Bethesda Ostatnie wiadomości 12

Indiana Jones i Wielki Krąg bez pełnego ray tracingu na premierę w płatnym wcześniejszym dostępie
17

Indiana Jones i Wielki Krąg bez pełnego ray tracingu na premierę w płatnym wcześniejszym dostępie

Nabywcy droższych wersji gry Indiana Jones i Wielki Krąg mogą rozpocząć zabawę już dziś w nocy. Niestety produkcja we wczesnym dostępie nie zaoferuje pełnego ray tracingu.

Maciej Gaffke

5 grudnia 2024 21:39

Indiana Jones i Wielki Krąg bez pełnego ray tracingu na premierę w płatnym wcześniejszym dostępie
Indiana Jones i Wielki Krąg oficjalnie bez Denuvo. Bethesda zaprzecza doniesieniom
31

Indiana Jones i Wielki Krąg oficjalnie bez Denuvo. Bethesda zaprzecza doniesieniom

Zmiany na karcie gry na Steamie sugerowały, że Indiana Jones i Wielki Krąg wykorzysta Denuvo. Bethesda zaprzeczyła tym doniesieniom.

Marcin Bukowski

5 grudnia 2024 09:56

Indiana Jones i Wielki Krąg oficjalnie bez Denuvo. Bethesda zaprzecza doniesieniom
Bethesda poprosiła 21-milionową społeczność Fallouta 76 o nominację do Steam Awards 2024. Gracze stwierdzili, że to nieśmieszny żart
25

Bethesda poprosiła 21-milionową społeczność Fallouta 76 o nominację do Steam Awards 2024. Gracze stwierdzili, że to nieśmieszny żart

Deweloperzy z Bethesdy najwyraźniej doszli do wniosku, że Fallout 76 zasłużył na nagrodę w kategorii „owoc miłości” na Steam Awards 2024. Gracze wydają się być jednak innego zdania.

Hubert Śledziewski

28 listopada 2024 22:31

Bethesda poprosiła 21-milionową społeczność Fallouta 76 o nominację do Steam Awards 2024. Gracze stwierdzili, że to nieśmieszny żart
Moder ulepszył wszystkie 31 652 tekstury w Skyrimie. Efekt końcowy robi wrażenie
13

Moder ulepszył wszystkie 31 652 tekstury w Skyrimie. Efekt końcowy robi wrażenie

Ukazała się modyfikacja Skyrim Every Single Texture Upscaled and Reworked, czyli „ważący” ponad 16 GB projekt, który ulepsza wszystkie tekstury w przeboju studia Bethesda.

Adrian Werner

20 listopada 2024 10:08

Moder ulepszył wszystkie 31 652 tekstury w Skyrimie. Efekt końcowy robi wrażenie
W Starfielda zagrało 15 milionów graczy. Co ciekawe, od grudnia 2023 roku przybyło ich niecałe 3 miliony
12

W Starfielda zagrało 15 milionów graczy. Co ciekawe, od grudnia 2023 roku przybyło ich niecałe 3 miliony

Już ponad 15 milionów graczy wkroczyło do świata Starfielda. Z tej okazji firma Bethesda udostępniła aktualizację z nowym pojazdem i zadaniem, ale też ważnymi zmianami w modach.

Jakub Błażewicz

20 listopada 2024 09:23

W Starfielda zagrało 15 milionów graczy. Co ciekawe, od grudnia 2023 roku przybyło ich niecałe 3 miliony
Drugi dzień polskiego Game Pass Festivalu stoi pod znakiem Bethesdy. Imprezę czas zacząć!
2

Drugi dzień polskiego Game Pass Festivalu stoi pod znakiem Bethesdy. Imprezę czas zacząć!

To nie tylko prawdziwe święto dla fanów kultowego wydawcy, lecz także okazja do zdobycia nagród, w tym dostępu do biblioteki usługi PC Game Pass.

Sonia Selerska

19 listopada 2024 12:17

Drugi dzień polskiego Game Pass Festivalu stoi pod znakiem Bethesdy. Imprezę czas zacząć!
Zobacz długi gameplay z gry Indiana Jones i Wielki Krąg. Twórcy pokazali walkę, ekwipunek, zagadki i lokacje
71

Zobacz długi gameplay z gry Indiana Jones i Wielki Krąg. Twórcy pokazali walkę, ekwipunek, zagadki i lokacje

Bethesda udostępniła nowy materiał wideo z gry Indiana Jones i Wielki Krąg, koncentrujący się na rozgrywce.

Marcin Bukowski

11 listopada 2024 16:17

Zobacz długi gameplay z gry Indiana Jones i Wielki Krąg. Twórcy pokazali walkę, ekwipunek, zagadki i lokacje
Były pracownik Bethesdy ujawnił powody, dla których Skyrim dostał tylko trzy DLC
5

Były pracownik Bethesdy ujawnił powody, dla których Skyrim dostał tylko trzy DLC

Były pracownik Bethesdy wyjaśnił, dlaczego studio zaprzestało rozwoju Skyrima. Wskazał on, że firma nie chciała się ograniczać do jednego gatunku gier.

Maciej Gaffke

4 listopada 2024 20:38

Były pracownik Bethesdy ujawnił powody, dla których Skyrim dostał tylko trzy DLC
„Jeśli gra nie zostaje wielkim hitem, jesteś martwy”. Obecny status quo w branży gier będzie trudny do utrzymania, twierdzi projektant Skyrima i Starfielda
10

„Jeśli gra nie zostaje wielkim hitem, jesteś martwy”. Obecny status quo w branży gier będzie trudny do utrzymania, twierdzi projektant Skyrima i Starfielda

Bruce Nesmith, czyli były pracownik studia Bethesda, pesymistycznie patrzy na przyszłość branży gier, przynajmniej w kwestii superprodukcji.

Adrian Werner

30 października 2024 14:05

„Jeśli gra nie zostaje wielkim hitem, jesteś martwy”. Obecny status quo w branży gier będzie trudny do utrzymania, twierdzi projektant Skyrima i Starfielda
Starfield 2 będzie „piekielnie dobrą grą”, zapewnia weteran Bethesdy. Kosmiczne RPG ma pójść śladami serii Assassin’s Creed i Dragon Age
55

Starfield 2 będzie „piekielnie dobrą grą”, zapewnia weteran Bethesdy. Kosmiczne RPG ma pójść śladami serii Assassin’s Creed i Dragon Age

Bruce Nesmith, czyli dawny pracownik Bethesdy, wieszczy kontynuacjom Starfielda ogromny sukces. Zdaniem doświadczonego twórcy tytuł stanie się podstawą, na której budowane będą kolejne odsłony serii. Dopiero druga lub trzecia część pokaże jednak jej prawdziwy potencjał.

Krzysztof Kałuziński

27 października 2024 14:17

Starfield 2 będzie „piekielnie dobrą grą”, zapewnia weteran Bethesdy. Kosmiczne RPG ma pójść śladami serii Assassin’s Creed i Dragon Age
Fallout 76 wykona „ogromny krok naprzód”. Nowa aktualizacja wprowadzi coś „zupełnie nowego” do postapokaliptycznego RPG w otwartym świecie
1

Fallout 76 wykona „ogromny krok naprzód”. Nowa aktualizacja wprowadzi coś „zupełnie nowego” do postapokaliptycznego RPG w otwartym świecie

Podczas transmisji z Dnia Fallouta zapowiedziano grudniową aktualizację do gry Fallout 76, dodającą m.in. nowy rajd, sprzęt czy tytuły. Do tego poznaliśmy nowe informacje o możliwości zostania ghulem.

Marcin Bukowski

24 października 2024 13:05

Fallout 76 wykona „ogromny krok naprzód”. Nowa aktualizacja wprowadzi coś „zupełnie nowego” do postapokaliptycznego RPG w otwartym świecie
Projektant Skyrima nie żałuje odejścia Bethesdy od klimatów fantasy. Wspiera firmę w „prężeniu nowych kreatywnych muskułów”
4

Projektant Skyrima nie żałuje odejścia Bethesdy od klimatów fantasy. Wspiera firmę w „prężeniu nowych kreatywnych muskułów”

Bruce Nesmith wskazuje, że Bethesda zawsze chciała być studiem wielu tytułów i i tym uzasadnia odejście firmy od klimatów fantasy w Fallout 4 i Starfieldzie.

Jakub Błażewicz

23 października 2024 12:49

Projektant Skyrima nie żałuje odejścia Bethesdy od klimatów fantasy. Wspiera firmę w „prężeniu nowych kreatywnych muskułów”
The Elder Scrolls 6 nie pójdzie drogą Baldur’s Gate 3, zapewnia główny projektant Skyrima. Bethesda woli „znikający interfejs” niż „skomplikowane karty postaci”
63

The Elder Scrolls 6 nie pójdzie drogą Baldur’s Gate 3, zapewnia główny projektant Skyrima. Bethesda woli „znikający interfejs” niż „skomplikowane karty postaci”

Były pracownik Bethesdy, Bruce Nesmith, twierdzi, że sukces Baldur’s Gate 3 nie zmieni podejścia studia do minimalistycznego interfejsu w kolejnych grach RPG. Jego zdaniem Todd Howard jest wielkim zwolennikiem takiego rozwiązania.

Kamil Kleszyk

19 października 2024 10:34

The Elder Scrolls 6 nie pójdzie drogą Baldur’s Gate 3, zapewnia główny projektant Skyrima. Bethesda woli „znikający interfejs” niż „skomplikowane karty postaci”
Współtwórca Skyrima i Starfielda uważa, że wydawanie gier Bethesdy bez błędów jest niemożliwe
26

Współtwórca Skyrima i Starfielda uważa, że wydawanie gier Bethesdy bez błędów jest niemożliwe

Były pracownik studia Bethesda zabrał głos w kwestii poziomu dopracowania technicznego gier zespołu. Przyznał, że dużo im w tej kwestii brakuje, ale też uważa, że uniknięcie tego w pełni jest niemożliwe.

Adrian Werner

15 października 2024 15:30

Współtwórca Skyrima i Starfielda uważa, że wydawanie gier Bethesdy bez błędów jest niemożliwe
„Szczerze mówiąc, jest mi smutno”. Twórca Starfielda nie kryje rozczarowania „w większości negatywnymi” ocenami graczy dla dodatku Shattered Space
34

„Szczerze mówiąc, jest mi smutno”. Twórca Starfielda nie kryje rozczarowania „w większości negatywnymi” ocenami graczy dla dodatku Shattered Space

Emil Pagliarulo ze studia Bethesda zabrał głos w kwestii chłodnego przyjęcia Shattered Space i problemów Starfielda. Zapewnił, że twórcy pracują nad poprawkami i nie są głusi na krytykę.

Adrian Werner

10 października 2024 09:37

„Szczerze mówiąc, jest mi smutno”. Twórca Starfielda nie kryje rozczarowania „w większości negatywnymi” ocenami graczy dla dodatku Shattered Space
Duży mod do Skyrima rzuca nas w sam środek konfliktu pomiędzy dwiema zwaśnionymi frakcjami wampirów. Rekomenduje go sama Bethesda
3

Duży mod do Skyrima rzuca nas w sam środek konfliktu pomiędzy dwiema zwaśnionymi frakcjami wampirów. Rekomenduje go sama Bethesda

Studio Bethesda zarekomendowało modyfikację A Tale of Blood and Snow do The Elder Scrolls V: Skyrim, która oferuje nową kampanię obracającą się wokół wojny dwóch frakcji wampirów.

Adrian Werner

9 października 2024 11:53

Duży mod do Skyrima rzuca nas w sam środek konfliktu pomiędzy dwiema zwaśnionymi frakcjami wampirów. Rekomenduje go sama Bethesda
Deweloper opuścił Bethesdę w połowie prac nad Starfieldem, bo studio nazbyt się rozrosło. „Doszedłem do wniosku, że jeśli nie zrobię tego teraz, to być może nie zrobię tego nigdy”
9

Deweloper opuścił Bethesdę w połowie prac nad Starfieldem, bo studio nazbyt się rozrosło. „Doszedłem do wniosku, że jeśli nie zrobię tego teraz, to być może nie zrobię tego nigdy”

Jeden z twórców Starfielda odszedł z Bethesdy w trakcie prac nad grą, aby założyć własne studio. Nate Purkeypile zdradził, że głównym powodem był stale rozrastający się zespół.

Marcin Bukowski

8 października 2024 12:13

Deweloper opuścił Bethesdę w połowie prac nad Starfieldem, bo studio nazbyt się rozrosło. „Doszedłem do wniosku, że jeśli nie zrobię tego teraz, to być może nie zrobię tego nigdy”
Starfield to „cud techniki” i „pod wieloma względami najlepsza gra, jaką Bethesda kiedykolwiek stworzyła”, twierdzi reżyser
73

Starfield to „cud techniki” i „pod wieloma względami najlepsza gra, jaką Bethesda kiedykolwiek stworzyła”, twierdzi reżyser

Jeden z twórców Starfielda jest bardzo dumny ze swojego dzieła. Pokusił się nawet o określenie go „najlepszym pod wieloma względami projektem Bethesdy”.

Marcin Bukowski

3 października 2024 13:11

Starfield to „cud techniki” i „pod wieloma względami najlepsza gra, jaką Bethesda kiedykolwiek stworzyła”, twierdzi reżyser
„Nasi fani nie chcą grać w nasze gry, chcą żyć w światach, które tworzymy”. Projektant Starfield: Shattered Space wyjaśnił podejście Bethesdy do tworzenia dodatków
22

„Nasi fani nie chcą grać w nasze gry, chcą żyć w światach, które tworzymy”. Projektant Starfield: Shattered Space wyjaśnił podejście Bethesdy do tworzenia dodatków

Bethesda wyjaśniła swoje podejście do rozpoczęcia tworzenia DLC do Starfielda jeszcze przed premierą RPG-a. Według projektanta Emila Pagliarulo gracze chcą „żyć w światach” wykreowanych przez studio.

Maciej Gaffke

2 października 2024 19:52

„Nasi fani nie chcą grać w nasze gry, chcą żyć w światach, które tworzymy”. Projektant Starfield: Shattered Space wyjaśnił podejście Bethesdy do tworzenia dodatków
Starfield ma nową cenę w złotówkach na Steamie. To kolejny taki ruch Bethesdy
5

Starfield ma nową cenę w złotówkach na Steamie. To kolejny taki ruch Bethesdy

Gracze odnieśli kolejny sukces w walce o obniżki cen w Polsce. Tym razem ich akcja poskutkowała niższymi kwotami zakupu gry Starfield oraz dodatku Shattered Space.

Adrian Werner

1 października 2024 12:15

Starfield ma nową cenę w złotówkach na Steamie. To kolejny taki ruch Bethesdy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl