Wiadomość sprzed kilku dni poruszająca temat rzekomego wykupienia przez Microsoft oddziału gier wideo Vivendi Universal wzbudziła powszechne niedowierzanie i traktowano ją jako zwykłą plotkę. Jednakże dziś w świetle nowych informacji podanych przez serwis Reuters transakcja owa staje się coraz bardziej rzeczywista. Mianowicie osoba znana w finansowym światku, Jeff Van Rhee, jeden z dyrektorów banku inwestycyjnego Investec oświadczył, iż otrzymał pewne informacje wskazujące na to, iż umowa pomiędzy Microsoftem i Vivendii jest właśnie uzgadniana i finalizowana, a kwota na jaką opiewa, to coś około dwóch miliardów dolarów.
Przemysław Bartula
25 stycznia 2003 11:01
Termin premiery Freelancera, kosmicznego symulatora na którego czekają dosłownie „tysiące”, przekładany był już wielokrotnie i obecnie gra ma wyjść w marcu tego roku. Zostało więc już około dwóch miesięcy do „godziny 0”, a w międzyczasie Microsoft Game Studios przygotowało dla nas miłą niespodziankę, w wyniku której być może już będziemy mogli pograć sobie w wersję preview Freelancera.
Przemysław Bartula
21 stycznia 2003 08:48
Cenega Press Release
17 stycznia 2003 18:39
Setki tysięcy posiadaczy konsoli Microsoft Xbox na całym globie ziemskim niecierpliwie oczekuje terminu premiery gry Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, traktującej o mistrzostwach siatkówki plażowej, w których udział biorą wyłącznie skąpo ubrane młode niewiasty. Tytuł ów zawita na rynek już za osiem dni, a jego sugerowana cena detaliczna w Stanach Zjednoczonych wyniesie 49.99 USD. Ponadto omawiany produkt został właśnie poddany klasyfikacji przez organizację o nazwie Entertainment Software Rating Board (ESRB) i otrzymał etykietkę „M”.
Radosław Grabowski
13 stycznia 2003 10:33
Niektórzy z was zapewne wdzieli, bądź też posiadają dość rzadkie w naszym kraju zegarki firmy Microsoft. Przed kilkoma laty sam miałem okazję spotkać się z taką maszynką i co prawda stylistyka nie przypadła mi do gustu, ale duże wrażenie zrobiły na mnie jego możliwości i system wymiany danych pomiędzy zegarkiem a komputerem osobistym (element światłoczuły pobierał dane w oparciu o migające na ekranie monitora znaki). Ala to już przeszłość, ponieważ wczoraj Korporacja Microsoft poinformowała, iż pod koniec tego roku do sprzedaży trafi nowa linia jej ręcznych zegarków, i ponownie zaoferują swym klientom coś więcej niż tylko pomiar czasu.
Przemysław Bartula
10 stycznia 2003 11:55
Zapraszamy do skorzystania z nowych super promocji w Sklepie Gracza. Tym razem znalazły się tam dwa najnowsze hity firmy Microsoft, słynącej nie tylko z najdroższych cen , ale również bardzo wysokiej jakość większości wydawanych gier.: Microsoft Combat Flight Simulator 3 oraz Age of Mythology.
Tomasz Pyzioł
6 stycznia 2003 20:06
Freelancer to jedna z tych gier, które robi się latami. Ogrom pracy w nie włożony jest porażający ze względu na złożoności samej gry. O ile do niedawna o Freelancerze mówiło się w kategoriach „wyjdzie kiedyś tam” to na ten moment premiera dzieła firmy Digital Anvil (Starlancer) jest bardzo realna. Otóż Freelancer ma trafić do sprzedaży już w marcu, czyli za ok. dwa miesiące.
Fajek
6 stycznia 2003 11:05
W sieci pojawiło się nieco nowych informacji na temat postępów w pracach nad przeniesieniem gry Halo: Combat Evolved na platformę PC. Ujawnił je serwisowi GameSpot jeden z przedstawicieli zajmującego się konwersją zespołu Gearbox – Randy Pitchford.
Janusz Burda
23 grudnia 2002 09:59
Niewiele ponad miesiąc kazali nam czekać programiści z firmy Ensemble Studios na kolejną „łatę”, przeznaczoną dla trójwymiarowej strategii czasu rzeczywistego pt. Age of Mythology.
Radosław Grabowski
22 grudnia 2002 12:47
Ledwie zdążyła zadebiutować na rynku dziewiąta edycja programowego interfejsu DirectX, a już kanadyjska firma ATI Technologies opracowała i wydała w pełni kompatybilne z nią sterowniki Catalyst 3.0.
Radosław Grabowski
21 grudnia 2002 12:55
APN Promise Press Release
20 grudnia 2002 11:00
Z dosyć nietypowego miejsca doszły do nas informacje dotyczące drugiej części gry z gatunku action/cRPG, pt. Dungeon Siege. Otóż na oficjalnych stronach firmy nVidia, w sekcji poświęconej tegorocznej konferencji „Game Developers Conference 2002” znajduje się fragment wypowiedzi pana Chrisa Taylora, szefa studia Gas Powered Games, twórcy Dungeon Siege, dotyczący wykorzystania nowinek technicznych zawartych w kartach graficznych nVidii w nadchodzącej grze - Dungeon Siege 2.
Przemysław Bartula
19 grudnia 2002 09:28
APN Promise Press Release
17 grudnia 2002 10:00
APN Promise Press Release
17 grudnia 2002 07:53
Już od pewnego czasu niemal pewne jest, że korporacja Vivendi Universal sprzeda cały swój oddział Vivendi Universal Publishing, co de facto oznacza, iż swojego właściciela zmienią takie filmy jak Blizzard czy Sierra Entertainment. Powodem takiego stanu rzeczy jest ogromnych rozmiarów dług sięgający kilkunastu miliardów Euro, który w końcu trzeba spłacić. Jednakże sprzedaż czegoś tak dużego jak Vivendi Universal Publishing, to nie byle błahostka – w grę wchodzą olbrzymie sumy, na które stać tylko nielicznych. Z krążących ostatnio plotek (m.in. serwis Reuters) wynika, iż zakupem części VU Publishing zajmującej się grami video zainteresowane są trzy firmy, tj. Microsoft, Sony oraz Electronic Arts.
Przemysław Bartula
16 grudnia 2002 08:19
Dennis Rodman niegdyś razem z Michaelem Jordanem i Scottiem Pippenem tworzył gwiazdorski tercet w amerykańskiej lidze koszykówki NBA oraz brał udział w niezliczonej ilości głośnych skandali obyczajowych. Teraz zaangażował się w developing gry Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, mającej ukazać się na konsolę Microsoft Xbox w styczniu 2003 roku.
Radosław Grabowski
13 grudnia 2002 09:28
Zespół Relic Entertainment, twórca niezapomnianego Homeworlda, wypuścił dziś grywalną wersję demonstracyjną swego nowego projektu, strategii czasu rzeczywistego zatytułowanej „Impossible Creatures”. Rzeczone demo pozwala na przejście tutorialu, trzech misji dedykowanych rozgrywce jednoosobowej oraz zagranie na dwóch mapach typu „player vs. CPU”. Demo możecie pobrać z naszego działu Pliki – Zapraszam.
Przemysław Bartula
10 grudnia 2002 09:53
Age of Mythology, gra twórców znakomitego Age of Empires, miała w zamierzeniu być co najmniej tak dobra jak pierwsza produkcja Ensemble Studios. Czy faktycznie okazała się równie dobra (czy nawet lepsza) od AoE, przekonacie się z recenzji napisanej przez Solnicę.
Fajek
6 grudnia 2002 12:23
Firma Digital Illusions, twórca całkiem niezłych wyścigów samochodowych „RalliSport Challenge”, które zadebiutowały na konsoli Xbox w marcu tego roku, a na komputerach klasy PC w listopadzie, przedstawiła wstępny raport dotyczący swych wyników finansowych za okres od stycznia do września 2002. Na dobrą sprawę, z punktu widzenia gracza, nie jest to nic nadzwyczajnego, ot jakieś finansowe bzdety, ale tym razem w raporcie, w planach na przyszły rok pojawił się wielce interesujący wpis „RalliSport Challenge 2 – Xbox - Q4 2003”, co praktycznie równa się oficjalnej zapowiedzi tejże gry. Naturalnie, miejmy nadzieję, że to „Xbox” jest wyłącznie tymczasowo i niedługo zamieni się w „Xbox, PC”.
Przemysław Bartula
2 grudnia 2002 09:29
Zawarta w tytule informacja wygląda nieprawdopodobnie, ale wszystkie nieoficjalne giełdowo-finansowe źródła donoszą od pewnego czasu o takim właśnie pokrętnym planie giganta z Redmond, mającym na celu wcielenie firmy BioWare w poczet producentów tworzących gry tylko na konsolę Xbox. Co więcej ostatnie wiadomości wydają się potwierdzać tą teorię.
Przemysław Bartula
1 grudnia 2002 12:58