Powstała dwuwymiarowa wersja gry Minecraft. Produkcja zatytułowana Minicraft została stworzona przez samego twórcę popularnego tytułu, czyli Markusa „Notcha” Perssona. Deweloper przygotował ją w zaledwie 48 godzin w ramach konkursu Ludum Dare 22.
gry
Szymon Liebert
19 grudnia 2011 11:34
Markus „Notch” Persson, twórca gry Minecraft, ogłosił, że rezygnuje ze stanowiska głównego projektanta tytułu i oddaje stanowisko Jensowi Bergenstenowi. Nowy szef projektu planuje w najbliższym czasie stworzenie narzędzi modderskich do Minecrafta.
gry
Mateusz Kądziołka
3 grudnia 2011 08:55
Twórca Minecrafta poinformował właśnie, że gra zyskała „złoty status”. Oznacza to, że jest już gotowa jej ostateczna wersja, która zostanie udostępniona graczom w najbliższych dniach.
gry
Michał Kułakowski
14 listopada 2011 17:30
Przed kilkoma godzinami Minecraft dobił do kolejnej spektakularnej liczby: gra sprzedała się w nakładzie przekraczającym 4 miliony egzemplarzy. Niezależny hit stworzony przez Notcha i studio Mojang nie traci na popularności. Wkrótce odbędzie się oficjalna premiera tej świetnej produkcji.
gry
Szymon Liebert
7 listopada 2011 09:55
Produkcja studia Mojang cieszy się niesłabnącą popularnością wśród graczy. W miniony weekend liczba zarejestrowanych osób w grze Minecraft przekroczyła 15 milionów.
gry
Marek Oramus
18 października 2011 08:16
Kilka dni temu pisaliśmy o propozycji twórcy Minecrafta na rozwiązanie sporu o nazwę jego najnowszej produkcji, Scrolls. Miałby nim być pojedynek w grze Quake III: Arena z członkami studia Bethesda Softworks. Teraz jednak Markus Persson dystansuje się od swojego pomysłu.
gry
Jakub Wencel
21 sierpnia 2011 14:30
Markus Persson postanowił rozstrzygnąć spór dotyczący nazwy jego najnowszej produkcji, Scrolls, wyzywając właścicieli marki The Elder Scrolls na pojedynek w grze Quake III.
gry
Marek Oramus
18 sierpnia 2011 10:10
Markus „Notch” Persson zdradził pierwsze informacje na temat systemu zdobywania doświadczenia w Minecrafcie, popularnej grze niezależnej jego autorstwa. Okazuje się, że ma zamiar on wprowadzić rozwiązania znane z popularnych kiedyś gier typu roguelike.
gry
Kamil Ostrowski
21 lipca 2011 14:48