Gracze mogą odetchnąć z ulgą. W Star Wars: Outlaws zabraknie tradycyjnego elementu, nagminnie stosowanego przez Ubisoft w poprzednich produkcjach.
Kamil Kleszyk
13 kwietnia 2024 09:10
Twórcy nadchodzącego Kenshi 2 poinformowali o postępach w pracach nad kontynuacją niezwykle popularnej gry z otwartym światem. „Dwójka” powstaje na Unreal Engine 5 i zaoferuje polską wersję językową.
Zuzanna Domeradzka
11 kwietnia 2024 08:50
Do No Man’s Sky trafiła dzisiaj nowa aktualizacja, która gruntownie przerabia stacje kosmiczne oraz wprowadza długo wyczekiwany edytor statków.
Marcin Bukowski
27 marca 2024 17:05
Dzisiaj po południu na PC i konsolach Xbox Series S/X zadebiutuje wyczekiwane Lightyear Frontier. Gra dostępna będzie także w Game Passie.
Adrian Werner
19 marca 2024 09:59

Miłośnicy Stardew Valley mogą spać spokojnie. Zmierzająca do gry aktualizacja nie wymusi zaczynania zabawy od początku i nie zepsuje save’ów.
Kamil Kleszyk
8 marca 2024 11:38
Twórca Stardew Valley zasugerował, że gra w przyszłości otrzyma kolejne aktualizacje. ConcernedApe twierdzi też, że nadchodzący patch 1.6 „jest większy, niż się wydaje”.
Zuzanna Domeradzka
4 marca 2024 16:50
Raging Tides w Skull and Bones to pierwszy sezon pirackiej gry Ubisoftu, ale część graczy jest nim tak bardzo zawiedziona, że poważnie myśli nad sensem dalszej zabawy.
Jakub Błażewicz
28 lutego 2024 11:24

Oficjalnie wspierane, łatwe w instalacji mody trafiły do Minecrafta. Microsoft dodał kilka darmowych oraz płatnych DLC do Marketplace.
Zuzanna Domeradzka
20 lutego 2024 22:53
Od premiery No Man's Sky minie w tym roku 8 lat. Twórcy nie przestają jednak rozwijać gry. Dowodem na to jest wydana dziś duża aktualizacja Omega.
Filip Maciejewski
15 lutego 2024 16:17
Symulatory kosmiczne były kiedyś popularnym gatunkiem gier. W 1993 roku Privateer do dynamicznych starć w kosmosie dodawał jeszcze swobodę sandboksa, handel i wciągającą fabułę. I robił to lepiej niż Starfield!
Dariusz Matusiak
10 lutego 2024 20:00
Stardew Valley otrzyma aktualizację 1.6 w tym roku, najpierw na PC, a niedługo później na konsolach i urządzeniach mobilnych. Twórca doradził przy tym, że lepiej będzie zacząć zabawę na nowym pliku zapisu.
Jakub Błażewicz
29 stycznia 2024 11:09
Sunkissed City to tytuł nowej produkcji zapowiedzianej przez współtwórcę Stardew Valley. W grze ważne będą interakcję ze społecznością Apollo City oraz udział w licznych zajęciach, dostępnych również w trybie kooperacji.
Krzysztof Kałuziński
27 stycznia 2024 18:27
Poznaliśmy kolejne elementy, które zadebiutują w grze Terraria wraz z aktualizacją 1.4.5. Do produkcji zawitają Axearang, tajemnicze Slimevolution oraz nowy sposób zbierania zasobów.
Krzysztof Kałuziński
27 stycznia 2024 13:24
Gracze skarżą się na zły stan techniczny niezwykle popularnej gry Palworld w wersji na konsole Xbox. Deweloperzy odnieśli się do narzekań fanów.
Zuzanna Domeradzka
22 stycznia 2024 16:01
Przy okazji gigantycznego sukcesu Palworld w sieci pojawiły się głosy, jakoby projekt postaci w tej grze był plagiatem względem serii Pokemon. W dyskusji pojawia się nawet trop generowania obrazów za pomocą sztucznej inteligencji.
Marcin Przała
21 stycznia 2024 18:52
Od dzisiaj możemy ogrywać Palworld od studia Pocketpair. Gra wykręca na Steamie zawrotne liczby i zbiera bardzo dobre oceny od graczy.
Maciej Gaffke
19 stycznia 2024 17:35
Nawet po zapowiedzi Grand Theft Auto 6 fani serii nie porzucają spekulacji i sami próbują odtworzyć mapę nowej gry firmy Rockstar Games.
Jakub Błażewicz
18 stycznia 2024 14:14
Factorio 2.0 wprowadzi sporo nowości. Jednej z nich fani pragnęli od wielu lat i twórcy w końcu znaleźli sposób, by postawić sprawy dosłownie jedną na drugiej.
Jakub Błażewicz
15 stycznia 2024 10:30
Arthur Lee, współtwórca Stardew Valley, tworzy nową uroczą produkcję na wzór wydanego w 2016 roku dzieła. Premiera ma odbyć się w tym roku.
Zuzanna Domeradzka
8 stycznia 2024 15:42
Do strategii Factorio zmierza nowa, rozbudowana funkcja schematów, która powinna zadowolić najbardziej zapalonych fanów budowania fabryk. Co ciekawe, twórcy przez lata wstrzymywali się z implementacją tego narzędzia, uznając je za „zbyt hardcore'owe".
Marcin Przała
7 stycznia 2024 14:32