Każdy posiadacz konsoli Nintendo 64 zapewne pamięta wydaną w 1997 roku strzelaninę o nazwie 007: GoldenEye, która swego czasu była najlepszy produktem w swojej kategorii, dostępnym dla tego urządzenia. Doskonale zdaje sobie z tego sprawę grupa pasjonatów, próbująca przenieść specyficzny klimat tej gry do modyfikacji Half-Life 2, wykorzystującej – jak nietrudno się domyślić – silnik Source.
gry
Krystian Smoszna
9 września 2005
Historia marki Day of Defeat ściśle wiąże się z rynkowym bytem serii Half-Life, ponieważ pierwsza komercyjna edycja „Dnia Klęski” była właściwie rozwiniętym wariantem słynnej wieloosobowej modyfikacji debiutanckiego dzieła firmy Valve Software. Teraz po premierze Half-Life 2 nadchodzi nowa wersja DoD, wykorzystująca „silnik” Source. Autorzy nadają właśnie niniejszemu produktowi ostatnie szlify.
gry
Radosław Grabowski
4 września 2005
Zapewne większość posiadaczy Xboxów niecierpliwie oczekujących się pojawienia Half-Life 2 w wersji na ich konsolę zastanawia się, jak (i czy w ogóle) będzie się ona różniła od swojego PeCetowego protoplasty. Z pomocną dłonią przychodzą redaktorzy serwisu ComputerAndVideoGames, którzy przeprowadzili wywiad z samym Dougiem Lombardim.
gry
Maciej Myrcha
28 sierpnia 2005
Ponad tydzień temu pisaliśmy o planach dotyczących aktualizacji internetowego systemu Steam. 12 sierpnia ujawniono natomiast jeden z tajemniczych tytułów, jakie w niedalekiej przyszłości, będzie można zakupić i ściągnąć przy pomocy owego medium. Program nosi nazwę Rag Doll Kung Fu, a jego autorem jest weteran branży IT - Mark Healy.
gry
Daniel Sodkiewicz
16 sierpnia 2005
Amerykanie lubią się procesować, czasem o błahostki. Dobrym przykładem na to twierdzenie jest serwis GameSHOUT.com, który postanowił „ukarać” firmę Valve Software na sumę 25.5 miliona dolarów.
pozostałe
Krystian Smoszna
8 sierpnia 2005
W piątek 5 sierpnia firma Valve w oficjalnym newsie, ujawniła garść konkretnych informacji dotyczących planów aktualizacji internetowego systemu Steam. Jak czytamy w oświadczeniu: projekty Lost Coast, Day of Defeat (w wersji Source) i Aftermath znajdują się w końcowej fazie produkcji i trwa obecnie ich testowanie, oraz końcowe „polerowanie”.
gry
Daniel Sodkiewicz
8 sierpnia 2005
Kiedy Valve Software opublikuje grę Day of Defeat: Source? Na to pytanie nie znaliśmy dotąd odpowiedzi i prawdę mówiąc, nie znali jej również producenci programu. Raz mówiono, że gra będzie gotowa na wakacje, innym razem z kolei, że zakończenia prac można się spodziewać dopiero w ostatnich miesiącach tego roku. Jak się okazuje, proces produkcji idzie nadzwyczaj dobrze.
gry
Krystian Smoszna
25 lipca 2005
Electronic Arts, światowy lider wśród firm z branży interaktywnej rozrywki, oraz studio Valve®, obsypane nagrodami za cieszące się ogromną popularnością serie Half-Life® oraz Counter-Strike™, ogłosiły zawarcie wieloletniego porozumienia dotyczącego wydawania produktów Valve na całym świecie.
press release
Electronic Arts Polska Press Release
19 lipca 2005
Na początku maja tego roku na łamach naszego serwisu opisaliśmy sytuację firmy Valve, która po rozwiązaniu umowy z dotychczasowym wydawcą swoich produktów, Vivendi Universal, postanowiła dystrybuować je we własnym zakresie, poprzez Steam. Jednak pytaniem pozostawało w jaki sposób Valve poradzi sobie z wydaniem Half-Life 2 na Xboxa? Dzisiaj znamy już odpowiedź.
gry
Maciej Myrcha
19 lipca 2005
Dawno temu, bo aż 6 września 2003 informowaliśmy Was o specjalnej akcji promocyjnej nowych układów graficznych firmy ATI Technologies, która polegała na dodawaniu do zakupionych kart specjalnego kuponu promocyjnego upoważniającego do otrzymania egzemplarza Half-Life 2. Redaktorzy serwisu Inquirer sprawdzili, ile korporacja ATI wydała na tę „kuponową akcję” i czy było warto ją przeprowadzać.
pozostałe
Krzysztof Bartnik
7 lipca 2005
Fani Half-Life 2 z pewnością już nie mogą doczekać się zapowiedzianego jakiś czas temu dodatku do niej o podtytule Aftermath. Firma Valve podtrzymując graczy w ciągłym napięciu dawkuje informacje o Aftermath wypuszczając dosłownie ich śladowe ilości. Nad graczami postanowili się zlitować redaktorzy serwisu GameSpot biorąc w krzyżowy ogień pytań Robina Walkera, projektanta i programistę w Valve.
gry
Maciej Myrcha
30 czerwca 2005
Delegaci serwisu EuroGamer podczas trwania zakończonych już tegorocznych targów E3 przeprowadzili krótką rozmowę z przedstawicielem firmy Valve. Dysputa wyjaśniła kluczowe zagadnienia dotyczące nadchodzącego dodatku do Half-Life 2.
gry
Daniel Sodkiewicz
24 maja 2005
Na sieci pojawiły się dość ciekawe informacje dotyczące technologii, które zostały wykorzystane przy tworzeniu Lost Coast, poziomu do Half-Life 2, który powinien mieć premierę już niedługo. Wygląda jednak na to, iż na jego pojawienie się poczekamy do premiery ... najnowszej karty ATI.
gry
Maciej Myrcha
11 maja 2005
Wczoraj na łamach naszego serwisu pojawiła się wiadomość, w dość ciemnych barwach kreśląca przyszłość Valve, jeśli firma zdecyduje się na dystrybucję swoich produktów wyłącznie przez Internet. Podobne rewelacje ukazały się w większości serwisów branżowych, co spowodowało, iż Doug Lombardi z Valve postanowił się do nich ustosunkować.
gry
Maciej Myrcha
7 maja 2005
Rozwód pomiędzy firmami Valve Software a Vivendi Universal, który miał miejsce pod koniec kwietnia bieżącego roku, może mieć katastrofalne skutki dla niezależnego już developera – przestrzegają obserwatorzy rynku gier komputerowych.
gry
Krystian Smoszna
6 maja 2005
Wydaje się, iż nastąpił koniec batalii pomiędzy firmami Valve oraz Vivendi Universal, która swój początek miała w sierpniu 2002 roku. Przedstawiciele Valve poinformowali, iż firma doszła do porozumienia z zarządem Vivendi. Obie strony wycofały z sądu wzajemne roszczenia.
gry
Maciej Myrcha
1 maja 2005
Uaktualnienie strony firmy Black Cat Games przyniosło informacje o nowy projekcie napędzanym silnikiem Half-Life 2 Source. Projekt ten nosi nazwę Alien Swarm: Infeseted a dość interesującym faktem jest to, iż ukaże się on w dwóch wersjach: darmowej, wymagającej zainstalowanej Half-Life 2 oraz jako pełnopłatna gra oferująca dodatkowe misje, postacie, ekwipunek itp.
gry
Maciej Myrcha
1 maja 2005
Brytyjskie źródła zbliżone do Microsoftu informują, iż Xboxowa wersja Half-Life 2 ukaże się we wrześniu tego roku. Tym samym zdementowane zostały pogłoski, iż Half-Life 2 będzie premierowym tytułem Xboxa 360. Informacja ta została potwierdzona przez pana Lombardiego, który jednak nie sprecyzował daty wydania gry.
gry
Maciej Myrcha
25 kwietnia 2005
Posiadacze PeCetowej edycji Half-Life 2 z całą pewnością nie mogą się już doczekać komercyjnej premiery pierwszego oficjalnego rozszerzenia tej bestsellerowej pozycji, noszącego podtytuł Aftermath i krótko opisywanego przez nas m.in. trzy dni temu. Na temat omawianego dodatku wypowiedział się właśnie Doug Lombardi, czyli dyrektor marketingu z firmy Valve Software.
gry
Radosław Grabowski
22 kwietnia 2005
Trzy dni temu zaprezentowaliśmy Szanownym Odwiedzającym pierwszy materiał wizualny, dotyczący nadchodzącego dodatku do gry Half-Life 2, noszącego podtytuł Aftermath. Obraz był jednak cokolwiek ciemny i w związku z tym raczej mało efektowny. Dlatego też zdobyliśmy dla Was trzy kolejne screenshoty o zdecydowanie większej czytelności.
gry
Radosław Grabowski
19 kwietnia 2005