Nvidia opublikowała nową wersję 546.17 sterowników Game Ready. Aktualizacja przeznaczona jest dla kart graficznych GeForce, w szczególności układów mobilnych, gdyż to laptopy wydają się głównym bohaterem tej aktualizacji.
Nvidia opublikowała nowe sterowniki GeForce Game Ready w wersji 546.17. Oprogramowanie jest już dostępne do pobrania na tej stronie. Wśród najważniejszych zmian, które warto wymienić, znalazło się pełne wsparcie dla gry Call of Duty: Modern Warfare III oraz dla laptopów z układów z serii GeForce RTX 40. Nvidia wymieniła około 50 tytułów, w których sterowniki powinny wnieść poprawę działania.
Głównym beneficjentem najnowszej aktualizacji oprogramowania wydają się być komputery mobilne. Dość dawno laptopy nie były już wymieniane w głównym opisie sterowników. To oznacza, że Nvidia obrała sobie za cel poprawę działania gier także na przenośnych maszynach, wyposażonych w najnowszą generację układów GeForce RTX. Wśród technologii, których obsługę usprawniono, wymieniono ShadowPlay, DLSS 3, tryb Whisper i Battery Boost 2.0.

Na laptopach i komputerach stacjonarnych odświeżono także aplikację GeForce Experience (wersja 3.27). Osoby, które posiadają oprogramowanie na swoich komputerach, powinny otrzymać propozycję automatycznej instalacji nowych sterowników. Pozostali mogą je pobrać i wgrać manualnie. Lista gier, które otrzymają poprawki w obsłudze tych technologii, jest dość długa – to między innymi Call of Duty: Modern Warfare II, Need For Speed Unbound oraz FIFA 23.
Najlepsze oferty kart graficznych RTX 40 na Allegro
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
Więcej:Aktualizacja Windowsa 11 pogrążyła wydajność w grach nawet o 50%; NVIDIA zareagowała hotfixem

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.