Valve Ostatnie wiadomości 88

Half-Life 2 najprawdopodobniej dopiero w październiku

Wszelkie znaki na niebie i ziemi, okoliczne ptaszki, ćwierkające tuż za oknem, a także wieść gmina niesie że premiera Half-Life 2 będzie miała miejsce dopiero w październiku, a nie jak to planowano – we wrześniu. O takiej możliwości poinformował jeden z pracowników firmy Valve.

gry

Włodarczak Adam

5 sierpnia 2004

Half-Life 2 najprawdopodobniej dopiero w październiku

Half-Life 2 - data premiery jest już blisko, coraz bliżej...

Premiera trzeciej części cyklu Doom stanie się faktem w ciągu kilku dni. Z "zagadek 2004 roku" najważniejsza stała się teraz data wydania Half-Life 2. Kiedy ostatni raz wspominaliśmy o tej sprawie (a wspominaliśmy wielokrotnie) była mowa o debiucie gry w dniu 30 września bieżącego roku (wcześniej o sierpniu, lipcu, początku 2004, kto by tam patrzył:-)). Tymczasem, rewelacje ujawnione przez fanowski serwis HalflifeSource.com wskazują, iż powyższy termin najpewniej okaże się być... ostatecznym!

gry

Krzysztof Bartnik

29 lipca 2004

Half-Life 2 - data premiery jest już blisko, coraz bliżej...

31 lipca odbędzie się prezentacja grywalnej wersji Half-Life 2

Optymiści twierdzą, że do premiery długo oczekiwanego produktu Valve Software o nazwie Half-Life 2, dzielą nas już tylko tygodnie. Czy tego typu nadzieje mogą znaleźć pokrycie w rzeczywistości? Całkiem możliwe. Po pierwsze, Gabe Newell oświadczył niedawno, iż produkcja gry jest w ostatnim stadium usuwania błędów. Po drugie, wczorajszej nocy – niczym grom z jasnego nieba – uderzyła informacja o planie zaprezentowania w pełni grywalnej wersji programu. Kiedy? Jeszcze w tym miesiącu.

gry

Krystian Smoszna

24 lipca 2004

31 lipca odbędzie się prezentacja grywalnej wersji Half-Life 2

14 dni dzieli nas od powstania finalnej wersji kodu HL2

Kilka dni temu, niektórzy z użytkowników forum serwisu HL2World zaczęli rozsyłać nieuzasadnione plotki, o tym, iż premiera Half-Life’a 2 znowu zostanie przełożona o spory kawał czasu. Zanim doszło do rozpowszechniania się tych rewelacji, osobnik znany pod ksywą jb55 zgłosił się mailowo do samego Gabe Newella w tej sprawie, a ten zdementował pogłoski odpisując (miało to miejsce 20 lipca), iż obecnie jego zespół wyłącznie wykrywa i eliminuje błędy kodu gry. Dodał także, że jeżeli prace będą postępować w takim samym tempie jak dotychczas, to za 16 dni Half-Life 2 zostanie oczyszczony ze wszystkich buggów. Nie muszę chyba mówić, że oznacza to rychłe ukończenie developingu, wersję Relase Candidate, status GOLD i premierę...

gry

Przemysław Bartula

22 lipca 2004

14 dni dzieli nas od powstania finalnej wersji kodu HL2

Nowe szczegóły kradzieży kodu Half-Life 2

Sprawa kradzieży kodu Half-Life 2 ciągnie się jak przysłowiowe "flaki z olejem". Wydawać by się mogło, że wraz z aresztowaniami podejrzanych o dokonanie tego czynu, została ona zakończona, ponieważ członkowie wydziału do spraw wykroczeń internetowych FBI odmówili komentarzy na ten temat. Ale okazuje się, iż światło dzienne ujrzały nowe szczegóły związane z, chyba najgłośniejszą, kradzieżą kodu źródłowego ostatnich miesięcy.

gry

Maciej Myrcha

18 lipca 2004

Nowe szczegóły kradzieży kodu Half-Life 2

Serwer WON firmy Sierra zmarł śmiercią (nie)naturalną

W ostatnim oświadczeniu prasowym Valve Software poinformowało fanów, że w dniach 26-31 lipca serwer „WON” firmy Sierra, umożliwiający fanom grę w popularnego Counter-Strike - najsłynniejszą modyfikację do gry Half-Life, zmieniającą ją w taktyczne pole walki do rozgrywki drużynowej w Internecie - zostanie definitywnie zamknięty. Decyzja ta jest bezpośrednim następstwem niedawnej likwidacji firmy Sierra.

gry

Włodarczak Adam

16 lipca 2004

Serwer WON firmy Sierra zmarł śmiercią (nie)naturalną

Jaki sprzęt podoła grze Half-Life 2 na max detalach?

Jakiś czas temu (news z 30 czerwca 2004) informowaliśmy o minimalnej specyfikacji sprzętowej na jakiej powinna uruchomić się gra Half-Life 2. Dziś wiemy już jaki „elektroniczny potwór” musi stać na naszym biurku, aby wyświetlić najnowszą grę Valve przy ustawieniach z najładniejszą grafiką.

gry

Daniel Sodkiewicz

12 lipca 2004

Jaki sprzęt podoła grze Half-Life 2 na max detalach?

Program CyberCafe – Valve w kawiarenkach internetowych

Gabe Newell i jego ferajna z Valve nigdy nie pozostają w cieniu. Fakt ten potwierdza choćby dzisiejszy, słoneczny dzień - chłopaki po raz kolejny dali znać o sobie, tym razem obwieszczając światu, a konkretniej właścicielom kawiarenek internetowych nowy program kierowany właśnie do nich – CyberCafe. Jeżeli jesteś szefem takiej kawiarni i chcesz zapewnić swoim klientom dobrą, legalną rozgrywkę za niewielką opłatą – koniecznie powinieneś przeczytać dalszą część tej wiadomości!

pozostałe

Włodarczak Adam

7 lipca 2004

Program CyberCafe – Valve w kawiarenkach internetowych

Publiczny pokaz Counter-Strike Source

W Korei Południowej zorganizowano pokaz, na którym zaprezentowano grywalną wersję Counter-Strike Source (C-S na silniku Source, czyli oficjalnym enginie HL2). Miłośnikom tej najpopularniejszej gry sieciowej, proponuję więc zapoznanie się pierwszymi wrażeniami, zdjęcia i filmami z ekspozycji CS:S.

gry

Daniel Sodkiewicz

5 lipca 2004

Publiczny pokaz Counter-Strike Source

Pierwsze informacje na temat kolekcjonerskiej edycji Half-Life 2

Im bliżej do domniemanej premiery Half-Life 2 (ostatnie doniesienia wskazują, że może to być już w sierpniu), tym coraz więcej ciekawszych informacji. Jak podaje francuski serwis Half-Life Expert, na rynku ukażą się równocześnie trzy wersje tego długo oczekiwanego hitu: minimalna, standardowa oraz kolekcjonerska.

gry

Krystian Smoszna

2 lipca 2004

Pierwsze informacje na temat kolekcjonerskiej edycji Half-Life 2

Procesor 1,2 GHz + 256 MB RAM = Half Life 2

Dużo mówiło się o wymaganiach sprzętowych długo oczekiwanego Half-Life 2 – zazwyczaj były to informacje wyssane z palca, zaś sami zainteresowani – producenci, nieskromnie twierdzili, że owa gra ruszy nawet na starszym i słabszym sprzęcie. Dziś jeden z członków Valve zdradził oficjalnie minimalne wymogi Half-Life 2 – poza myszką, klawiaturą oraz systemem operacyjnym Billa Gatesa, do szczęścia potrzebny będzie jeszcze procesor z zegarem 1,2 GHz oraz co najmniej 256 MB RAM.

gry

Włodarczak Adam

30 czerwca 2004

Procesor 1,2 GHz + 256 MB RAM = Half Life 2

Postaciom w Half-Life 2 głosów użyczą ...

Jak się okazuje, nie tylko wspaniała grafika i fizyka gry ma być wyróżnikiem nadchodzącego (powoli, ale jednak) hitu FPP. Panowie z Valve Software zatrudnili do współpracy pół Hollywood, aby zapewnić profesjonalizm wypowiadanych w grze dialogów.

gry

Daniel Sodkiewicz

25 czerwca 2004

Postaciom w Half-Life 2 głosów użyczą ...

Trzy miesiące dzielą nas od premiery Half Life 2

Wiele spekulacji, cała masa przypuszczeń i obaw... Godziny, dni, miesiące... – premiera, która miała odbyć się we wrześniu ubiegłego roku, wydawała się coraz dalsza i mniej prawdopodobna. Dziś można śmiało powiedzieć, że dla wszystkich z utęsknieniem wyczekujących Half Life 2, pojawiło się światełko w ciemnym tunelu! Gabe Newell, głównodowodzący Valve Software, w najnowszym wywiadzie, przeprowadzonym przez zagraniczny serwis HomeLAN, oficjalnie zdradził, iż proces developingu jest na jak najlepszej drodze i że całość prac skończy się już w sierpniu, 2004 roku!

gry

Włodarczak Adam

20 czerwca 2004

Trzy miesiące dzielą nas od premiery Half Life 2

Dziwne praktyki licencyjne Valve

Fani gier sieciowych z pewnością zgodzą się ze mną, że nie ma to jak partyjka w ulubiony tytuł. A już pogranie z kumplami na LAN party czy w zwykłej kafejce internetowej, gdzie można w ostateczności "ręcznie" wytłumaczyć sobie dlaczego nasza postać została zabita, to już całkowity miód. Ale nie wiem czy zwróciliście uwagę na pewien mały ale bardzo znaczący aspekt - licencje oprogramowania. O ile w przypadku "anonimowej" gry sieciowej sami musimy zapewnić oryginalność naszej gry o tyle w przypadku wspomnianych LAN party czy kafejkach o licencje muszą dbać ich właściciele. Poniższy przykład dotyczący BattleGround PC Gaming i ich problemów z firmą Valve niech będzie przestrogą dla rodzimych "piratów".

pozostałe

Maciej Myrcha

15 czerwca 2004

Dziwne praktyki licencyjne Valve

Będzie Half-Life 2 czy nie będzie?

Oczywiście jest to pytanie retoryczne, bo jak wszyscy wiemy prędzej czy później gra się pojawi, gdyż ani firma Valve ani Vivendi nie mogą sobie pozwolić na wycofanie tego tytułu z rynku - byłoby to chyba najbardziej spektakularne "samobójstwo" w branży. Nas graczy jednak interesuje czy premierą będzie "prędzej" aniżeli "później"? I tą odpowiedź zdaje się dostarczać serwis Half-Life Radio.

gry

Maciej Myrcha

15 czerwca 2004

Będzie Half-Life 2 czy nie będzie?

Valve donosi – sprawcy kradzieży kodu HL2 za kratkami

Niespełna miesiąc temu informowaliśmy o tym, iż niemiecka policja schwytała jegomościa o ksywce „Ago”, który to odegrał bardzo istotną rolę w kradzieży kodu źródłowego drugiej części Half-Life’a. Tymczasem, jak głosi najnowsza wiadomość z firmy Valve (autorów serii Half-Life), w kilku krajach dokonano kolejnych aresztowań osób zamieszanych w tą sprawę.

pozostałe

Przemysław Bartula

11 czerwca 2004

Valve donosi – sprawcy kradzieży kodu HL2 za kratkami

Naga prawda o Half-Life 2 i twórcach gry, czyli nowy film Michaela Moore'a w pigułce

Zwycięzca Oscara sprzed roku za najlepszy film dokumentalny (Bowling for Columbine), tegoroczny laureat Złotej Palmy w Cannes (Fahrenheit 9/11), lewicowy obserwator życia politycznego w Stanach Zjednoczonych i jednocześnie największy krytyk George’a W. Busha – Michael Moore – zapowiedział powstanie kolejnego obrazu, tym razem krótkometrażowego. Będzie nim „Half-Truth” – trzydziestominutowa opowieść o kulisach powstawania gry Half-Life 2 z uwzględnieniem najważniejszych aktorów wchodzących w skład tego gigantycznego przedsięwzięcia.

gry

Krystian Smoszna

26 maja 2004

Naga prawda o Half-Life 2 i twórcach gry, czyli nowy film Michaela Moore'a w pigułce

Idealny sprzęt komputerowy dla entuzjasty Half-Life 2

Ponoć od komercyjnej premiery Half-Life 2 dzieli nas już tylko kilka tygodni, więc użytkownicy z całego globu ziemskiego czynią rozmaite przygotowania (np. zakup lepszych kart graficznych i zwiększanie ilości pamięci operacyjnej) w kontekście rynkowego debiutu rzeczonego produktu firmy developerskiej Valve Software. Natomiast pewien mieszkaniec Belgii, ukrywający się pod pseudonimem piloux, postanowił poddać komputer osobisty specjalnej modyfikacji wizualnej w ramach autorskiego projektu Blackmesa HL.

Tech

Radosław Grabowski

23 maja 2004

Idealny sprzęt komputerowy dla entuzjasty Half-Life 2

Od 2 lipca 2004 Half-Life 2 zadziała na PeCetach klasy Microsoft DirectX 6.0 i lepszych?

Amerykański sklep internetowy Wal-Mart przyjmuje właśnie zamówienia przedpremierowe od klientów, chcących nabyć grę Half-Life 2. Według karty produktu oficjalny rynkowy debiut niniejszej pozycji nastąpi 2 lipca 2004, natomiast minimalne wymagania systemowe obejmą m.in.: procesor główny 700 MHz, 128 MB RAM i akcelerator graficzny kompatybilny z interfejsem Microsoft DirectX 6.0. Większość z rzeczonych informacji wydaje się znajdować potwierdzenie w ostatnim wywiadzie, udzielonym przez Gabe Newella z firmy Valve Software sieciowym dziennikarzom z Half-Life Radio.

gry

Radosław Grabowski

18 maja 2004

Od 2 lipca 2004 Half-Life 2 zadziała na PeCetach klasy Microsoft DirectX 6.0 i lepszych?

Sprawca wycieku Half-Life 2 schwytany!

Niemiecka policja może zaliczyć ubiegły tydzień do niezwykle udanych. Nie tylko udało się jej schwytać autora wirusa Sasser, który wykorzystując błąd w systemach Windows uczynił wiele zamieszania, ale także człowieka odpowiedzialnego za program Phatbot, który spośród wielu swoich funkcji, potrafił m.in. wykradać wszystkie rodzaje danych z atakowanego komputera.

pozostałe

Krystian Smoszna

17 maja 2004

Sprawca wycieku Half-Life 2 schwytany!

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl