David Perry, szef firmy Gaikai, podczas konferencji Cloud Gaming Europe 2012 wygłosił przemówienie, w którym podzielił się swoja wizją przyszłości gier. Perry uważa, że wielkie firmy powinny iść w stronę tzw. cloud gamingu i maksymalnego ułatwiania dostępu do gier.
Mateusz Kądziołka
18 stycznia 2012 12:39
Już wkrótce będzie możliwe granie w najnowsze pecetowe gry bezpośrednio z telewizora. Firma LG podpisała umowę z platformą Gaikai, która przygotuje takie rozwiązanie w nowych modelach telewizorów.
Szymon Liebert
11 stycznia 2012 10:29
Mamy dobre wieści dla posiadaczy telefonu Sony Ericsson Xperia Play. Najnowsza wersja aplikacji umożliwiającej granie w chmurze OnLive wprowadziła pełne wsparcie dla kontrolera na tym smartfonie.
Adrian Werner
24 grudnia 2011 15:59
Nowy interfejs Xboksa 360 zapowiedziany na tegoroczny okres przedświąteczny wprowadzi m.in. funkcję zapisywania stanów gier na zewnętrznych serwerach. Okazuje się, że z tej opcji skorzystają tylko opłacający abonament posiadacze „złotego” konta Xbox Live.
Marcin Skierski
17 listopada 2011 11:55
Tajemniczy informator francuskiej strony Xboxygen podał informacje na temat specyfikacji następcy Xboksa 360, który miałby zostać zaprezentowany na początku przyszłego roku. Z kolei jeden z pracowników firmy Microsoft potwierdził obsługę „chmury” w nadchodzącej platformie.
Marcin Skierski
15 listopada 2011 10:05
Zdobywająca coraz większą popularność usługa cloud-gamingu, OnLive, doczekała się swojej premiery w Wielkiej Brytanii. Dostęp do usługi gwarantuje koncern British Telecom.
Jakub Wencel
22 września 2011 10:30
Nolan Bushnell ma pomysł jak zrewolucjonizować edukację dzięki wykorzystaniu technologii stworzonej na potrzeby gier komputerowych. Oprogramowanie, nad którym założyciel firmy Atari pracuje od kilku lat, pozwoli uczniom nawet 10-krotnie szybciej przyswajać wiedzę.
Aleksander Kaczmarek
11 września 2011 15:30
Podczas konferencji dotyczącej rozgrywki w chmurze, szef firmy THQ stwierdził, że w przyszłości takie rozwiązanie przyczyni się do zaprzestania wydawania gier na płytach. Spowoduje to zmniejszenie kosztów dla wydawców i tym samym obniżkę cen w sklepach.
Marek Oramus
9 września 2011 09:32
Jak wynika z informacji, którymi podzielili się przedstawiciele firmy GameStop, zajmującej się sprzedażą gier wideo, zamierza ona w następnym roku uruchomić usługę pozwalającą użytkownikom na granie w wybrane tytuły za pomocą technologii tzw. „cloud gamingu”.
Jakub Wencel
21 sierpnia 2011 17:00
Zagraniczne serwisy internetowe donoszą, że użytkownicy Xboksa 360 mogą już korzystać z usługi zapisywania danych w chmurze. Na razie całość nie działa jeszcze w pełni sprawnie.
Marcin Skierski
6 lipca 2011 12:05