Nowe oprogramowanie dla kart graficznych Nvidii jest już dostępne do pobrania. Z aktualizacji Game Ready 555.85 skorzystają przede wszystkim posiadacze kilku najnowszych gier.
Nvidia opublikowała nowe sterowniki w wersji Game Ready. Aktualizacja oprogramowania do wersji 555.85 (WHQL) wprowadza wsparcie dla gier Senua's Saga: Hellblade II, F1 24 i Serum. Dzięki niemu te tytuły będą obsługiwać technologię DLSS 3, która pozwala uzyskać nawet kilkakrotny wzrost ilości klatek na sekundę. Oprócz tego nowe sterowniki to zbiór wielu poprawek błędów i zwiększona wydajność.
Sterowniki można pobrać pod tym linkiem (628,71 MB). Posiadacze oprogramowania GeForce Experience mogą skorzystać z automatycznej instalacji, powinien przynajmniej części z nich pojawić się monit o dostępności nowego oprogramowania Game Ready. Nvidia oprócz dodania wsparcia dla kilku nowych gier, pomyślała także o załataniu kilku błędów.
Poprawki błędów:
W rozdzielczości 1440p Nvidia obiecuje nawet 2,3-krotny wzrost fps aktywując DLSS 3 w grze Senua's Saga: Hellblade II.

Nvidia Reflex to technologia stworzona w celu optymalizacji i pomiaru opóźnień systemu, która pozwala szybciej namierzać cel, zapewnia krótszy czas reakcji i najlepszą precyzję celowania w grach turniejowych. W grze Senua’s Saga: Hellblade II włączenie Reflex powoduje zmniejszenie opóźnień systemu nawet o 57%. Od czasu swojego debiutu we wrześniu 2020 r. NVIDIA Reflex zmniejszyła opóźnienia w ponad 100 grach, a ponad 90% graczy GeForce włączyło Reflex. To technologia, której aktywację na pewno warto rozważyć.
Karty graficzne Nvidii w sklepie RTV Euro AGD
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
Więcej:Aktualizacja Windowsa 11 pogrążyła wydajność w grach nawet o 50%; NVIDIA zareagowała hotfixem

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.