Po kilkutygodniowej przerwie powracamy z cotygodniowym przeglądem najciekawszych premier. W tym tygodniu zdecydowanie będzie w co grać, bo wyjdą takie gry jak: Resident Evil VII, Yakuza 0 czy Cayne, dodatek do przygodówki Stasis.
Szymon Liebert
23 stycznia 2017 18:56

Serwis GRYOnline.pl, wraz z Krakowskim Parkiem Technologicznym, Grupą Onet.pl oraz Stowarzyszeniem Polskie Gry (SPG), pracuje nad kolejną edycją raportu Kondycja Polskiej Branży Gier Wideo. Zachęcamy rodzimych deweloperów do wzięcia udziału w badaniu.
Kamil Zwijacz
6 grudnia 2016 14:21
Europe Comic Con Kielce to nazwa nowej imprezy dla miłośników popkultury organizowanej w kraju nad Wisłą. Jej pierwsza edycja odbędzie się w listopadzie 2016 roku w Kielcach. W programie przewidziano liczne atrakcje dla wielbicieli znanych filmów, seriali, komiksów, książek, gier wideo i nie tylko.
Łukasz Szliselman
13 lipca 2016 13:22
Tytuł mistrza Europy w League of Legends będą mogły zdobyć drużyny, które 27 sierpnia bieżącego roku staną ze sobą w szranki podczas letnich finałów League of Legends Championship Series. Trwająca dwa dni impreza odbędzie się w Krakowie.
Maciej Żulpo
29 czerwca 2016 09:30
Serwis Akamai, zajmujący się badaniem rozwoju sieci, opublikował raport za rok 2015, w którym na pierwszym miejscu pod względem prędkości internetu znalazła się Korea Południowa. Polska nie wypadła najgorzej, zajmując 36. pozycję w zestawieniu.
Łukasz Gładkowski
31 marca 2016 11:10
Wiedźmin 3: Dziki Gon, po otrzymaniu 251. z kolei nagrody gry roku, stał się oficjalnie najbardziej utytułowaną produkcją w historii. Polski RPG z otwartym światem prześcignął największe światowe hity, takie jak The Last of Us, Dragon Age czy GTA.
Łukasz Gładkowski
17 marca 2016 11:02
Firma analityczna GfK opublikowała krótki raport związany z polskim rynkiem gier wideo. Pod uwagę wzięto okres styczeń-wrzesień 2015 roku, gry pudełkowe (konsolowe i pecetowe) oraz konsole. Zebrane dane ujawniły, że rodzimy rynek wart jest 650 milionów złotych.
Kamil Zwijacz
23 października 2015 12:13
Firma analityczna Newzoo opublikowała szacunkowy ranking krajów, w których w tym roku gry wideo wygenerują największy przychód. Na pierwszym miejscu znalazły się Chiny z ponad 22 miliardami dolarów, drugie miejsce przypadło USA z niecałymi 22 miliardami, trzecie Japonii z 12 miliardami, a na 19. pozycji uplasowała się Polska.
Kamil Zwijacz
16 października 2015 11:51
Organizacja PBI przeprowadziła na przełomie marca i kwietnia badania internautów, aby poznać zwyczaje polskich graczy. Dwa dni temu opracowany został stosowny raport, z którym zapoznać się można w niniejszym newsie.
Michał Jodłowski
12 sierpnia 2015 11:05
Warszawskie People Can Fly znowu jest niezależnym zespołem. Przedstawiciele ekipy poinformowali, że studio nie jest już częścią Epic Games, aczkolwiek deweloperzy nadal będą współpracować z firmą odpowiedzialną za powstanie silnika Unreal Engine.
Piotr Bicki
24 czerwca 2015 17:52
Polska staje się stolicą światowego e-sportu. Organizatorzy zawodów Intel Extreme Masters poinformowali, że przyszłoroczny finał zmagań odbędzie się ponownie – po raz trzeci z rzędu – w katowickim Spodku.
Piotr Bicki
2 czerwca 2015 19:50
Skąd Polacy biorą gry? Jak się o nich dowiadujemy? I ile średnio na nie wydajemy? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w ostatnim newsie dotyczącym badań polskiego rynku gier na Digital Dragons 2015
Łukasz Szliselman
25 maja 2015 12:00
Dlaczego Polacy sięgają po gry? Jak często do nich wracają? Przedstawiamy wyniki badań polskiej sceny gamingowej przeprowadzonych z okazji Digital Dragons 2015.
Łukasz Szliselman
24 maja 2015 12:00
Jakie platformy do grania i gatunki gier są najchętniej wybierane przez Polaków? Przedstawiamy wyniki badań polskiej sceny gamingowej przeprowadzonych z okazji Digital Dragons 2015.
Łukasz Szliselman
23 maja 2015 12:02
Digital Dragons 2015 to dobra okazja, by przyjrzeć się bliżej rodzimemu rynkowi gier. W serii kilku newsów przybliżymy Wam profil i zwyczaje polskich graczy. Kto w naszym kraju sięga po elektroniczną rozrywkę?
Łukasz Szliselman
22 maja 2015 13:30
Urząd Komunikacji Elektronicznej opublikował raport dotyczący Internetu stacjonarnego w Polsce. Wyczytać z niego możemy, że w 2014 roku z usług tego typu korzystało około 9,5 mln Polaków, a najwięcej łączy miało przepustowość od 10 do 30 Mb/s. Dowiedzieliśmy się także jak kształtowała się oferta dostawców Internetu.
Patryk Greniuk
18 maja 2015 11:02
Rzecznik Praw Obywatelskich, prof. Irena Lipowicz, jeszcze raz poruszyła kwestię przestrzegania ograniczeń wiekowych w kontekście gier. W wywiadzie z Gazetą Wyborczą opowiedziała się za wprowadzeniem przepisów ograniczających sprzedaż gier nieletnim, postulowała też uświadomienie społeczeństwa na temat oznaczeń PEGI.
Jakub Błażewicz
13 kwietnia 2015 09:38
W tym tygodniu do sprzedaży trafi wiele ciekawych gier – z Battlefield Hardline na czele. Oprócz tego dostaniemy pudełkowe wersje Resident Evil: Revelations 2, Worlds of Magic, czy Final Fantasy Type-0 HD.
Szymon Liebert
16 marca 2015 19:38
Rzecznik Praw Obywatelskich zwróciła się do ministra gospodarki w sprawie wprowadzenia prawnej regulacji w zakresie sprzedaży gier dla pełnoletnich graczy. Jako powód podaje brak ustawowego wymogu sprawdzania wieku nabywcy, a także ograniczoną skuteczność systemów klasyfikacji treści jak PEGI.
Michał Jodłowski
13 marca 2015 14:30
Firma Valve udostępniła statystyki na temat prędkości internetu oraz zawartości pobieranej przez korzystających ze Steama. Wśród szczegółowych danych znajdziemy też sporo informacji, dotyczących wyłącznie polskich użytkowników tej popularnej platformy.
Jakub Mirowski
21 stycznia 2015 12:35