Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

RED Engine Ostatnie wiadomości

To nie premiera Cyberpunka 2077 przekonała CD Projekt Red do porzucenia silnika. Prezes studia podał konkretny powód
4

To nie premiera Cyberpunka 2077 przekonała CD Projekt Red do porzucenia silnika. Prezes studia podał konkretny powód

Michał Nowakowski zabrał głos w sprawie spekulacji o powiązaniu premiery Cyberpunka 2077 z rezygnacją z autorskiej technologii na rzecz Unreal Engine 5.

Jakub Błażewicz

18 września 2026 13:35

To nie premiera Cyberpunka 2077 przekonała CD Projekt Red do porzucenia silnika. Prezes studia podał konkretny powód
Nawet Johnny Silverhand byłby dumny z CD Projektu Red. Twórca Cyberpunk 2077 ujawnia prawdę o windach
19

Nawet Johnny Silverhand byłby dumny z CD Projektu Red. Twórca Cyberpunk 2077 ujawnia prawdę o windach

CD Projekt Red dementuje pogłoski o ukrywaniu ekranów ładowania w Cyberpunku 2077. Reżyser kreatywny studia, Igor Sarzyński, dodatkowo odpiera ataki na silnik REDengine 4.

Maciej Gaffke

22 grudnia 2025 19:30

Nawet Johnny Silverhand byłby dumny z CD Projektu Red. Twórca Cyberpunk 2077 ujawnia prawdę o windach
CD Projekt wyjaśnił decyzję o przejściu z REDEngine na UE5. „Nie chodzi o to, że był tak zły, że musimy z niego zrezygnować”
68

CD Projekt wyjaśnił decyzję o przejściu z REDEngine na UE5. „Nie chodzi o to, że był tak zły, że musimy z niego zrezygnować”

CD Projekt RED zrezygnował z REDengine, aby móc skupić się na kilku projektach jednocześnie. Podkreślono również, że problematyczna premiera Cyberpunka 2077 nie miała z tym nic wspólnego.

Marcin Bukowski

2 grudnia 2024 11:10

CD Projekt wyjaśnił decyzję o przejściu z REDEngine na UE5. „Nie chodzi o to, że był tak zły, że musimy z niego zrezygnować”

Wiedźmin 3: Dziki Gon - twórcy o wykorzystanej technologii

Studio CD Projekt Red podzieliło się z przedstawicielem serwisu DSOGaming informacjami na temat technicznych aspektów gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Ujawniono chociażby fakt, że tytuł nie wykorzysta funkcji oferowanych przez biblioteki DirectX 11.1 i 11.2.

Kamil Zwijacz

22 września 2013 10:29

Wiedźmin 3: Dziki Gon - twórcy o wykorzystanej technologii

Cyberpunk 2077 miksem FPP i TPP. RED Engine powstawał z myślą o Wiedźminie 3

Poznaliśmy sporo nowych technicznych ciekawostek dotyczących Wiedźmina 3. Co więcej, podczas konferencji SIGGRAPH 2013 przedstawiciele studia CD Projekt RED ujawnili, że Cyberpunk 2077 będzie wspierać dwie perspektywy – pierwszo- i trzecioosobową.

Bartosz Woldański

12 sierpnia 2013 18:09

Cyberpunk 2077 miksem FPP i TPP. RED Engine powstawał z myślą o Wiedźminie 3

CD Projekt RED potwierdza – będzie oddział w Krakowie

Latem tego roku powstanie nowy oddział studia CD Projekt RED w Krakowie. Polski deweloper ma konkretne plany na rozwój – choć obecnie największe nadzieje pokłada w sukcesie Wiedźmina 3, w przyszłości firma chce zarabiać m.in. licencjonując autorską technologię RED Engine.

Łukasz Szliselman

16 maja 2013 20:47

CD Projekt RED potwierdza – będzie oddział w Krakowie

Pierwszy screen z Wiedźmina 3? CD Projekt RED pokazuje RED Engine 3

Firma CD Projekt RED zaprezentowała pierwszy obrazek stworzony przy pomocy RED Engine 3. Być może pokazuje on jak będzie wyglądał niezapowiedziany wciąż Wiedźmin 3.

Szymon Liebert

1 lutego 2013 14:49

Pierwszy screen z Wiedźmina 3? CD Projekt RED pokazuje RED Engine 3

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl