Sterowniki Game Ready 576.02 mogą sprawiać kłopoty na części komputerów z kartami GeForce RTX 50. Nvidia opublikowała hotfix 576.15 do pobrania, jednak niektórzy gracze informują, że nie rozwiązuje on wszystkich problemów.
Nvidia opublikowała szybką poprawkę (hotfix) dla sterowników w wersji 576.02. Jeśli posiadacie kartę graficzną z generacji RTX 50 i oprogramowanie z tym numerkiem, warto zainstalować aktualizację 576.15, aby uniknąć problemów, które mogą się pojawić. Dotyczą one głównie niestabilności działania i kłopotliwego uruchamiania niektórych gier.
Sterowniki 576.02 dla kart GeForce Nvidii miały podnieść wydajność działania nawet o 10%, optymalizując działanie układów z rodziny RTX 50. Tak faktycznie się stało, wielu graczy zaobserwowało niewielki wzrost szybkości renderowania. Niestety szybko okazało się, że nowe oprogramowanie ma także słabe strony.
Część osób, które je zainstalowały raportowało problemy ze stabilnością działania, a nawet niemożność uruchomienia niektórych gier. Poprawka o numerze 576.15 rozwiązuje tych kilka najczęściej wymienianych wad:
Sterownik GeForce Hotfix to nasz sposób na szybsze udostępnienie niektórych z tych poprawek. Sterowniki te są w zasadzie takie same jak poprzednia wersja, z niewielką liczbą dodatkowych poprawek – Nvidia.
Część graczy informuje na forum społeczności Reddit, że nie wszystkie problemy zostały rozwiązane i sterowniki, nawet w wersji 576.15, mogą powodować błędy. Są nawet wpisy osób, u których dopiero instalacja hotfixa spowodowała kłopoty. Inni z kolei raportują poprawne działanie poprawek i szybsze działanie gier. Trudno w tej sytuacji doradzić coś konkretnego, ale warto pamiętać, że zawsze można wrócić do poprzedniej wersji.
Poprawka jest dostępna pod linkiem podanym we wstępie wiadomości. Posiadacze aplikacji Nvidia App powinni móc pobrać i zainstalować hotfix w sposób automatyczny. Aktualizacja jest przeznaczona dla systemów Windows 10 i Windows 11.

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.