Niektórzy z was zapewne wdzieli, bądź też posiadają dość rzadkie w naszym kraju zegarki firmy Microsoft. Przed kilkoma laty sam miałem okazję spotkać się z taką maszynką i co prawda stylistyka nie przypadła mi do gustu, ale duże wrażenie zrobiły na mnie jego możliwości i system wymiany danych pomiędzy zegarkiem a komputerem osobistym (element światłoczuły pobierał dane w oparciu o migające na ekranie monitora znaki). Ala to już przeszłość, ponieważ wczoraj Korporacja Microsoft poinformowała, iż pod koniec tego roku do sprzedaży trafi nowa linia jej ręcznych zegarków, i ponownie zaoferują swym klientom coś więcej niż tylko pomiar czasu.
Przemysław Bartula
10 stycznia 2003 11:55
Zapraszamy do skorzystania z nowych super promocji w Sklepie Gracza. Tym razem znalazły się tam dwa najnowsze hity firmy Microsoft, słynącej nie tylko z najdroższych cen , ale również bardzo wysokiej jakość większości wydawanych gier.: Microsoft Combat Flight Simulator 3 oraz Age of Mythology.
Tomasz Pyzioł
6 stycznia 2003 20:06
Freelancer to jedna z tych gier, które robi się latami. Ogrom pracy w nie włożony jest porażający ze względu na złożoności samej gry. O ile do niedawna o Freelancerze mówiło się w kategoriach „wyjdzie kiedyś tam” to na ten moment premiera dzieła firmy Digital Anvil (Starlancer) jest bardzo realna. Otóż Freelancer ma trafić do sprzedaży już w marcu, czyli za ok. dwa miesiące.
Fajek
6 stycznia 2003 11:05
W sieci pojawiło się nieco nowych informacji na temat postępów w pracach nad przeniesieniem gry Halo: Combat Evolved na platformę PC. Ujawnił je serwisowi GameSpot jeden z przedstawicieli zajmującego się konwersją zespołu Gearbox – Randy Pitchford.
Janusz Burda
23 grudnia 2002 09:59
Niewiele ponad miesiąc kazali nam czekać programiści z firmy Ensemble Studios na kolejną „łatę”, przeznaczoną dla trójwymiarowej strategii czasu rzeczywistego pt. Age of Mythology.
Radosław Grabowski
22 grudnia 2002 12:47
Ledwie zdążyła zadebiutować na rynku dziewiąta edycja programowego interfejsu DirectX, a już kanadyjska firma ATI Technologies opracowała i wydała w pełni kompatybilne z nią sterowniki Catalyst 3.0.
Radosław Grabowski
21 grudnia 2002 12:55
APN Promise Press Release
20 grudnia 2002 11:00
Z dosyć nietypowego miejsca doszły do nas informacje dotyczące drugiej części gry z gatunku action/cRPG, pt. Dungeon Siege. Otóż na oficjalnych stronach firmy nVidia, w sekcji poświęconej tegorocznej konferencji „Game Developers Conference 2002” znajduje się fragment wypowiedzi pana Chrisa Taylora, szefa studia Gas Powered Games, twórcy Dungeon Siege, dotyczący wykorzystania nowinek technicznych zawartych w kartach graficznych nVidii w nadchodzącej grze - Dungeon Siege 2.
Przemysław Bartula
19 grudnia 2002 09:28
APN Promise Press Release
17 grudnia 2002 10:00
APN Promise Press Release
17 grudnia 2002 07:53
Już od pewnego czasu niemal pewne jest, że korporacja Vivendi Universal sprzeda cały swój oddział Vivendi Universal Publishing, co de facto oznacza, iż swojego właściciela zmienią takie filmy jak Blizzard czy Sierra Entertainment. Powodem takiego stanu rzeczy jest ogromnych rozmiarów dług sięgający kilkunastu miliardów Euro, który w końcu trzeba spłacić. Jednakże sprzedaż czegoś tak dużego jak Vivendi Universal Publishing, to nie byle błahostka – w grę wchodzą olbrzymie sumy, na które stać tylko nielicznych. Z krążących ostatnio plotek (m.in. serwis Reuters) wynika, iż zakupem części VU Publishing zajmującej się grami video zainteresowane są trzy firmy, tj. Microsoft, Sony oraz Electronic Arts.
Przemysław Bartula
16 grudnia 2002 08:19
Dennis Rodman niegdyś razem z Michaelem Jordanem i Scottiem Pippenem tworzył gwiazdorski tercet w amerykańskiej lidze koszykówki NBA oraz brał udział w niezliczonej ilości głośnych skandali obyczajowych. Teraz zaangażował się w developing gry Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, mającej ukazać się na konsolę Microsoft Xbox w styczniu 2003 roku.
Radosław Grabowski
13 grudnia 2002 09:28
Zespół Relic Entertainment, twórca niezapomnianego Homeworlda, wypuścił dziś grywalną wersję demonstracyjną swego nowego projektu, strategii czasu rzeczywistego zatytułowanej „Impossible Creatures”. Rzeczone demo pozwala na przejście tutorialu, trzech misji dedykowanych rozgrywce jednoosobowej oraz zagranie na dwóch mapach typu „player vs. CPU”. Demo możecie pobrać z naszego działu Pliki – Zapraszam.
Przemysław Bartula
10 grudnia 2002 09:53
Age of Mythology, gra twórców znakomitego Age of Empires, miała w zamierzeniu być co najmniej tak dobra jak pierwsza produkcja Ensemble Studios. Czy faktycznie okazała się równie dobra (czy nawet lepsza) od AoE, przekonacie się z recenzji napisanej przez Solnicę.
Fajek
6 grudnia 2002 12:23
Firma Digital Illusions, twórca całkiem niezłych wyścigów samochodowych „RalliSport Challenge”, które zadebiutowały na konsoli Xbox w marcu tego roku, a na komputerach klasy PC w listopadzie, przedstawiła wstępny raport dotyczący swych wyników finansowych za okres od stycznia do września 2002. Na dobrą sprawę, z punktu widzenia gracza, nie jest to nic nadzwyczajnego, ot jakieś finansowe bzdety, ale tym razem w raporcie, w planach na przyszły rok pojawił się wielce interesujący wpis „RalliSport Challenge 2 – Xbox - Q4 2003”, co praktycznie równa się oficjalnej zapowiedzi tejże gry. Naturalnie, miejmy nadzieję, że to „Xbox” jest wyłącznie tymczasowo i niedługo zamieni się w „Xbox, PC”.
Przemysław Bartula
2 grudnia 2002 09:29
Zawarta w tytule informacja wygląda nieprawdopodobnie, ale wszystkie nieoficjalne giełdowo-finansowe źródła donoszą od pewnego czasu o takim właśnie pokrętnym planie giganta z Redmond, mającym na celu wcielenie firmy BioWare w poczet producentów tworzących gry tylko na konsolę Xbox. Co więcej ostatnie wiadomości wydają się potwierdzać tą teorię.
Przemysław Bartula
1 grudnia 2002 12:58
Serwis FilePlanet przygotował kolejną niespodziankę dla swoich użytkowników. Tym razem jest nią możliwość wzięcia udziału w tzw. stres teście Impossible Creatures, najnowszej gry twórców niezapomnianego Homeworld’a - zespołu Relic Entertainment.
Janusz Burda
27 listopada 2002 00:06
Brytyjski gwiazdor muzyki pop Robbie Williams oświadczył, iż na mocy umowy z korporacją Microsoft, włącza swoją osobę w program promocyjny platformy Xbox na obszarze Europy.
Radosław Grabowski
21 listopada 2002 15:48
Microsoft udostępnił wersję demo RalliSport Challenge, słynących z niezwykle dopracowanej grafiki i cieszących się dużą popularnością wśród posiadaczy konsoli Xbox a wydanych zaledwie kilkanaście dni temu w wersji PC, wyścigów samochodowych stworzonych przez zespół Digital Illusions.
Janusz Burda
20 listopada 2002 00:55
Microsoft firma-gigant, której nie trzeba nikomu przedstawiać, ujawniła wyniki finansowe swoich poszczególnych działów. Okazuje się, że nadal najbardziej rentowną działalnością firmy jest sprzedaż systemów operacyjnych Windows (dział Client Division), gdzie zysk operacyjny za ostatni kwartał wyniósł 2,48 miliarda dolarów przy obrocie 2,89 miliarda dolarów. Oznacza to, że aż 85% obrotów z tej działalności jest dochodem i praktycznie w dużej mierze dzięki temu Microsoft może pozwolić sobie na inwestowanie ogromnych sum w przedsięwzięcia innego rodzaju, np. w dział Home and Entertainment Division, który zajmuje się konsolą Xbox. W ostatnim kwartale przyniósł on 177 milionów dolarów strat przy obrocie 505 milionów dolarów (Microsoft dopłaca do każdej sprzedanej konsoli około 120 dolarów).
Przemysław Bartula
19 listopada 2002 10:23