenie developingu, wersję Relase Candidate, status GOLD i premierę...
gry
Przemysław Bartula
22 lipca 2004
Sprawa kradzieży kodu Half-Life 2 ciągnie się jak przysłowiowe "flaki z olejem". Wydawać by się mogło, że wraz z aresztowaniami podejrzanych o dokonanie tego czynu, została ona zakończona, ponieważ członkowie wydziału do spraw wykroczeń internetowych FBI odmówili komentarzy na ten temat. Ale okazuje się, iż światło dzienne ujrzały nowe szczegóły związane z, chyba najgłośniejszą, kradzieżą kodu źródłowego ostatnich miesięcy.
gry
Maciej Myrcha
18 lipca 2004
W ostatnim oświadczeniu prasowym Valve Software poinformowało fanów, że w dniach 26-31 lipca serwer „WON” firmy Sierra, umożliwiający fanom grę w popularnego Counter-Strike - najsłynniejszą modyfikację do gry Half-Life, zmieniającą ją w taktyczne pole walki do rozgrywki drużynowej w Internecie - zostanie definitywnie zamknięty. Decyzja ta jest bezpośrednim następstwem niedawnej likwidacji firmy Sierra.
gry
Włodarczak Adam
16 lipca 2004
Jakiś czas temu (news z 30 czerwca 2004) informowaliśmy o minimalnej specyfikacji sprzętowej na jakiej powinna uruchomić się gra Half-Life 2. Dziś wiemy już jaki „elektroniczny potwór” musi stać na naszym biurku, aby wyświetlić najnowszą grę Valve przy ustawieniach z najładniejszą grafiką.
gry
Daniel Sodkiewicz
12 lipca 2004
Gabe Newell i jego ferajna z Valve nigdy nie pozostają w cieniu. Fakt ten potwierdza choćby dzisiejszy, słoneczny dzień - chłopaki po raz kolejny dali znać o sobie, tym razem obwieszczając światu, a konkretniej właścicielom kawiarenek internetowych nowy program kierowany właśnie do nich – CyberCafe. Jeżeli jesteś szefem takiej kawiarni i chcesz zapewnić swoim klientom dobrą, legalną rozgrywkę za niewielką opłatą – koniecznie powinieneś przeczytać dalszą część tej wiadomości!
pozostałe
Włodarczak Adam
7 lipca 2004
W Korei Południowej zorganizowano pokaz, na którym zaprezentowano grywalną wersję Counter-Strike Source (C-S na silniku Source, czyli oficjalnym enginie HL2). Miłośnikom tej najpopularniejszej gry sieciowej, proponuję więc zapoznanie się pierwszymi wrażeniami, zdjęcia i filmami z ekspozycji CS:S.
gry
Daniel Sodkiewicz
5 lipca 2004
Im bliżej do domniemanej premiery Half-Life 2 (ostatnie doniesienia wskazują, że może to być już w sierpniu), tym coraz więcej ciekawszych informacji. Jak podaje francuski serwis Half-Life Expert, na rynku ukażą się równocześnie trzy wersje tego długo oczekiwanego hitu: minimalna, standardowa oraz kolekcjonerska.
gry
Krystian Smoszna
2 lipca 2004
Dużo mówiło się o wymaganiach sprzętowych długo oczekiwanego Half-Life 2 – zazwyczaj były to informacje wyssane z palca, zaś sami zainteresowani – producenci, nieskromnie twierdzili, że owa gra ruszy nawet na starszym i słabszym sprzęcie. Dziś jeden z członków Valve zdradził oficjalnie minimalne wymogi Half-Life 2 – poza myszką, klawiaturą oraz systemem operacyjnym Billa Gatesa, do szczęścia potrzebny będzie jeszcze procesor z zegarem 1,2 GHz oraz co najmniej 256 MB RAM.
gry
Włodarczak Adam
30 czerwca 2004
Jak się okazuje, nie tylko wspaniała grafika i fizyka gry ma być wyróżnikiem nadchodzącego (powoli, ale jednak) hitu FPP. Panowie z Valve Software zatrudnili do współpracy pół Hollywood, aby zapewnić profesjonalizm wypowiadanych w grze dialogów.
gry
Daniel Sodkiewicz
25 czerwca 2004
Wiele spekulacji, cała masa przypuszczeń i obaw... Godziny, dni, miesiące... – premiera, która miała odbyć się we wrześniu ubiegłego roku, wydawała się coraz dalsza i mniej prawdopodobna. Dziś można śmiało powiedzieć, że dla wszystkich z utęsknieniem wyczekujących Half Life 2, pojawiło się światełko w ciemnym tunelu! Gabe Newell, głównodowodzący Valve Software, w najnowszym wywiadzie, przeprowadzonym przez zagraniczny serwis HomeLAN, oficjalnie zdradził, iż proces developingu jest na jak najlepszej drodze i że całość prac skończy się już w sierpniu, 2004 roku!
gry
Włodarczak Adam
20 czerwca 2004
Fani gier sieciowych z pewnością zgodzą się ze mną, że nie ma to jak partyjka w ulubiony tytuł. A już pogranie z kumplami na LAN party czy w zwykłej kafejce internetowej, gdzie można w ostateczności "ręcznie" wytłumaczyć sobie dlaczego nasza postać została zabita, to już całkowity miód. Ale nie wiem czy zwróciliście uwagę na pewien mały ale bardzo znaczący aspekt - licencje oprogramowania. O ile w przypadku "anonimowej" gry sieciowej sami musimy zapewnić oryginalność naszej gry o tyle w przypadku wspomnianych LAN party czy kafejkach o licencje muszą dbać ich właściciele. Poniższy przykład dotyczący BattleGround PC Gaming i ich problemów z firmą Valve niech będzie przestrogą dla rodzimych "piratów".
pozostałe
Maciej Myrcha
15 czerwca 2004
Oczywiście jest to pytanie retoryczne, bo jak wszyscy wiemy prędzej czy później gra się pojawi, gdyż ani firma Valve ani Vivendi nie mogą sobie pozwolić na wycofanie tego tytułu z rynku - byłoby to chyba najbardziej spektakularne "samobójstwo" w branży. Nas graczy jednak interesuje czy premierą będzie "prędzej" aniżeli "później"? I tą odpowiedź zdaje się dostarczać serwis Half-Life Radio.
gry
Maciej Myrcha
15 czerwca 2004
Niespełna miesiąc temu informowaliśmy o tym, iż niemiecka policja schwytała jegomościa o ksywce „Ago”, który to odegrał bardzo istotną rolę w kradzieży kodu źródłowego drugiej części Half-Life’a. Tymczasem, jak głosi najnowsza wiadomość z firmy Valve (autorów serii Half-Life), w kilku krajach dokonano kolejnych aresztowań osób zamieszanych w tą sprawę.
pozostałe
Przemysław Bartula
11 czerwca 2004
Zwycięzca Oscara sprzed roku za najlepszy film dokumentalny (Bowling for Columbine), tegoroczny laureat Złotej Palmy w Cannes (Fahrenheit 9/11), lewicowy obserwator życia politycznego w Stanach Zjednoczonych i jednocześnie największy krytyk George’a W. Busha – Michael Moore – zapowiedział powstanie kolejnego obrazu, tym razem krótkometrażowego. Będzie nim „Half-Truth” – trzydziestominutowa opowieść o kulisach powstawania gry Half-Life 2 z uwzględnieniem najważniejszych aktorów wchodzących w skład tego gigantycznego przedsięwzięcia.
gry
Krystian Smoszna
26 maja 2004
Ponoć od komercyjnej premiery Half-Life 2 dzieli nas już tylko kilka tygodni, więc użytkownicy z całego globu ziemskiego czynią rozmaite przygotowania (np. zakup lepszych kart graficznych i zwiększanie ilości pamięci operacyjnej) w kontekście rynkowego debiutu rzeczonego produktu firmy developerskiej Valve Software. Natomiast pewien mieszkaniec Belgii, ukrywający się pod pseudonimem piloux, postanowił poddać komputer osobisty specjalnej modyfikacji wizualnej w ramach autorskiego projektu Blackmesa HL.
Tech
Radosław Grabowski
23 maja 2004
Amerykański sklep internetowy Wal-Mart przyjmuje właśnie zamówienia przedpremierowe od klientów, chcących nabyć grę Half-Life 2. Według karty produktu oficjalny rynkowy debiut niniejszej pozycji nastąpi 2 lipca 2004, natomiast minimalne wymagania systemowe obejmą m.in.: procesor główny 700 MHz, 128 MB RAM i akcelerator graficzny kompatybilny z interfejsem Microsoft DirectX 6.0. Większość z rzeczonych informacji wydaje się znajdować potwierdzenie w ostatnim wywiadzie, udzielonym przez Gabe Newella z firmy Valve Software sieciowym dziennikarzom z Half-Life Radio.
gry
Radosław Grabowski
18 maja 2004
Niemiecka policja może zaliczyć ubiegły tydzień do niezwykle udanych. Nie tylko udało się jej schwytać autora wirusa Sasser, który wykorzystując błąd w systemach Windows uczynił wiele zamieszania, ale także człowieka odpowiedzialnego za program Phatbot, który spośród wielu swoich funkcji, potrafił m.in. wykradać wszystkie rodzaje danych z atakowanego komputera.
pozostałe
Krystian Smoszna
17 maja 2004