Katowickie studio deweloperskie Jujubee zapowiedziało kontynuację udanej, futurystycznej gry wyścigowej Flashout 3D – mobilnego klona serii Wipeout. Z informacji podanych przez dewelopera wynika, że „dwójka” zostanie wydana pod koniec 2013 roku. Tytuł powstaje z myślą o urządzeniach mobilnych z systemami iOS i Android, a także komputerach PC i Mac.

Katowickie studio deweloperskie Jujubee zapowiedziało kontynuację udanej, futurystycznej gry wyścigowej Flashout 3D – mobilnego klona serii Wipeout. Z informacji podanych przez dewelopera wynika, że „dwójka” zostanie wydana pod koniec 2013 roku. Tytuł powstaje z myślą o urządzeniach mobilnych z systemami iOS i Android, a także komputerach PC i Mac.
Flashout 2 ma zaoferować rozbudowany tryb kariery, ulepszoną warstwę graficzną (z usprawnionym silnikiem fizycznym na czele), sieciowy tryb multiplayer, a także odrębną opcję zabawy z wyzwaniami. Zmagania toczone będą na nowych trasach za sterami niedostępnych wcześniej poduszkowców. Twórcy zapewniają, że kontynuacja będzie znacznie lepsza od pierwowzoru, który robił dobre początkowe wrażenie, ale szybko zaczynał nużyć. Osobiście liczę także na bardziej ekscytującą rozgrywkę i lepiej dopracowane sterowanie.
Twórcy przy okazji zapowiedzi gry opublikowali krótki zwiastun, prezentujący w akcji wczesną wersję Flashout 2. Ponadto poniżej zamieściliśmy premierowe zrzuty ekranowe prezentujące tytuł w akcji. Dodatkowe informacje na temat gry, w tym nowe materiały filmowe, dokładny termin premiery i cena („jedynka” można nabyć za ok. 3 zł), zostaną zapewne upublicznione podczas targów gamescom, które odbędą się w drugiej połowie tego miesiąca w niemieckiej Kolonii.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Waydroid Valve ma swoją nazwę. Lepton może pomóc uruchomić gry z Androida na SteamOS
Gracze
Steam
Gracze

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.