Zwolnienia Xboxa mogą zaszkodzić studiom Microsoftu (i nie tylko) znacznie bardziej, niż sugerują to oficjalne komunikaty.
Jakub Błażewicz
16 lipca 2026 09:52
Studio id Sofware najwyraźniej nie ucierpiało za sprawą zwolnień w Xboxie aż tak mocno, jak obawiali się gracze. Twórcy Dooma przekazali całkiem optymistyczne informacje.
Hubert Śledziewski
12 lipca 2026 08:45
Zwolnienia w id Software postawiły pod znakiem zapytania przyszłość silnika id Tech. Podobno jednak Microsoft nadal bierze technologię pod uwagę w przyszłych projektach.
Marcin Bukowski
10 lipca 2026 17:17
Pierwszoosobowa strzelanka Wrath: Aeon of Ruin od niezależnego studia KillPixel Games i firmy 3D Realms zadebiutowała w programie wczesnego dostępu Steam i zbiera świetne oceny od graczy. Tytuł został zaprojektowany w oldskulowym stylu i wykorzystuje drugą wersję silnika id Tech, w oparciu o którą stworzono oryginalnego Quake’a.
Bartosz Świątek
25 listopada 2019 09:08
Według zapewnień studia id Software, silnik id Tech 6 zapewni bezkonkurencyjną wydajność i jakość oprawy graficznej w grze Doom. Dzięki temu konsolowe wersje tytułu mają działać w rozdzielczości 1080p i zapewnić obraz wyświetlany z prędkością 60 klatek na sekundę.
Michał Kułakowski
25 lutego 2016 20:50
Tiago Sousa, wieloletni pracownik firmy Crytek, który przez 11 lat odpowiadał za rozwój technologii CryEngine, przeszedł do studia id Software. U nowego pracodawcy pomagać będzie przy silniku idTech 6 i kolejnej odsłonie serii strzelanek Doom.
Kamil Zwijacz
19 lipca 2014 16:06