Retro Gaming Ostatnie wiadomości 7

Ta kultowa gra pozwalała zwiedzać kosmos, ucząc programowania - Colobot do dzisiaj żyje i ma się dobrze
14

Ta kultowa gra pozwalała zwiedzać kosmos, ucząc programowania - Colobot do dzisiaj żyje i ma się dobrze

Colobot to produkcja, za sprawą której gracze mogli nie tylko spełnić marzenie o eksploracji kosmosu, lecz również spróbować sił w programowaniu. O wyjątkowości tej gry strategiczno-logicznej można się przekonać nawet dzisiaj, gdyż dzięki wysiłkom społeczności projekt wciąż jest rozwijany.

Krystian Pieniążek

6 kwietnia 2024 20:00

Ta kultowa gra pozwalała zwiedzać kosmos, ucząc programowania - Colobot do dzisiaj żyje i ma się dobrze
Pierwsze RPG twórców Baldur's Gate 3 wciąż daje radę. Bez Divine Divinity nie byłoby dzisiejszego Larian
36

Pierwsze RPG twórców Baldur's Gate 3 wciąż daje radę. Bez Divine Divinity nie byłoby dzisiejszego Larian

Larian przebyło długą drogę, nim wypuściło trzy behemoty gatunku RPG. Droga, która zaowocowała Divinity: Original Sin 2 oraz Baldur’s Gate 3, zaczęła się od bardzo udanej hybrydy hack’n’slasha i gry fabularnej – oto niedoskonałe, ale świetne Divine Divinity.

Hubert Sosnowski

23 marca 2024 20:00

Pierwsze RPG twórców Baldur's Gate 3 wciąż daje radę. Bez Divine Divinity nie byłoby dzisiejszego Larian
Dzięki tej grze narodziły się survival horrory. Alone in the Dark wgniatało w fotel klimatem i miażdżyło oprawą graficzną
17

Dzięki tej grze narodziły się survival horrory. Alone in the Dark wgniatało w fotel klimatem i miażdżyło oprawą graficzną

Po wielu latach przerwy wraca legendarna marka Alone in the Dark. Najnowsza odsłona pokaże zupełnie nowe podejście do historii i bohaterów, których poznaliśmy ponad 30 lat temu. Tytuł okrzyknięto wtedy rewolucją i nikt nie domyślał się, że gra w pierwszy survival horror.

Dariusz Matusiak

16 marca 2024 20:00

Dzięki tej grze narodziły się survival horrory. Alone in the Dark wgniatało w fotel klimatem i miażdżyło oprawą graficzną
Dune II od studia Westwood było rewolucyjne. Na wydmach Arrakis narodził się gatunek RTS
25

Dune II od studia Westwood było rewolucyjne. Na wydmach Arrakis narodził się gatunek RTS

Diuna: Część druga święci triumfy w kinach, czas więc powspominać inną Diunę z dwójką w tytule, czyli legendarne Dune II studia Westwood.

Adrian Werner

9 marca 2024 20:00

Dune II od studia Westwood było rewolucyjne. Na wydmach Arrakis narodził się gatunek RTS
Dune 1992 to najwierniejsza growa adaptacja dzieła Franka Herberta
20

Dune 1992 to najwierniejsza growa adaptacja dzieła Franka Herberta

Pierwsza adaptacja Diuny w formie gry wideo była jednocześnie najwierniejszą próbą przeniesienia książkowego oryginału na pole gamingu. Nigdy później nie powstało tak ciekawe i świetnie spasowane połączenie kilku gatunków.

Zbigniew Woźnicki

6 marca 2024 18:00

Dune 1992 to najwierniejsza growa adaptacja dzieła Franka Herberta
Nox to hack’n’slash z czasów, gdy Westwood konkurowało z Blizzardem i próbowało zdążyć przed Diablo 2
24

Nox to hack’n’slash z czasów, gdy Westwood konkurowało z Blizzardem i próbowało zdążyć przed Diablo 2

Pamiętacie Westwood? Tych od Command & Conquer? Ja też już ledwo. Swego czasu studio walczyło z Blizzardem o RTS-owy tron, ale i rzuciło wyzwanie Zamieci na polu hack’n’slash. W rezultacie powstał całkiem udany Nox.

Hubert Sosnowski

24 lutego 2024 20:00

Nox to hack’n’slash z czasów, gdy Westwood konkurowało z Blizzardem i próbowało zdążyć przed Diablo 2
37 lat temu Sid Meier's Pirates! zmieniło branżę gier i karierę najsłynniejszego pecetowego projektanta
19

37 lat temu Sid Meier's Pirates! zmieniło branżę gier i karierę najsłynniejszego pecetowego projektanta

W tygodniu pełnym premier gier o piratach spoglądamy wstecz, aby przypomnieć Wam najważniejszą produkcję o tej tematyce, czyli Sid Meier's Pirates!

Adrian Werner

17 lutego 2024 20:00

37 lat temu Sid Meier's Pirates! zmieniło branżę gier i karierę najsłynniejszego pecetowego projektanta
30 lat temu zagraliśmy w jedną z najlepszych gier o kosmosie. Starfield mógłby się wiele nauczyć od Privateera
25

30 lat temu zagraliśmy w jedną z najlepszych gier o kosmosie. Starfield mógłby się wiele nauczyć od Privateera

Symulatory kosmiczne były kiedyś popularnym gatunkiem gier. W 1993 roku Privateer do dynamicznych starć w kosmosie dodawał jeszcze swobodę sandboksa, handel i wciągającą fabułę. I robił to lepiej niż Starfield!

Dariusz Matusiak

10 lutego 2024 20:00

30 lat temu zagraliśmy w jedną z najlepszych gier o kosmosie. Starfield mógłby się wiele nauczyć od Privateera
Ten „polski Quake” rodem ze Śląska okazał się... Thiefem science fiction
10

Ten „polski Quake” rodem ze Śląska okazał się... Thiefem science fiction

Pył to kolejny, po grze Target, FPS znad Wisły, który miał na siebie nietypowy pomysł. Choć szybko przypięto tej produkcji łatkę „polskiego Quake’a”, w istocie bliżej jej było do serii Thief.

Krystian Pieniążek

3 lutego 2024 20:00

Ten „polski Quake” rodem ze Śląska okazał się... Thiefem science fiction
Sacrifice było ostatnią wielką grą Shiny i do dzisiaj zachwyca
30

Sacrifice było ostatnią wielką grą Shiny i do dzisiaj zachwyca

W wydanym w 2000 roku Sacrifice studio Shiny wspięło się ma szczyt swoich możliwości, aby potem spędzić koleje lata klepiąc coraz bardziej rozczarowujące gry na zlecenie.

Adrian Werner

27 stycznia 2024 20:00

Sacrifice było ostatnią wielką grą Shiny i do dzisiaj zachwyca
Takich strategii już nie ma. Prehistoria nigdy nie była tak wciągająca, jak w Original War
31

Takich strategii już nie ma. Prehistoria nigdy nie była tak wciągająca, jak w Original War

Czesi swego czasu stworzyli świetną strategię. To Original War, które w Polsce obrosło niemałym kultem. Czy tytuł jest teraz tak samo grywalny jak w dniu premiery?

Marcin Nic

16 grudnia 2023 21:07

Takich strategii już nie ma. Prehistoria nigdy nie była tak wciągająca, jak w Original War
Pełne 3D i otwarty świat, ta klasyczna gra o RoboCopie wyprzedzała swoje czasy
14

Pełne 3D i otwarty świat, ta klasyczna gra o RoboCopie wyprzedzała swoje czasy

Ciesząc się z sukcesu polskiego RoboCop: Rogue City, warto powrócić na chwilę do 1992 roku, kiedy to studio DID opracowało szalenie imponującą egranizację tej marki, która dzisiaj niesłusznie jest już mocno zapomniana.

Adrian Werner

18 listopada 2023 20:00

Pełne 3D i otwarty świat, ta klasyczna gra o RoboCopie wyprzedzała swoje czasy
Starfield nie był pierwszym podejściem Bethesdy do kosmicznej tematyki
12

Starfield nie był pierwszym podejściem Bethesdy do kosmicznej tematyki

Wciąż nie opadły emocje związane z grą Starfield. Dzisiaj niewiele osób pamięta jednak, że kilka dekad temu studio Bethesda pracowało nad innym projektem o kosmicznej tematyce.

Adrian Werner

7 października 2023 08:46

Starfield nie był pierwszym podejściem Bethesdy do kosmicznej tematyki
30 lat temu pojawiła się izometryczna strzelanka, którą do dziś gloryfikuje wielu graczy
16

30 lat temu pojawiła się izometryczna strzelanka, którą do dziś gloryfikuje wielu graczy

Z okazji 30-lecia gry Syndicate wspominamy ten cyberpunkowy przebój studia Bullfrog oraz jego następców.

Adrian Werner

8 lipca 2023 08:08

30 lat temu pojawiła się izometryczna strzelanka, którą do dziś gloryfikuje wielu graczy
1
...
34567

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl