Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

strzelanki FPP (FPS) Ostatnie wiadomości 44

Legendarny FPS otrzyma tryb trzecioosobowy
futurebeat.pl

Legendarny FPS otrzyma tryb trzecioosobowy

Twórcy Halo Infinite czerpią inspirację od modderów i już niebawem wprowadzą do gry tryb trzecioosobowy.

Filip Węgrzyn

5 października 2024 21:22

Legendarny FPS otrzyma tryb trzecioosobowy
Marka Rainbow Six bez wiceprezesa i producenta wykonawczego. Ubisoft nie planuje zastępstwa
1

Marka Rainbow Six bez wiceprezesa i producenta wykonawczego. Ubisoft nie planuje zastępstwa

Cameron Lee nie jest już producentem wykonawczym i prezesem w studiu odpowiedzialnym za rozwój marki Rainbow Six. Przynajmniej tak wynika z nieoficjalnych informacji.

Jakub Błażewicz

4 października 2024 08:59

Marka Rainbow Six bez wiceprezesa i producenta wykonawczego. Ubisoft nie planuje zastępstwa
CS 2 naprawił nogi, ale poza tym wielka aktualizacja rozczarowała graczy
3

CS 2 naprawił nogi, ale poza tym wielka aktualizacja rozczarowała graczy

Counter-Strike 2 wreszcie otrzymał większą aktualizację. Szkoda tylko, że większość zmian jest mało istotna, a nowy battle pass mocno zirytował graczy.

Jakub Błażewicz

3 października 2024 12:09

CS 2 naprawił nogi, ale poza tym wielka aktualizacja rozczarowała graczy
„Projekt w tarapatach może stać się naprawdę duży”. Producent Dragon Age i Anthem oszacował wydatki na Concorda
3

„Projekt w tarapatach może stać się naprawdę duży”. Producent Dragon Age i Anthem oszacował wydatki na Concorda

Mark Darrah przeanalizował potencjalny koszt produkcji nieudanej strzelanki Concord. Według niego Sony rzeczywiście mogło wydać na nią ok. 400 milionów dolarów.

Maciej Gaffke

2 października 2024 10:50

„Projekt w tarapatach może stać się naprawdę duży”. Producent Dragon Age i Anthem oszacował wydatki na Concorda
Polskie Witchfire nie poległo na Steamie. „Wczesny dostęp bez budżetu marketingowego” zaliczył bardzo udany weekend
4

Polskie Witchfire nie poległo na Steamie. „Wczesny dostęp bez budżetu marketingowego” zaliczył bardzo udany weekend

Polska strzelanka Witchfire zaliczyła udany debiut na Steamie. Gra osiąga dobre wyniki aktywności i zbiera liczne pochwały od graczy.

Adrian Werner

30 września 2024 13:48

Polskie Witchfire nie poległo na Steamie. „Wczesny dostęp bez budżetu marketingowego” zaliczył bardzo udany weekend
„Fiński STALKER” otrzyma tonę nowości związanych z mapami, bronią, zadaniami i AI. Sprawdzimy je w nowej wersji dema Road to Vostok
2

„Fiński STALKER” otrzyma tonę nowości związanych z mapami, bronią, zadaniami i AI. Sprawdzimy je w nowej wersji dema Road to Vostok

Oczekiwany przez wielu graczy survivalowy FPS Road to Vostok dostanie sporo nowości w nowej wersji demonstracyjnej. Twórcy ujawnili długą listę zmian, które wcześniej zaprezentowali na trzech filmach.

Maciej Gaffke

30 września 2024 10:18

„Fiński STALKER” otrzyma tonę nowości związanych z mapami, bronią, zadaniami i AI. Sprawdzimy je w nowej wersji dema Road to Vostok
Mroczną polską strzelankę czeka jeszcze masa zmian przed oficjalną premierą. Twórcy Witchfire przedstawili ambitną „mapę drogową”
15

Mroczną polską strzelankę czeka jeszcze masa zmian przed oficjalną premierą. Twórcy Witchfire przedstawili ambitną „mapę drogową”

Polskie Witchfire od studia The Astronauts zadebiutowało na Steam. Strzelanka otrzymała również sporą aktualizację o nazwie The High Stakes. W kolejnych update'ach czeka ją zaś cała masa nowości.

Maciej Gaffke

26 września 2024 23:25

Mroczną polską strzelankę czeka jeszcze masa zmian przed oficjalną premierą. Twórcy Witchfire przedstawili ambitną „mapę drogową”
Wielka aktualizacja taktycznej strzelanki Six Days in Fallujah wprowadzi pierwsze misje „dokumentalne”
2

Wielka aktualizacja taktycznej strzelanki Six Days in Fallujah wprowadzi pierwsze misje „dokumentalne”

Dostępna w Steam Early Access strzelanka Six Days in Fallujah otrzyma wkrótce dużą aktualizację, która wprowadzi pierwsze z misji fabularnych.

Kamil Kleszyk

25 września 2024 14:15

Wielka aktualizacja taktycznej strzelanki Six Days in Fallujah wprowadzi pierwsze misje „dokumentalne”
Ten absurdalny pomysł na rozwój marki Brothers in Arms nie miał racji bytu. Furious 4 wyewoluowało w Battleborn - wielką klapę Gearbox Software
6

Ten absurdalny pomysł na rozwój marki Brothers in Arms nie miał racji bytu. Furious 4 wyewoluowało w Battleborn - wielką klapę Gearbox Software

Zdarza się, że pogoń za zmianami i nowościami prowadzi deweloperów rozwijających kultowe serie na manowce. Taki los spotkał studio Gearbox Software, które tworząc czwartą część serii Brothers in Arms, o podtytule Furious 4, posunęło się o kilka kroków za daleko.

Krystian Pieniążek

22 września 2024 20:00

Ten absurdalny pomysł na rozwój marki Brothers in Arms nie miał racji bytu. Furious 4 wyewoluowało w Battleborn - wielką klapę Gearbox Software
Sprzątając w garażu, były deweloper znalazł zapomnianą płytę z wersją beta Half-Life 1. Zawiera poziom, który nie trafił do kultowej gry Valve, i jest dostępna za darmo
2

Sprzątając w garażu, były deweloper znalazł zapomnianą płytę z wersją beta Half-Life 1. Zawiera poziom, który nie trafił do kultowej gry Valve, i jest dostępna za darmo

Były deweloper odnalazł w swoim garażu płytę CD z wersją beta pierwszego Half-Life’a. Gra zawiera m.in. poziomy i wrogów, które nigdy nie trafiły do finalnej wersji produkcji Valve.

Kamil Kleszyk

22 września 2024 10:53

Sprzątając w garażu, były deweloper znalazł zapomnianą płytę z wersją beta Half-Life 1. Zawiera poziom, który nie trafił do kultowej gry Valve, i jest dostępna za darmo
Nowy Battlefield odświeży destrukcję otoczenia i wyśle graczy nie tylko na Gibraltar. Kolejne szczegóły kampanii solowej i trybu multiplayer
18

Nowy Battlefield odświeży destrukcję otoczenia i wyśle graczy nie tylko na Gibraltar. Kolejne szczegóły kampanii solowej i trybu multiplayer

Do sieci trafił spory zestaw wiarygodnych doniesień o następnej odsłonie serii Battlefield. Obejmują one takie tematy, jak miejsce akcji, kampanię, system destrukcji czy liczbę map i broni.

Adrian Werner

19 września 2024 12:32

Nowy Battlefield odświeży destrukcję otoczenia i wyśle graczy nie tylko na Gibraltar. Kolejne szczegóły kampanii solowej i trybu multiplayer
„Gra absolutnie nie umiera”. Ubisoft nie porzuci XDefiant i przedstawia plany rozwoju

„Gra absolutnie nie umiera”. Ubisoft nie porzuci XDefiant i przedstawia plany rozwoju

Twórcy XDefiant przedstawili mapę drogową i zapowiedzieli zmiany, które trafią do gry w następnych trzech sezonach.

Jakub Błażewicz

18 września 2024 12:30

„Gra absolutnie nie umiera”. Ubisoft nie porzuci XDefiant i przedstawia plany rozwoju
Battlefield 7 w pełnej produkcji. Electronic Arts podało okno premiery i ujawniło pierwszą grafikę koncepcyjną
28

Battlefield 7 w pełnej produkcji. Electronic Arts podało okno premiery i ujawniło pierwszą grafikę koncepcyjną

Vince Zampella, szef studia Respawn Entertainment, udzielił wywiadu serwisowi IGN, w którym opowiedział więcej o nowym Battlefieldzie. Kolejna odsłona strzelanki trafiła już do pełnej produkcji. Wiemy, na który rok planowana jest jej premiera.

Maciej Gaffke

17 września 2024 20:20

Battlefield 7 w pełnej produkcji. Electronic Arts podało okno premiery i ujawniło pierwszą grafikę koncepcyjną
Wkrótce zagramy w prolog fanowskiego Half-Life 2: Episode Three na silniku Unreal
2

Wkrótce zagramy w prolog fanowskiego Half-Life 2: Episode Three na silniku Unreal

Twórcy Project Borealis przerwali kilkuletnią ciszę. Ta fanowska interpretacja tego, jak mógłby wyglądać Half-Life 2: Episode Three, jeszcze w tym roku zostanie udostępniona w postaci grywalnego prologu.

Adrian Werner

17 września 2024 13:22

Wkrótce zagramy w prolog fanowskiego Half-Life 2: Episode Three na silniku Unreal
Doom 4, którego nie było. Seria mogła podążyć ścieżką wytyczoną przez Call of Duty i Battlefielda
10

Doom 4, którego nie było. Seria mogła podążyć ścieżką wytyczoną przez Call of Duty i Battlefielda

Choć mogłoby się wydawać, że id Software ma na koncie same sukcesy, tak naprawdę legendarne studio zaliczyło po drodze kilka nieudanych przedsięwzięć. Jednym z nich był Doom 4, który miał popchnąć serię w zupełnie nowym kierunku.

Krystian Pieniążek

15 września 2024 20:00

Doom 4, którego nie było. Seria mogła podążyć ścieżką wytyczoną przez Call of Duty i Battlefielda
Czarnobyl i Prypeć z gry STALKER 2 porównane z rzeczywistymi miejscami z Ukrainy. Zona będzie bardzo realistyczna
16

Czarnobyl i Prypeć z gry STALKER 2 porównane z rzeczywistymi miejscami z Ukrainy. Zona będzie bardzo realistyczna

Twórcy gry STALKER 2 zapraszają na wycieczkę po Zonie. Nowe screeny ukazują realne miejscówki z Czarnobyla i Prypeci.

Michał Harat

13 września 2024 20:46

Czarnobyl i Prypeć z gry STALKER 2 porównane z rzeczywistymi miejscami z Ukrainy. Zona będzie bardzo realistyczna
Ujawniono 3-letni plan rozwoju realistycznego FPS-a z otwartym światem. Twórcy GZW są „zobowiązani do przekraczania granic razem z graczami
4

Ujawniono 3-letni plan rozwoju realistycznego FPS-a z otwartym światem. Twórcy GZW są „zobowiązani do przekraczania granic razem z graczami

Twórcy taktycznej strzelanki Gray Zone Warfare ujawnili ujawnili długoterminowe plany jej rozwoju – aż do jesieni 2027 roku.

Adrian Werner

13 września 2024 12:55

Ujawniono 3-letni plan rozwoju realistycznego FPS-a z otwartym światem. Twórcy GZW są „zobowiązani do przekraczania granic razem z graczami
Twórcy STALKER-a 2 są zachwyceni współpracą z Microsoftem. „Pomogli w sytuacjach, w których nie do końca powinni”
3

Twórcy STALKER-a 2 są zachwyceni współpracą z Microsoftem. „Pomogli w sytuacjach, w których nie do końca powinni”

Jeden z deweloperów STALKER-a 2 zdradził, jak wyglądała współpraca studia GSC Game World z Microsoftem. Okazuje się, że przedstawiciele amerykańskiej korporacji byli bardzo pomocni dla ekipy z Ukrainy.

Kamil Kleszyk

10 września 2024 22:28

Twórcy STALKER-a 2 są zachwyceni współpracą z Microsoftem. „Pomogli w sytuacjach, w których nie do końca powinni”
Polskie Witchfire jest o krok od debiutu na Steam. Ekskluzywność Epic Games Store wreszcie dobiega końca
13

Polskie Witchfire jest o krok od debiutu na Steam. Ekskluzywność Epic Games Store wreszcie dobiega końca

Dowiedzieliśmy się, kiedy dokładnie polskie Witchfire trafi na Steama. Stanie się to jeszcze w tym miesiącu.

Adrian Werner

9 września 2024 20:25

Polskie Witchfire jest o krok od debiutu na Steam. Ekskluzywność Epic Games Store wreszcie dobiega końca
Po kilkunastu godzinach z betą Black Ops 6 już nie wrócę do starego CoD-a. Nie wiem, jak grałem w Call of Duty bez tej funkcji
18

Po kilkunastu godzinach z betą Black Ops 6 już nie wrócę do starego CoD-a. Nie wiem, jak grałem w Call of Duty bez tej funkcji

Po kilkunastu godzinach spędzonych z betą Black Ops 6 nie mogłem już wrócić do starszych odsłon serii. Wszystko przez jedną zmianę wprowadzoną przez twórców w poruszaniu się postaci. Nie wszystko zostało jednak tak dopracowane.

Mikołaj Łaszkiewicz

9 września 2024 16:53

Po kilkunastu godzinach z betą Black Ops 6 już nie wrócę do starego CoD-a. Nie wiem, jak grałem w Call of Duty bez tej funkcji

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl