Slime Rancher 2 radzi sobie doskonale. Gra sprzedaje się znacznie szybciej, niż spodziewali się tego autorzy, i zbiera bardzo pozytywne opinie od graczy.
Dobra passa Slime Rancher 2 trwa w najlepsze. Prezes odpowiedzialnego za projekt studia Monomi Park pochwalił się najnowszymi wynikami sprzedaży.
![Slime Rancher 2 wyrasta na największy hit września; rewelacyjna sprzedaż [Aktualizacja] - ilustracja #1](/Galeria/Html/Wiadomosci/1113284562.jpg)
Studio Monomi Park ma powody do zadowolenia. Wydana trzy dni temu we wczesnym dostępie gra Slime Rancher 2 już okazała się dużym sukcesem.
![Slime Rancher 2 wyrasta na największy hit września; rewelacyjna sprzedaż [Aktualizacja] - ilustracja #2](/Galeria/Html/Wiadomosci/1113284578.jpg)
Abonament Game Pass kupisz tutaj
Przypomnijmy, że Slime Rancher 2 zadebiutował we wczesnym dostępie 22 września. Gra trafiła na PC (w serwisach Steam i Epic Games Store) oraz konsole Xbox Series X/S. Produkcja dostępna jest również w ramach abonamentu Game Pass, zarówno na pecetach, jak i XSX/S. Można bawić się w nią również za pośrednictwem streamingu poprzez usługę xCloud.
Twórcy przewidują, że gra spędzi w Early Access co najmniej osiemnaście miesięcy, więc premiera wydania 1.0 nastąpi najwcześniej w 2024 roku.
ZASTRZEŻENIE
Firma GRY-OnLine S.A. otrzymuje prowizję od wybranych sklepów, których oferty prezentowane są powyżej. Dołożyliśmy jednak wszelkich starań, żeby wybrać tylko ciekawe promocje – przede wszystkim chcemy publikować najlepsze oferty na sprzęt, gadżety i gry.
15

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.