RTX 5070 vs RTX 4070: O ile szybszy jest nowy model ze średniej półki bez ray tracingu i DLSS? Prognoza
Nadchodząca premiera karty graficznej GeForce RTX 5070 wzbudza spore zainteresowanie, zwłaszcza wśród graczy poszukujących optymalnego stosunku ceny do wydajności. Analiza specyfikacji wskazuje na dosyć niski wzrost wydajności w porównaniu do poprzednika, RTX 4070, w standardowych zastosowaniach, lecz kluczową rolę odegrać mają technologie oparte na sztucznej inteligencji.

Spis treści:
Premiera kart graficznych NVIDIA GeForce RTX z serii 5000 wzbudza ogromne emocje wśród graczy i entuzjastów PC. Po debiucie flagowych modeli RTX 5090 i RTX 5080, uwaga skupia się na bardziej przystępnych cenowo wariantach, a szczególnie na RTX 5070. Ten model, pozycjonowany w segmencie średnim, ma oferować znakomity stosunek wydajności do ceny, o ile problemy z dostępnością i działalność „scalperów” nie pokrzyżują planów kupującym.
NVIDIA podczas prezentacji RTX 5070 podkreślała możliwości karty, zwłaszcza w połączeniu z technologiami DLSS 4 i „Multi-Frame Generation”. Jensen Huang sugerował nawet, że w niektórych przypadkach karta może dorównać wydajnością topowemu RTX 4090. Jak jednak wypada nowy model RTX 5070 w porównaniu do swojego poprzednika, w tradycyjnych zastosowaniach, bez wsparcia sztucznej inteligencji?
Specyfikacja techniczna: RTX 5070 kontra RTX 4070
Portal GameStar przygotował tebelę porównawczą obu modeli, przyjrzyjmy się jej bliżej:
RTX 5070 | RTX 4070 | |
Układ graficzny | GB205-300 | AD104-250 |
Liczba rdzeni CUDA | 6144 | 5888 |
Taktowanie (bazowe/boost) | 2165/2510 MHz | 1920/2475 MHz |
Pamięć | 12 GB GDDR7 (192-bit) | 12 GB GDDR6X (192-bit) |
Szybkość transferu pamięci | 28 Gbps | 21 Gbps |
Przepustowość pamięci | 672 GB/s | 504 GB/s |
Pobór mocy | 250 W | 200 W |
Już pobieżne spojrzenie ujawnia, skąd mogą brać się różnice w wydajności. RTX 5070 dysponuje nieco większą liczbą jednostek cieniujących (shaderów) – 6144, w porównaniu do 5888 w RTX 4070. To wzrost o około 4,3%. Już sam ten parametr sugeruje, że skok wydajności w „czystym” renderingu (rasteryzacji) nie będzie drastyczny.
Dokładniejsze oszacowanie potencjału nowej karty umożliwia analiza teoretycznej mocy obliczeniowej, wyrażanej w teraflopach (TFLOPS). Dla RTX 5070, wartość TFLOPS (FP32) wynosi około 30,8, podczas gdy RTX 4070 osiąga 29,2 TFLOPS. Daje to wzrost teoretycznej mocy obliczeniowej o około 5,5%.
Oczywiście same teraflopy nie przekładają się bezpośrednio na wydajność w grach. Różnice w architekturze i optymalizacjach mogą sprawić, że realny wzrost wydajności będzie inny.
Przewidywany wzrost wydajności w grach
Bazując na analizie specyfikacji i teoretycznej mocy obliczeniowej, można szacować, że RTX 5070 będzie szybszy od RTX 4070 w zakresie od 3 do 8 procent w zadaniach opartych na rasteryzacji. Mówiąc prościej, w grach, które nie korzystają z ray tracingu i DLSS, różnica w liczbie klatek na sekundę będzie zauważalna, ale nie rewolucyjna.
Sytuacja zmienia się diametralnie po włączeniu śledzenia promieni (ray tracing), a zwłaszcza technologii DLSS 4. Bowiem to właśnie „Multi-Frame Generation”, funkcja dostępna w owej technologii, potrafi generować dodatkowe klatki obrazu, co w kompatybilnych grach może znacząco podnieść płynność rozgrywki.
Czy jednak wzrost wydajności dzięki DLSS 4 będzie wystarczający, aby RTX 5070 dorównał RTX 4090, jak sugerowała NVIDIA? To pytanie pozostaje otwarte i wymagać będzie niezależnych testów.
Rola pamięci graficznej
Nowy model korzysta z pamięci GDDR7, oferującej wyższą przepustowość w porównaniu do GDDR6X w RTX 4070 (672 GB/s vs. 504 GB/s). Szybsza pamięć nie przekłada się jednak bezpośrednio na wzrost liczby klatek na sekundę. Jej głównym zadaniem jest zapewnienie, aby procesor graficzny był stale zaopatrywany w dane (tekstury, modele itp.) i mógł w pełni wykorzystać swój potencjał.
Wyższa przepustowość pamięci staje się kluczowa w przypadku wysokich rozdzielczości (4K, 8K) oraz przy korzystaniu z zaawansowanych technik graficznych, takich jak ray tracing. W takich scenariuszach, szybszy transfer danych może decydować o płynności rozgrywki, eliminując „przycięcia” spowodowane brakiem dostępu do niezbędnych zasobów.
Podsumowanie i oczekiwania
Jeśli chcemy grać w najnowsze gry, to NVIDIA GeForce RTX 5070 zapowiada się jako solidny następca RTXa 4070. Trzeba mieć jednak na uwadze, że w tradycyjnych zastosowaniach zaoferuje ona jedynie umiarkowany wzrost wydajności . Prawdziwy potencjał karty ma jednak zostać uwolniony dzięki technologiom opartym na sztucznej inteligencji.
To, czy obietnice producenta o wydajności zbliżonej do RTX 4090 w wybranych scenariuszach zostaną spełnione, zweryfikują dopiero niezależne testy. Pierwsze miarodajne wyniki powinniśmy poznać pod koniec lutego, kiedy to karta oficjalnie wejdzie do sprzedaży.
Cena RTXa 5070 podana na oficjalnej stronie Nvidii wynosi 2,849 zł, ale biorąc pod uwagę ostatnie trendy, możemy spodziewać się ceny w przedziale 3500-4500 zł.
Komentarze czytelników
Herr Pietrus Legend

Pewności nie ma, ale gdyby faktycznie nie dorównywał nawet 4070S, to byłaby katastrofa.
Chyba nie może być aż tak źle.
claudespeed18 Legend

Czyli nawet nie będzie 'na czysto' wydajny jak 4070 Super co brałem pod uwagę a inni mieli nadzieje że 5070 będzie zastępować 4070Ti. Parodia i tragedia w jednym!
Slasher11 Legend

Nie ma karty 3080 extreme. Dlss nierzadko poprawia jakość. Na 3080 nie ma szans na max detale nawet z dlss w wielu nowych grach
A co do fg to prawda, zbędny bajer
vayha Chorąży
Jakiś sztuczny frame generator da tyle co 4090. To prawda. i co z tego? Jak jakość tego obrazu jest taka że nie chce się na to patrzeć. Grając na szybkim monitorze 2k nadal nie widzę sensu przesiadać się z 3080 extreme. Bo na co? A w gry i tak gram ma max detal i bez dlss który po prostu psuje jakość.